弓手Wiki様からコピペをしています。
組合わせによる追加効果 †
◆ 良く使われるセット装備 (弓手セット)
◆ カード
┣ FLEE+18
┣ 反撃状態異常強化
┣ ステータスUP
┣ その他/オートスペル
┗ 職業セット
- セットで装備することにより単品装備効果+ボーナス効果があるカード。
- ボーナスの発生には、その条件となるCを全て着用が必要
- 一枚でも外れるとそのセットボーナス効果は失われる
- ペナルティについては、C自体の効果が変化せずに、ボーナスで相殺が行われているだけ
- 組み合わせで発生したボーナスは何セット装備しようが効果は1セット分のみ
良く使われるセット装備 †
- 弓手セット
- クルーザーC(武器),アノリアンC(体),ドラゴンテイルC(肩),半漁人C(靴),アリゲーターC(装飾品)
アーチャースケルトンC(弓ダメ10%UP)の組み合わせで汎用的(サイズ弓にやや劣る程度)な攻撃力を得られます。
武器ATKの高い角弓かアーバレストに挿すことをお勧めします。
S2弓で1.3倍(クルーザー+アチャスケ)
S3弓で1.4倍(クルーザー+アチャスケ*2)
S4弓で1.5倍(クルーザー+アチャスケ*3)
サイズ弓の持ち替えが不要に、持ち替えミスによる攻撃力低下を防ぎます。
全てのMobにダメージアップする為♯で大きな効果が得られます。
セットでの混合特化弓は通常のものより高倍率ですが、
その場合結局セットより通常装備(SP重視/属性鎧等)のほうが安定する場合が殆どです。
反面、体/肩/靴が固定化される為、イミュン肩や属性防御C、HP/SPアップ装備が使用できなくなります。
狩場に応じて装備を使い分けましょう。
また、動物種族にDSや#n確殺のとどめの一撃にコーマが発動して敵が生き残る場合があります。
DS→HP0orオーバーキル→コーマ発動→強制的にHP1
カード †
- 青字:条件付効果 赤字:ペナルティ効果 緑字:弓手に関係ない効果
- 「○○装備時」「精錬値○○」の記述がある場合、その行で書かれている効果だけが得られます
- 職業セットのカード名の枠の色には特に意味がありません。
FLEE+18 †
FLEE+18セット | カード名 | 単体効果 | セットボーナス | 総合効果 | 備考 |
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ポリン(体) | LUK+2,Lucky+1 | FLEE+18 | LUK+3 Lucky+1 FLEE+18 | 鷹使いに | マスターリング(肩) | LUK+1 | | チョンチョン(靴) | AGI+1,FLEE+2 | FLEE+18 | AGI+2 FLEE+20 | どちらのCも使う可能性が低い | ドラゴンフライ(肩) | AGI+1 | | ルナティック(武器) | LUK+1,CRI+1,Lucky+1 | FLEE+18 | LUK+1 CRI+1 Lucky+1 VIT+1 FLEE+18 | どちらのCも使う可能性が低い | エクリプス(肩) | VIT+1 | | ロッカー(体) | DEX+1,ATK+5 | FLEE+18 | DEX+1 ATK+5 MDEF+3 FLEE+18 | 追加効果が今ひとつ | ボーカル(肩) | MDEF+3 | | ウルフ(武器) | ATK+15,CRI+1 | FLEE+18 | STR+1 ATK+15 CRI+1 FLEE+18 | 低STR職向け | さすらい狼(肩) | STR+1 | | ロッダフロッグ(体) | MHP+400,MSP+50 | FLEE+18 | MHP+400 MSP+50 Lucky+1 FLEE+18 | ロッダCは有用だが、追加効果を考えると… | トード(肩) | Lucky+1 |
反撃状態異常発動率強化 †
反撃状態異常発動率強化 | カード名 | 単体効果 | セットボーナス | 総合効果 | 備考 |
