ダンサーバードWiki様からコピペをしています。 #norelated #contents ***鞭 [#z0ca3592] -共通項目 --片手武器 --基本ASPD:142.5 --系列: 鞭 (ダメージはDEX依存) --サイズ補正: 小型75% 中型100% 大型50% --射程:2 --装備可能職業:ダンサー |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~名称|~攻撃|~重量|~武器Lv|~要求Lv|CENTER:~入手方法|h |ロープ[4]|45|40|1|3|老人参&br;ドリアード| |ライン[3]|80|30|2|16|Job50転職| |ワイヤー[3]|95|100|2|16|古い紫色の箱| |テイル[2]|105|70|3|30|古い紫色の箱| |ホイップ[2]|120|70|3|30|古い紫色の箱| |ランテ[1]|135|90|3|30|フェアリーフ| |紅炎の鞭|110|70|3|30|メデューサ| |氷剣の鞭|110|70|3|30|ネレイド| |大地の鞭|110|70|3|30|マンドラゴラ| |電気線(未実装)|110|70|3|30|フェンダーク| |なわとび|120|40|3|30|ステムワーム| |ラリエット|100|40|4|44|パピヨン| |シュメティ|135|70|4|44|ドリアード| |ブレイドホイップ|140|120|4|30|フェアリーフ| |女王の鞭|150|110|4|65|ジルタス| |ラプチャーローズ|115|30|4|44|神器クエスト(4次)| ~ --ロープ[4] ---マリシャス/状態異常武器を作るのに使われる。 ---非常に手に入りやすく、多くのダンサーにおける最良の武器。~ ※対大型サイズ用には、サイズ補正の関係でロープ[4]が一番有効であることが多い。~ ※ただし、全てのサイズ特化をロープで作ってしまうと~ 複数のサイズが混在する狩り場では、持ち替えに混乱が起きる恐れがある~ (サイズ2〜3種+マリシャスだと持ち替えるのにショートカットを 2〜3回押さなくてはならなかったりする --ワイヤー[3] ---+8ワイヤー[3]≒+10ロープ[4] ---バードでいうリュート[3]と同じ位置に当たる(サイズ特化に使われる事が多い~ ---箱限定~ --ライン[3] ---Job50でダンサーに転職した際に貰える。 ---悪く言えば、劣化ワイヤー。 ---スケルトンC、ゼノークCといった、ATKプラス状態異常カード(安カード)を挿して、汎用鞭として使われる事が多い。 --ホイップ[2] ---基本ATKが高く、汎用性が高い。 ---カード枚数が少なくて済む為、高価な中型Cを挿して使われる事が多い --ラリエット ---DEX+5、AGI+1 --シュメティ ---クリティカル+5%、FLEE+10、完全回避+2。 ---これを+7あたりまで精錬出来れば汎用鞭としてそこそこ便利。 ---表示上の攻撃力は150だが実際には135。 --女王の鞭 ---アローバルカン、矢撃ちの攻撃力が10%増加。 ---非AGI型のジプシーならばシュメティの上位互換。ただし入手難度が高く過剰精錬しづらいのでコストに見合うほど強くは無い。 --ラプチャーローズ ---属性:毒 ---攻撃時50%の確率で敵を毒状態にする。 ---MSTAを使用した場合、矢の属性が優先。 ---基本的に敵を毒にしてDEFを下げる目的で使うのが一般的。これ持って敵をしばいてると面白いくらい毒になるのでお祭り用にでも。 --紅炎の鞭 ---属性:火 --氷剣の鞭 ---属性:水 --大地の鞭 ---属性:地 --電気線(未実装) ---属性:風 -メモ --特化作るなら実質上、ロープ[4]一択。C枚数多いから大変だけど。 --DEXによってはsワイヤーが逆転することもあるが入手手段が問題。 --入門鞭としてお勧めはシュメティ。末永く使えます。~ ランテ[0-1]も入門用には悪くない。 --属性鞭4属性のうち風だけは現在未実装。 ***楽器 [#fba6173d] -共通項目 --片手武器 --基本ASPD:142.5 --系列: 楽器 (ダメージはDEX依存) --サイズ補正: 小型75% 中型100% 大型75% --射程:1 --装備可能職業:バード |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~名称|~攻撃|~重量|~武器Lv|~要求Lv|CENTER:~入手方法|h |バイオリン[4]|50|70|1|2|古い紫色の箱&br;ヴァイオリー| |マンドリン[3]|90|40|2|14|雅人形&br;天仙娘々| |リュート[3]|105|50|2|14|天仙娘々| |ハープ[2]|114|90|3|27|Job50転職&br;(きめの細かい木屑60)&br;慰める者| |ゴムンゴ[2]|126|130|3|27|古い紫色の箱、青箱?