アサシンテンプレ様からコピペをしています。 **時計塔 地上3F [#i545044a] |SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |mob名|種族[Size]属性|HP|Base/Job|DEF|要HIT/Flee|Cri減|狙えるレア|要注意スキル| |COLOR(yellow):ミミック|CENTER:無形 [中] 無3|6,120|165/165|10+1|&COLOR(red){192};/201|COLOR(red):22|ロザリオ&br;エルニウム原石&br;古く青い箱&br;古い紫色の箱&br;エンペリウム&br;ミミックカード|吸血&br;オートガード| |COLOR(yellow):アラーム|CENTER:無形 [中] 無3|10,647|3,987/2,300|15+72〜81|140/218|9|クリップ&br;オリデオコン&br;時計塔のカギ&br;アラームカード|ダークブレス&br;暗闇攻撃| |COLOR(red):ライドワード|CENTER:無形 [小] 無3|11,638|2,007/3,106|5+10|&COLOR(red){154};/&COLOR(red){254};|9|4属性本各種&br;ライドワードカード|暗闇攻撃&br;吸血&br;高威力単体攻撃| |COLOR(red):時計塔管理者|CENTER:無形 [大] 無4|18,600|4,738/2,850|35+20〜21|&COLOR(red){158};/213|12|メモライズブック&br;鋼鉄&br;時計塔のカギ&br;時計塔地下のカギ&br;時計搭管理者カード|睡眠攻撃&br;沈黙攻撃&br;ディスペル&br;ファイアーピラー| COLOR(yellow):■基本情報 出現するMOBが全て無形種族、無属性。ペノメナCは現在高額なため、VIT型には未だ不利な点がある。 ソロ・プリペアともにアサシンを多数見かける。 経験値、レアともに優良な場所であり、アサシン他AGI型の職業の最終就職地の候補の一つ。 COLOR(yellow):■武器 二刀流 右:TBhグラ 左:QBdマイン・QGマイン ただし要求HITが高いため、レベルが低い二刀型の場合はマミー挿し武器があった方がいい場合も。 オーラ後も金稼ぎの場として有効なので、TBhAやTBdAなどの専用ブースターを用意するのも良いだろう。 また、ライドワードが小型で短剣でのサイズ補正が100%と言うことも有り、持ち替えが面倒な場合は 右:TBdグラ 左:QBhマイン でも行ける。 どちらにしろ、右手の武器は左手と被らないカードを挿したものを。 COLOR(yellow):■武器 カタール TCJやDCKだけではどうしても殲滅力不足になりがちになるため、1枚以上の特化Cを混ぜた物が望ましい。 ここに長期間居座るのであれば、DBhCJやDCBhJを作っても十分元は取れるものと思われる。 HITが充分なカタール型の場合は、黒蛇混ぜ特化(HyDBh等)でも良い。 いずれにしろミミックへの対策は必要。しかし命中率が50%程度あるなら、黒蛇でも間に合う。 クリアサならDBhJやDCBhよりもTFF(ゴブリンライダーC)Jの方がいいだろう。 全種無形で固まっているため持ち替え不要でTCJよりもクリダメージがあがる。 カタールにしろ二刀にしろ精錬値はできるだけ妥協しない事。 COLOR(yellow):■武器 その他 状態異常MBを使うのであれば睡眠/暗闇辺りが良い。 アラームはVITは72もあるが、INTはわずか10しかないのでINT耐性の睡眠とは相性がよい。 HITは108有ればMBのHIT+30%効果でアラームへの必中140に届く。 DEXが低めでも十分当たるし、ブースト効果もあるのでできれば用意しておきたい。 ただし状態異常はBaseLVが低いと効き難くなるなるので注意。 