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ナイトメア(頭) | AGI+1,睡眠耐性+100% | 被弾発動率強化 | AGI+1 睡眠耐性+100% 攻撃被弾時,呪い発動率20% | 馬セット | ナイトメアテラー(体) | 攻撃被弾時,呪い発動率10% | | スケルトン(武器) | ATK+10,攻撃時スタン発動率2% | 被弾発動率強化 | ATK+10 攻撃時スタン発動率2% 攻撃被弾時,睡眠発動率20% | Gvで粘着された時に有効 しかし発動前に死ぬ事多し | スケルプリズナー(体) | 攻撃被弾時,睡眠発動率10% | | ビッグフット(盾) | 対昆虫耐性+30% | 被弾発動率強化 | 対昆虫耐性+30% 攻撃被弾時,暗黒発動率20% | 熊セット | グリズリー(体) | 攻撃被弾時,暗黒発動率10% |
ステータスUP †
ステータスUP | カード名 | 単体効果 | セットボーナス | 総合効果 | 備考 |
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ペコペコ(体) | MHP+10% | DEF+3,VIT+3 | MHP+10% DEF+3 VIT+3 攻撃被弾時,一定確率で[グロリアLv1] | ペコセット DEFマニアに グロリアはディレイが・・ | グランペコ(頭) | 攻撃被弾時,一定確率で[グロリアLv1] | | キューブ(アクセ) | | MHP+300,MSP+60 | MHP+300 MSP+60 | 効果は悪くないがアクセ2つ分を使うのは考えどころ | ルード(アクセ) | | | サキュバス(体) | MHP+1000,VIT-3,HPR-20% | VIT+4,HPR+30% INT+4,SPR+30% | MHP+1000,VIT+1,HPR+10% MSP+150,INT+1,SPR+10% | 夢魔セット | インキュバス(頭) | MSP+150,INT-3,SPR-20% | | ムナック(盾) | DEF+1,石化耐性+15%,地属性攻撃耐性+5% | 全ステータス+1 | 全ステータス+1 石化耐性+15% 地属性攻撃耐性+5% FLEE+15,CRI+1,DEF+1 物理攻撃時一定確率で[バッシュLv1] ムナックからの被ダメージ+100% | キョンシーセット | ヒェグン(肩) | FLEE+15,CRI+1 | ボンゴン(アクセ) | 攻撃被弾時一定確率で[バッシュLv1] ムナックからの被ダメージ+100% | | クロック(体) | 攻撃被弾時一定確率で[オートガードLv3] オートガードLv10習得時:[オートガードLv10] | DEF+3 MDEF+3 | VIT+1,INT+1 MHP+300,DEF+3,MDEF+3 攻撃被弾時一定確率で[クァグマイアLv1] 攻撃被弾時一定確率で[サイトLv1] 攻撃被弾時一定確率で[オートガードLv3] | 時計塔Cセット | パンク(肩) | 攻撃被弾時一定確率で[クァグマイアLv1] クァグマイアLv5習得時:[クァグマイアLv5] | アラーム(靴) | MHP+300,VIT+1 攻撃被弾時一定確率で[サイトLv1] | 時計塔管理者(頭) | INT+1,スキルディレイ-5% | | ダークロード(靴) | 物理攻撃被弾時一定確率で[メテオストームLv5] | MHP+20%,MSP+20% スキル詠唱時間-10% | MHP+10%,MSP+10% スキル詠唱時間-20% 物理攻撃被弾時一定確率で[メテオストームLv5] | DLDIセット | ダークイリュージョン(頭) | MHP-10%,MSP-10% スキル詠唱時間-10% | | クランプ(頭) | MOB撃破時一定確率で一定額のZenyを得る | STR+3 | STR+5 MOB撃破時一定確率で一定額のZenyを得る | ネズミセット | タロウ(アクセ) | STR+2 | |
オートスペル/その他 †
その他 | カード名 | 単体効果 | セットボーナス | 総合効果 | 備考 |