| |ギター[1]|142|90|3|27|天邪仙人| |燃える情熱のギター|110|90|3|27|メタルラ| |孤独なソロのギター|110|90|3|27|河童| |広大な大地のギター|110|90|3|27|ロッカー| |柔らかなそよ風のギター|110|90|3|27|ボーカル| |エレキギター|110|180|4|70|神器クエスト(4次)| |琵琶|150|120|4|65|天仙娘々| --バイオリン[4] ---マリシャス/状態異常武器を作るのに使われる。 ---特定のMOBに合わせた特化に使われる。(例:属性特化c×2+種族特化c×2) ---基本ATKは低く、高DEX(140以上)でないと有効に活用できない --リュート[3] ---多くの場合におけるバード最高の武器(バイオリン[4]との比較はDEXによる) ---サイズ特化に使われる事が多い ---高収入者向け --マンドリン[3] ---リュート[3]の量産型とも言える武器 ---リュート[3]より手に入りやすく、過剰精錬しやすい(+8まで精錬される事が多い。) ---対種族/対属性特化に用いられる事が多い ---一般人向け --ゴムンゴ[2] ---基本ATKが高く汎用性が高い。 ---サイズ特化(主に中型特化)に用いられる事が多い ---重いのが難。 --ハープ[2] ---JOB50転職で貰える楽器。 ---悪く言えば劣化ゴムンゴ。 ---INT+2があるので、常にブレスを貰える環境下にあればSP回復が+2に。(スキル攻撃をメインとしたMSTA師に有効) ---重いのが難。 --ギター[1] ---基本ATKが非常に高く、汎用性に優れる ---安いアーチャースケルトンcを刺して使われる事が多い(他にはアンドレ/ゼノーク/スケルトンetc) --エレキギター ---属性:風(※MSTAを使用した場合、矢の属性が優先される) ---JTが使用可能。 ---攻撃時オートスペルでJTが発動。 --琵琶 ---アローバルカン、ミュージカルストライクの攻撃力が10%増加。 ---貧乏かつMS、ArVを多様するのなら使えるかも。 -メモ --s2ゴムンゴ/ハープはカード枚数が少なくて済む為、高い中型特化c(スケルワーカーc)を挿すのによく用いられる~ 基本ATKが高い=汎用性が高いのもポイント高し~ ただし、重量があるので 持ち替えには向かない~ --+6s3リュート≧+8s3マンドリン。~ スキルの最小ダメージは、+8マンドリンよりも+6リュートの方が上。~ --sギターはMSが実用範囲にならない低DEX時(詳しくは[[MS/TAキャンセル>テクニック#content_1_3]]※キャスティングタイム倍率参照)~ に弓とのスイッチで用いられる。~ DSの確殺に足りない分を殴ったり、~ コモド海岸のレグルロなど風属性の雑魚MOB(火矢/銀矢が有効でないMOB)を殴ったり。~ --エレキギターは、伊豆Dで俺SUGEEEEEと浸れる武器の予感。~ ***弓 [#rcdd18f3] -共通項目 --両手武器 (例外あり) --基本ASPD:135 --系列: 弓 (ダメージはDEX依存) --サイズ補正: 小型100% 中型100% 大型75% --射程:4(+ワシの目Lv) --装備可能職業:バード/ダンサー ---ダンサー、バードは基本的にソロではDEX150に届かない為、特別な理由がない限り~ アーバレストよりも角弓を推奨。 ***短剣 [#r65d7a3a] -共通項目 --片手武器 --系列: 短剣 --基本ASPD:145 --サイズ補正: 小型100% 中型75% 大型50% --射程:1 --装備可能職業:バード/ダンサー |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~名称|~攻撃|~重量|~武器Lv|~要求Lv|CENTER:~説明|CENTER:~入手方法|h |フォーチュンソード|90|50|4|24|完全回避+20,LUK+5。&br;トレインするならかなりオススメ。