月光剣があればSPに関してかなり自由が利くようになるので、所持している人は持ち歩くようにしたい。 回復だが、時計塔はアクセスの関係上補給が容易なため、回復剤の補給はそれなりに容易。 回復剤とヒルクリを併用するのが良いと思われる。 回復剤はミルクでも十分であるが、MOBのAtkが軒並み高めなので、できることならば紅ポかもしくはそれ以上の物を用意したい。 またMHに当たることも少なくないので、緊急用の白ポは忘れずに保持しておきたい。 太マリは9割近く回避が保てるなら本に対して使うのが最も吸収効率がよい。 アラームはやや硬いので本に対して使うよりも若干回復効率が落ちる。 (STR100・右QMでDA400以上(吸収値240以上)出るので悪いわけではないが時間がかかる) COLOR(yellow):■防具 要注意スキルを見れば一目瞭然だが、吸血、暗闇攻撃など闇鎧で防げる攻撃が多数ある。 よってバースリー挿しの闇鎧を強く推奨、と言うよりは必須に近い。 最低でも暗闇対策はできてないと囲まれた時に一瞬で死ぬことも。 全体的にmobのAtkとAspdの値が高いため、それ以外の防具もできるだけ精錬をしたものを。 レイド挿し防具があるなら、95%回避を保っている間はそれを装備しておくべき。 アクセサリはヨーヨー挿しでも地味に効果があるが、 それによってSTRが一段階落ちるようならば必要は無い。 テレクリやMBなども有効だが、アクセサリでステータス調整を行っている場合は 装備しっぱなしはできないので、持ち替えが必須となる。 COLOR(yellow):■モンスター ミミックのオートガード(AG)は発動時に一旦タゲがキャンセルされるため、 殴ってたミミックが突然他人の所へ、または逆に自分の所へ猛突進してくることがある。 他人が周りにいる際には注意をしておきたい。 二刀ならばAG発動時でも左手が当たってくれるのでタゲ移りを防げる。 要求HITがずば抜けて高いため、命中率が5割を切るようならば二刀でもTCJを利用した方がいい場合も。 もちろん持ち替えの都合によってはマミー武器でもかまわない。 このあたりはらとりおの計算とあわせて考えること。 本は必要Fleeがかなり高い為、なるべく最優先で倒したい。 本そのものの絶対数は少ないが、単体でいることよりもMHに紛れ込んでいることの方が多いので危険。 必要Fleeが高く囲まれたら一気に持っていかれたり、本が時折高威力の単体攻撃を放って来たりと HPは常に半分以上を維持しておいたほうが吉。 //管理者はいったん殴られると、以降アクティブ化する// 管理者は先日のMobAI劣化パッチにより、目標を見失うと完全にノンアクティブに戻るようになった。 鍵や鋼鉄などのプチレアが地味に美味いので、金銭効率を高めたいのであればスティを入れてから叩こう。 だが、タゲが居ない時は結構な頻度でテレポをするので スティを試行する時はタゲを取ってからにする様に。 また、ディスペルでHSPも打ち消される。 ただし、前述の通りアクセスが容易なのでHSP残数を気にするほどでもないか。 管理者はノンアクティブ時にあちこちにFPを置くことを留意しておきたい。 敵のFPは足元への直置きが可能なため、自分のそばにふらふらと寄ってきたときには意図的に距離をおくなどをしたほうが安全である。 また、殴ろうと隣接した時に足元置きされてしまう危険があるので、行動の間隔を観察するとよい。 …が、そうこうしているうちにテレポしてしまうこともあるため石投げでタゲを取ることを勧める。 なお管理者のFPは5k前後のダメージを食らうため注意。 FPはMDEF無視のため、ジャックCもしくはパサナCでしか軽減できない。 [[参考FAQ:時計塔管理者のFP痛すぎ。>FAQ/共通/戦闘関連#content_1_11]] COLOR(yellow):■その他 混んでいる時間帯には4匹、5匹に囲まれることがそれなりにあるため、VD等何らかの対策を用意しておきたい。 