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オウルデューク(アクセ) | 物理攻撃時一定確率で自身に[イムポシティオマヌスLv3] | 物理攻撃時一定確率で[ライトニングボルトLv5] | 攻撃時一定確率で自身に[イムポシティオマヌスLv3] 攻撃時一定確率で[レックスエーテルナLv1] 攻撃時一定確率で[ライトニングボルトLv5] | 梟セット | オウルバロン(アクセ) | 攻撃時一定確率で[レックスエーテルナLv1]を発動 | | ハティーベベ(武器) | 物理攻撃時一定確率で[フロストダイバーLv3] | [フロストダイバー]発動率大幅上昇 | 物理攻撃被弾時50%の確率で氷化 物理攻撃時高確率で[フロストダイバーLv3] | ハティー親子セット | ハティー(体) | 物理攻撃被弾時50%の確率で氷化 | | お化け貝(武器) | ATK+5,カニへのダメージ+30% | 風属性へのダメージ+30% 魚類型MOB撃破時一定の確率で貝をドロップ | ATK+15 風属性へのダメージ+30% カニへのダメージ+30% ヒトデへのダメージ+30% お化け貝へのダメージ+30% 魚類型MOB撃破時一定の確率で貝をドロップ | ジャンケンセット | カニ(武器) | ATK+5,ヒトデへのダメージ+30% | ヒトデ(武器) | ATK+5,お化け貝へのダメージ+30% | | マミー(武器) | HIT+20 | 必中攻撃+20% | HIT+20,必中攻撃+20% 攻撃被弾時,一定確率で[シグナムクルシスLv5] | マミーセット | エンシェントマミー(盾) | 攻撃被弾時一定確率で[シグナムクルシスLv5] | |
職業セット †
職業セット | カード名 | 単体効果 | セットボーナス | 弓手装備時の総合効果 | 備考 |
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クルーザー(武器) | 対動物CRI+7,CRIダメージ+10% | AGI+5,DEX+3 遠距離物理攻撃ダメージ+20% 誘導攻撃+20%(命中率の最低保障が+20%) 弓手系が装備時に 動物型Mob経験値+5% 一定確率で動物型Mobにコーマ | 対動物CRI+7,CRIダメージ+10% 被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1] 集中力Lv10習得:[集中力Lv10]発動) 遠距離攻撃被ダメージ-5% HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇 FLEE+10,DSASのダメージ+5% AGI+6,DEX+3 遠距離物理攻撃ダメージ+20% 誘導攻撃+20%(命中率の最低保障が+20%) 弓手系が装備時に 動物型Mob経験値+5% 一定確率で動物型Mobにコーマ | 弓手セット | アノリアン(体) | 攻撃被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1] 集中力Lv10習得:[集中力Lv10]発動) | アリゲーター(アクセ) | 遠距離攻撃被ダメージ-5% | 半漁人(靴) | HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇 | ドラゴンテイル(肩) | AGI+1,FLEE+10,DSASのダメージ+5% | | チャッキー(武器) | ATK+30,攻撃時SP1消費 | 攻撃時SP2回復 LUK+10 商人系限定 メマーナイトのダメージ+20%
| ATK+30 LUK+3 STR+1,VIT+1 MOB撃破時、一定確率でプレゼントボックスをドロップ 攻撃時、一定確率で対象モンスターを違うモンスターに変える LUK+10 攻撃時、SP1回復 | 商人セット 素直にプリさんを誘いましょう | コウ(体) | LUK+3 | レグルロ(靴) | STR+1,VIT+1 | ミストケース(頭) | MOB撃破時、一定確率でプレゼントボックスをドロップ | ハイローゾイスト(アクセ) | 攻撃時、一定確率で対象モンスターを違うモンスターに変える | | 