|フリオニ| |月光剣|50|50|4|36|攻撃命中時、毎回3のSPを回復する。&br;SP+10%。&br;AGI型のSP回復に。|月夜花| |オーガトゥース|180|80|4|36|DEF1/2 回避率+10 完全回避+5&br;半減するのは除算DEF&br;装甲紙のAGI型には悪くなかった。|アイテム作成&br;ダークロード| ~ ---- ***Mob特化カード(対サイズ) [#ib46c641] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~サイズ|~接辞(略称)|~カード|CENTER:~効果|CENTER:~効果のある代表的なMOB|h |大型|タイタン(Ti)|ミノタウロス|大型モンスターに15%の追加ダメージ。ATK+5|ミノタウロス、レイドリック等| |中型|ボーンド(Bd)|スケルワーカー|中型モンスターに15%の追加ダメージ、ATK+5|スティング、ドラゴンテイル等| |小型|ギガンティック(G)|デザートウルフ|小型モンスターに15%の追加ダメージ、ATK+5|パンク、デビルチ等| |全て|オブインフィニティ|ドレイク|サイズ補正が全て100%になる|ミノ+ドレイクで大型に特化?| 【メモ】 -ミノタウロスC~ 主たる使用場所:騎士団、ギョル谷など~ -スケルワーカーC~ 主たる使用場所:窓手MAP全般、崑崙D1〜3F・亀島地上など~ 幅広く活用できる汎用武器。 -デザートウルフC~ 主たる使用場所:GD1F、GD3F、猫MAPなど~ -ドレイクC~ サイズ補正を修正するというカードの性質上、スロット数4の武器では武器ATK自体低いので不用。~ スロット数2-3の武器でも他の特化カードを1枚増やした方が有効。~ BSのスキルウェポンパーフェクションと効果が重複しているので、BSと組むなら不用。~ よってほとんど必要な場面が見当たらない。 ***Mob特化カード(対種族) [#aefc53ab] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~種族|~接辞(略称)|~カード|CENTER:~効果|CENTER:~効果のある代表的なMOB|h |動物|クレーマロウス(Cl)|ゴブリン|動物形のモンスターに20%の追加ダメージ|オットー、スプリングラビット等| |人|ブラッディ(Bl)|ヒドラ|人間形のモンスターに20%の追加ダメージ|ハイオーク、レイドリック等| |虫|インセクティサァイド(In)|キャラメル|昆虫形のモンスターに20%の追加ダメージ|ドラゴンテイル、ジャイアントホーネット等| |植物|ケミカル(Ch)|スコーピオン|植物形のモンスターに20%の追加ダメージ|人面桃樹、パンク等| |魚類|フィッシャー(Fi)|フローラ|魚類形のモンスターに20%の追加ダメージ|ペノメナ、アノリアン等| |無形|ビホルダー(Bh)|ペコペコの卵|無形のモンスターに20%の追加ダメージ|スティング・ミミック・ライドワード等| |悪魔|ディカーセイト(De)|ストラウフ|悪魔形のモンスターに20%の追加ダメージ|デビルチ・ロリルリ等| |竜族|ドラグーン(Dg)|(地)プティット|竜族のモンスターに20%の追加ダメージ|プティット・デリーター・ミュータントドラゴン等| |複数|アクア(Aq)|デビアス |人間形・動物形・植物形・昆虫形モンスターに7%の追加ダメージ || |ボス|リベレーション(Li)|深淵の騎士|ボスモンスターに25%の追加ダメージ || 【メモ】 -ペコペコの卵C(対無形種族)~ 主たる使用場所:おもちゃ工場2F、時計D地上2〜4F、窓手MAPなど~ --時計や窓手などメイン狩場と大きく被るため非常に有用なカード。~ しかし需要と供給のバランスが取れておらず非常に高価。 -カード:ゴブリンC(対動物種族)~ 主たる使用場所:ピラD地下2F、SD3〜5F、ココモビーチ、亀島地上、亀D1Fなど~ --亀Dに行く人は必須。 -ヒドラC(対人型種族)~ 主たる使用場所:時計D地下4F、騎士団、兄貴村、西兄貴村、SD3〜5Fなど~ -キャラメルC(対昆虫種族)~ 主たる使用場所:亀島地上など~ -スコーピオンC(対植物種族)~ 主たる使用場所:崑崙D1〜2F、ルルカ森など~ -フローラC(対魚類種族)~ 主たる使用場所:時計D地下3F、伊豆D4〜5Fなど~ --伊豆D4〜5Fでは半漁人とストラウフ以外に対応できる。 --Cが絶賛高騰中のペノメナも何故か魚類なので、ペノ特化にもなる。 -ストラウフC(対悪魔種族)~ 主たる使用場所:GD2〜3F、ニブル全般など~ --GD2〜3Fとニブル全般は悪魔種族の宝庫。~ だがブラッディマーダーやレイドリック等にも対応できる闇+大型混合が~ 優先される事が多く、出費に見合う可能性は低い。~ -プティットC(対竜種族)~ 主たる使用場所:プティットがいるところ、アビスレイク ***Mob特化カード(対属性) [#f4554856] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~属性|~接辞(略称)|~カード|CENTER:~効果|CENTER:~効果のある代表的なMOB|h |風|ウィンディー(W)|マンドラゴラ|風属性のモンスターに20%の追加ダメージ|彷徨うもの、パンク等| |毒|インベナム(Ev)|アナコンダク|毒属性のモンスターに20%の追加ダメージ|ペノメナ、クランプ等| |土|アンダーニース(U)|カホ|土属性のモンスターに20%の追加ダメージ|スティング、アクラウス等| |火|フレーム(Fl)|バドン|火属性のモンスターに20%の追加ダメージ|ミノタウロス、パサナ等| |水|サハリック(S)|ドレインリアー|水属性のモンスターに20%の追加ダメージ|半漁人、マルク等| |不死|ディバイン|スコーピオンキング|不死属性のモンスターに20%の追加ダメージ|レイス・イビルドルイド等| |闇|ハロウド(Hd)|サンタポリン|闇属性のモンスターに20%の追加ダメージ|レイドリック、ロリルリ等| |聖|ダムド(Dm)|オークスケルトン|聖属性のモンスターに20%の追加ダメージ|エンジェリング、エンペリウム等| 【メモ】 -マンドラゴラC(対風属性)~ 主たる使用場所:カララ沼、ルルカ森 --マミーCと混ぜて禿特化武器にすることが多い。 --カララ沼はEp4では対風1本で行ける優良狩場だったが~ Ep4.5になってフェアリーフが強化されたため微妙に。 --自力でs4ロープを狙えるルルカ森にて、+対人特化武器。~ 終盤の亀地上にて、+対動物武器で篭れるのでダンサーなら作って損は無い。 -カホC(対地属性)~ 主たる使用場所:窓手MAP、亀島地上、崑崙、龍フィールド~ --メインに狩るmobの殆どが土属性と言うジャンルに集中している為、~ 非常に使い勝手の良い特化C。~ --基本はスケルワーカーCとの混合。確殺ラインの関係ではペコ卵Cとの混合もあり。 -バドンC(対火属性)~ 主たる使用場所:SD4F(3〜5F)~ --需要と供給のバランスが取れておらず、やたら高価。 --SDはあまり雷鳥の狩場とは言いがたいので、優先度は低い。 -ドレインリアC(対水属性)~ 主たる使用場所:FD4、伊豆D全般、ココモビーチなど~ --安いので安価な特化武器を作れる。~ -アナコンダクC(対毒属性)^ 主たる使用場所:炭鉱D3F、芋峠~ -サンタポリンC(対闇属性)~ 主たる使用場所:ニブル全般、騎士団、GH古城2F~ --ニブルなどで大活躍。~ --ミストケースCの普及とそれに伴うプレゼントボックスの量産から、 かなり安定して手に入るようになった。~ 少なくともペコ卵CやストラウフCよりは安い。 ***状態異常カード [#yd29348c] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~状態異常|~接辞|~カード名|CENTER:~効果|CENTER:~解説|h |暗黒|ブリンク|ファミリア|5%の確率で暗黒|カードが安価なため作りやすい。| |スタン|スターン|サベージベベ|5%の確率でスタン|非VIT型・後衛に有効。| |~|キン|スケルトン|2%の確率でスタン・ATK+10|狩用に。| |呪い|カーシング|白蓮玉|5%の確率で呪い・ATK+5|呪いなだけにのろい。足止めに有効| |睡眠|ドラウジー|プランクトン|5%の確率で睡眠・ATK+5|VIT型の足止めに有効。寝た子は起こすな| |沈黙|サイレンス|メタルラ|5%の確率で沈黙・ATK+5|スキルを多用する職に有効| |凍結|アイス|マリナ|5%の確率で凍結・ATK+5|アンフロで無効化されるため微妙。バードならジョークで| |毒|アンタッチャブル|スネーク|5%の確率で毒・ATK+5|状態異常武器として作るならこっちで。| |~|ベノマース|ゼノーク|4%の確率で毒・ATK+10|狩り用に。状態異常優先なら↑スネークCで| |混乱|カオス|レクイエム|5%の確率で混乱。