ソロ時なら、周りに人がいなければ素直にハエやクロキンなどで逃げることも視野に入れておきたい。 本と箱は必要HITが高く、しかも移動速度が速いのでグリム時の引き戻しが難しい。 MHに混じっていた場合はグリムの使用を控えた方が良いだろう。 できればクロキンやBステップで分離、難しいなら周りの状況を確認しつつハエか、 HELPエモでも出して助けてもらった方がいい。 特に本交じりの群れはオーラ級のアサでも捌ききれない可能性があるので要注意。 だが、上手く立ち回れば少数ずつ相手にすることが可能な地形が多い。 ハイドやクロークを見破る相手が居ないので、危険なら一旦隠れるのも手である。 しかし、クローク中でもFPだけは食らうので足元だけは注意しよう。 アラームやミミックが落とす拡大鏡は重量があり(重量:5)、しかも安い(20z。OC10だと24z)ので コレクター等、よほど特殊な状況で無い限りは拾わない方が良い。 また、FW狩りの魔法職が多い。 アラームと本はタゲが移りやすいのでそばを横切ってFWから奪わないように注意。 (偶にJTでアラームが飛んで来る事も有るが…) 本やミミックを見かけただけで飛ぶ輩が居たり、 職業特性上まとめた方が効率が出るのでショートトレインするWizも。 本の数が減少したためか、長距離トレインするWizも現れた。 大小かかわらずトレインやこぼしが許せない人はココに訪れないほうがよいかもしれない。 最外周の1時のWPの付近には2PC支援キャラがたむろしている。 MPKはしてはいけない、付近に湧いたものは出来れば倒してあげよう。 湧きも悪く袋小路なので無理に来るような場所でもないけど。 COLOR(yellow):■EXP/金銭 経験値を重視するなら回復は回復剤に頼り、スティも使わずにハエ索敵を行うといい。 スティしないならEPを使っても良いだろう。 毒化すると少しの間DEFが下がりダメが100程度伸びる。 しかしアラームのVITが72と高めなため毒化しにくいのと、SPやSCに余裕がないのならば使わなくとも構わない。 鯖や時間帯にもよるだろうが、BaseExpで900k-1M/h以上出すことも可能。 アサクロならSBrの頻度を上げると1-1.2M/h以上出ることも。JOBEXPも悪くない。 ただし必要なAtk(Str)/Flee/Hit/装備のどの水準も高めなので、安定した稼ぎが出来るのはLv90代後半になるだろう。 ここに篭る予定なのであれば、ステや装備をしっかり完成させてから臨みたい。 またミミックにスティを入れるとEXP効率が下がるのでさっさと撃破できるようにしたい。 金銭効率を重視するならば、ミミックには全スティを行いアラーム相手にも1、2回は スティを行うことで一気に金銭効率は高まる。 月光剣の用意ができればなおベターである。 平均すれば300kz/hは稼ぐことができるであろう。 ただし基本的にレア任せなため安定性は低く、崑崙には一歩及ばない感じである。 アインパッチからクリップのドロップ率が減少したため、金銭効率はやや低下した。 (以前から「アラームのクリップのドロップ率が低下した」というネタがあったが、それが現実になった) 新Cの追加により一発の大きさは以前の比ではなくなった。 特にライドワードCやミミックCはその性能のために高額である。 ただしクリップのドロップ率がカード並に低下したので、安定した収入は得にくい。 (以前は某スレでアラームのクリップのドロップ率が低下した、というネタが頻繁に書き込まれていたが、 2006/06/21現在、クリップのドロップ率がカード並に低下したのはネタではなく事実である可能性が非常に高い) COLOR(yellow):■余談(というか忠告) 大量に拡大鏡が手に入るので、ついアラームの落とす「アクセサリ」を鑑定したくなる。 が、COLOR(red){鑑定してしまうとクリップ等の持ち替えが面倒になる}為、鑑定は帰還後にする事をお勧めする。