一反木綿(武器) | Criダメージ+20%,攻撃時SP消費1 | STR+5,AGI+5 [インティミデイトLv1]発動しなくなる (未実装) 攻撃速度+5%,移動速度+5% 攻撃時SP1回復 盗賊系限定 スキル使用時にジェムストーンを消費しない | Criダメージ+20% Cri+3 STR+5,AGI+8 攻撃速度+5%,移動速度+5% | 盗賊系セット 最速ASPD到達できる | 彷徨う者(肩) | 攻撃時,低確率で[インティミデイトLv1]発動 Flee+20(盗賊系限定) | ワイルドローズ(足) | AGI+1,Lucky+5(盗賊系限定) | 小龍舞(アクセ) | AGI+1,Cri+3 | カブキ忍者(アクセ) | AGI+1 物理攻撃被弾時,低確率で習得している[クローキング]Lv発動(上限はLv5) | | アサルトタートル(武器) | Criダメージ+10% 対人間MobにCri+7 | MAXHP+20% STR+10 攻撃時、オートスペル[ウェポンパーフェクション]Lv1発動 HP回復力50%増加 敵撃破時、一定確率で赤ポーションをドロップ 剣士系列限定 赤ポーション、黄ポーション、白ポーションの 回復量50%増加 | Criダメージ+10% 対人間MobにCri+7 闇属性攻撃耐性+15% 不死属性攻撃耐性+15% DEF+2 MDEF+2 MAXHP+300 Cri+3 MAXHP+20% STR+10 攻撃時、オートスペル[ウェポンパーフェクション]Lv1発動 HP回復力50%増加 敵撃破時、一定確率で赤ポーションをドロップ | 剣士系セット
| パーメットタートル(頭) | 闇属性攻撃耐性+15% 不死属性攻撃耐性+15% | ソリッドタートル(体) | DEF+2 MDEF+2 | フリーズタートル(足) | MAXHP+300 バッシュダメージ+10%(精錬値9以上) | ヒートタートル(アクセ) | Cri+3 Lucky+3(剣士系限定) | | オットー(武器) | HIT+10 Flee+3 悪魔Mob,不死型MobにCri+9(聖職系限定) | VIT+10 詠唱時間-10% SP消費量-10% 聖職系限定 悪魔Mob,不死Mobの攻撃耐性+30% 悪魔Mob,不死型Mob経験値+5%増加 | HIT+10,Flee+3 INT+1 物理攻撃被弾時,低確率で[ブレッシングLv2]発動 攻撃時,低確率で自分に[ヒールLv1]発動 LUK+2 VIT+10 詠唱時間-10% SP消費量-10% | 聖職系セット 盾装備無理 | ライドワード(頭) | INT+1 INT+2、MDEF+1(聖職系装備時) | ジオグラファー(体) | 物理攻撃被弾時,低確率で[ブレッシングLv2]発動 ブレッシングLv10習得時:Lv10発動 | 人面桃樹(盾) | 攻撃時,低確率で自分に[ヒールLv1]発動 ヒールLv10習得時:Lv10発動 | (緑)クッキー(アクセ) | LUK+2 ホーリーライトのDmg+10%増加 | | 天仙娘々(頭) | INT+1 MAXSP+50 | MAXHP+500 DEF/MDEF+5 ファイアー、コールド、ライトニングボルトのDmg+10% 魔術系列限定 MATK+3% 詠唱時間-15% | MAXHP+500 DEF+6/MDEF+5 INT+1 MAXSP+50 MAXSP+10% 近接物理攻撃被弾時,自分に5%で[ヒール]Lv3発動 無属性攻撃耐性+20% キャスティングが切れない 詠唱時間+30% | 魔術系セット 盾装備とか無理 | ロリルリ(体) | 近接物理ダメージを受けた時、 自分に5%の確率でオートスペル[ヒール]Lv3発動 | フェアリーフ(盾) | DEF+1 無属性攻撃に対する耐性+5% | ハーピー(肩) | 無属性攻撃耐性15%アップ ナパームビートDmg+5% | 雅人形(靴) | MAXSP+10% FDダメージ+5% | パピヨン(アクセ) | キャスティングが切れない 詠唱時間+30% ファイアーウォールDmg+5% |
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