|%%未実装%%Gv牽制用?| 【メモ】 -各状態異常武器は、通常の狩りよりも対人(Pv・Gv)で使う事が多い。~ 状態異常の詳細はこちら→[[状態異常]] -状態異常武器に使用する武器はS4武器一択。 --同一種類のカードを複数枚挿す事によって、状態異常になる確率が加算されるため~ ''武器ATKよりもスロット数優先''で。 ---弓ならS4コンポジットボウ。(S4ボウでもいいが、価値が下がるため処分時に困る。) ---鞭ならS4ロープ。楽器ならS4バイオリン。 ---S4マインゴーシュという手もある。(MBクリップ併用推奨) ~ -モルボル武器・マルチブラスターについて --複数の状態異常Cを組み合わせた武器のこと(例:スタン+呪い+沈黙+暗闇 等) --各Cごとに5%の確率だがそれぞれにLUKによる減算がかかる(と言われている)ため、お勧めしない~ 作るなら2-2(例:呪い2枚+スタン2枚 等)で。 -GvでのAS用なら、呪い≧スタン>沈黙>暗闇=毒くらいの優先順位~ てかASはハンターに任せて、叫んだり演奏したりしましょう。 -演奏しながら睡眠MSするのも、粘着してくる前衛には効きます。 -レクイエムCは%%未実装%%移動の妨げる能力は未知数。PSOでの同種の状態と似たようなものか? ***ステータス上昇カード [#r3642308] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~接辞|~カード名|CENTER:~効果|CENTER:~解説|h |マーター|ホーネット|STR+1・ATK+3|| |シュルード(Sh)|盗蟲(雌)|AGI+1・Flee+1|| |バイタル(V)|ファブル|VIT+1・MHP+100|| |スマート|アンドレの幼虫|INT+1|未実装| |デクストロース(D)|ドロップス|DEX+1・HIT+3|| |ラッキ|ルナティック|LUK+1・Cri+1・完全回避+1|| |ウルヴァリン|ウルフ|ATK+15・Cri+1|| |ハリケーン(H)|アンドレ|ATK+20|| |エンシェント(A)|マミー|HIT+20|| |クリティカル(Cr)|ソルジャースケルトン|Cri+9|| |パーペェクト|フリオニ|HIT+100|BOSSカード| |オブ バーサーカ|ドッペルゲンガー|ASPD増加|BOSSカード| ***その他カード [#qd824b6d] |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~接辞|~カード名|CENTER:~効果|CENTER:~解説|h |マリシャス(M)|ハンターフライ|3%の確率で与えたダメージ15%分のHP吸収。|| |スピリチャル|ドラキュラ|?%の確率で与えたダメージの5%分のSP吸収|BOSSカード| |ハイブリッド(Hy)|サイドワインダー|ダブルアタックLv1|ダブルアタック取得Lvに依存| |サイドライク|バフォメット|攻撃が3x3セルの範囲攻撃になる・HIT-10|BOSSカード| |ソリッド|ゴーレム|武器が絶対に壊れない・ATK+5|| |キング バード|アーチャースケルトン|遠距離物理ダメージ+10%|| |イクステンディッド|インジャスティス|攻撃時、一定確率でオートスペル[ソニックブロー]Lv1発動|| |ジェントルタッチ|チェペット|攻撃時、低確率で敵にオートスペル[ヒール]Lv5発動|| |バーニング|ミュータントドラゴン|攻撃時、一定確率でオートスペル[ファイアボール]Lv3発動・ATK + 15|ファイアボール取得Lvに依存| |フロスト|ハティベベ|攻撃時、一定確率でオートスペル[フロストダイバー]Lv3発動|| |クライシス|ロードオブデス|一定確率で敵対象にコーマ・近接物理攻撃時、一定確率でスタン, 呪い, 沈黙, 毒|BOSSカード| |ストームブリンガー|ストームナイト|攻撃時、低確率でオートスペル[ストームガスト]Lv1発動・敵を攻撃時、20%確率で凍結|BOSSカード| |ミーティアライト|ブラッディナイト|攻撃時、低確率でオートスペル[メテオストーム]Lv1発動|BOSSカード| -マリシャス武器に関しては[[FAQ参照>FAQ#content_1_8]] -サイドワインダーCはダブルアタックを取得しているシーフ系でないと効果が薄い。 -ゴーレムCはGvで武器破壊対策に。 -アチャスケCは弓全般、MS/TA、ArVに効果がある。~ 弓手の指貫使用時、効果は加算される。 ----