やどかり -
アサシン 時計塔地上4F
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開始行:
アサシンテンプレ様からコピペをしています。
**時計塔 地上4F [#k8f9ba35]
//CENTER:COLOR(#FFFF00):|―――――――――――――――プレビュー時にこ...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|mob名|種族[Size]属性|HP|Base/Job|DEF|要HIT/Flee|Cri減|狙...
|ウィスパー|CENTER:悪魔 [小] 念3|1,796|591/599|0+14|80/13...
|COLOR(yellow):ミミック|CENTER:無形 [中] 無3|6,120|165/16...
|COLOR(yellow):アラーム|CENTER:無形 [中] 無3|10,647|3,987...
|COLOR(red):ライドワード|CENTER:無形 [小] 無3|11,638|2,00...
|COLOR(yellow):クロック|CENTER:無形 [中] 地2|11,050|3,410...
|COLOR(yellow):時計塔管理者|CENTER:無形 [大] 無4|18,600|4...
|COLOR(red):エルダー|CENTER:人間 [大] 無4|21,592|4,650/3,...
|COLOR(yellow):オウルデューク|CENTER:悪魔 [大] 無3&br;COL...
|COLOR(red):エクスキューショナー|CENTER:無形 [大] 闇2&br;...
入場には時計塔のカギが必要(カギを持った状態で3F11時方向の...
かつてはアラームが無尽蔵に湧くマップで時計地下4と並んでア...
オウルデュークの配置により閑散としたマップになってしまっ...
しかし実は装備さえ調えれば経験値も金銭的にも美味しく、難...
但し必要な装備はかなり高価なモノを要求される。
またクロックはスタンをたまにさせてくるため、低VITの場合は...
COLOR(yellow):■武器
武器は時計3Fと共通の無形特化セットに加えて、大型悪魔のオ...
尚、梟は無属性であるが無形種族ではないためにペコ卵カード...
ストラウフCでは非現実的なので大型特化を使うことになるだろ...
また、大型は短剣半減のため二刀でもTTiグラ&QTiマインが黒蛇...
鯖によっては作成価格が黒蛇大型>>>超えられない壁>>>...
ステや財布と相談しる。
太マリがあれば火属性攻撃が有効なクロックから効率よく吸収...
COLOR(yellow):■防具
梟が頻繁に撃ってくるLB対策としてドゲビカードを挿した風鎧...
しかし風鎧のみの場合、まれに放ってくるクロックの地属性攻...
4kほど持って行かれる場合もあるのでその対策も心がけたい。
地属性攻撃のみを考慮すれば火鎧が有効であるが、1時間に1回...
重量を考慮すればむしろアラーム対策の闇鎧または属性のない...
そのほかにMDEF装備(赤いリボンorたれ猫、ガラスの靴、ロザリ...
ダスティネス挿し外套も使えばTS対策は完成。が、自殺行為と...
また、梟とアラームが両方来たとき、鎧の選択に悩むこととな...
対策を行わない場合の危険度は暗闇>LB>9999攻撃と考えられ...
デビルチ挿し頭装備や目隠しで暗闇に備えつつ風鎧を装備する...
忙しい装備変更に慣れているのなら梟アラームには闇鎧を装備...
LBの詠唱が始まった瞬間に風鎧に変えれば極力被ダメを抑えら...
ただし、SCを圧迫する可能性もあるが。
前述のLBによって確実にHPを削られるので、ヒルクリだけでは...
鍵代を考慮しなければ補給カプラは結構近いので回復財搭載し...
エルが取れれば十分元が取れるだろう。確率は低いがクロック...
COLOR(yellow):■狩場
マップは梟が全体に湧く他、南半分がクロック、北半分がアラ...
また北側には俗に本棚と呼ばれる部屋があり、ライドワード・...
ここはPT等による充分な回復補助が確保できている場合以外で...
数箇所、梟が即湧きしやすいエリアがある(4F入り口の広場な...
このエリア内で梟を倒すと、結構な確率で梟が即湧きし続ける。
タイマンのときは連続で戦えるので索敵の手間が省けてありが...
囲まれているときだと梟を倒しても倒しても減らない、という...
その場合、アラームその他のmobをまず確実に減らしてから梟を...
COLOR(yellow):■モンスター
クロックはノンアクティブで火属性やEPも有効な上に、RO通常M...
スタラクタイトゴーレムと並んでエルニウムを最も高い確率で...
またその他にも狂気POT・時計上下カギ・白ハーブとプチレアに...
クロック中心の南半分では金銭効率的には時計3Fよりやや上、...
経験効率重視であれば北半分のアラームを中心に狙う事になる...
梟の処理に手間を取られるようだと囲まれてかなり厳しい事に...
ミミック・ウィスパーは全体に湧くものの数は少ない。
エクスキューショナーは2時間おきにマップ8時方向で出現する。
レアは他の魔剣より少々高く、ソロでも倒せるので狙うのもい...
ライドワードは前述の本棚以外には北半分に多少いる程度、南...
*転生パッチ以後、エルダー×2が出現するようになった。
SC→FBまたはFD→LBコンボで即死もありえるので、PTなどで来る...
ただレアは豊富なので、夢を見たいならFDやSC等の行動不能コ...
イビルドルイドさえあればクロークで接近→通常攻撃。
(凍結と石化は不死属性には効果がなく、FB・LBは詠唱妨害でき...
[[参考FAQ:時計塔管理者のFP痛すぎ>FAQ/共通/戦闘関連#conte...
[[エルダーのSC→FB、FD→LBで即死する…でもドロップほしい…>FA...
COLOR(yellow):■EXP/金銭
金銭面ではクロックのエル塊やカギ、アラームのクリップやミ...
狩る場所によってレアの入手度合いが異なる。
またカード実装によって金銭期待値も一気にアップ。
EXP面も同様に、MAPのどの範囲を動くかによって左右される。
入場にカギを使用するだけのことはあって、どちらも非常に優...
ただし梟やエルダーはタナトスタワーに大量に湧くため、これ...
COLOR(yellow):■その他
WizプリなどのペアPTが電車を運行している場合が非常に多いの...
またクロックのみを狩り梟は放置というプレイヤーもいるので...
当然だが、上記の様な狩り方をしないように。
終了行:
アサシンテンプレ様からコピペをしています。
**時計塔 地上4F [#k8f9ba35]
//CENTER:COLOR(#FFFF00):|―――――――――――――――プレビュー時にこ...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|mob名|種族[Size]属性|HP|Base/Job|DEF|要HIT/Flee|Cri減|狙...
|ウィスパー|CENTER:悪魔 [小] 念3|1,796|591/599|0+14|80/13...
|COLOR(yellow):ミミック|CENTER:無形 [中] 無3|6,120|165/16...
|COLOR(yellow):アラーム|CENTER:無形 [中] 無3|10,647|3,987...
|COLOR(red):ライドワード|CENTER:無形 [小] 無3|11,638|2,00...
|COLOR(yellow):クロック|CENTER:無形 [中] 地2|11,050|3,410...
|COLOR(yellow):時計塔管理者|CENTER:無形 [大] 無4|18,600|4...
|COLOR(red):エルダー|CENTER:人間 [大] 無4|21,592|4,650/3,...
|COLOR(yellow):オウルデューク|CENTER:悪魔 [大] 無3&br;COL...
|COLOR(red):エクスキューショナー|CENTER:無形 [大] 闇2&br;...
入場には時計塔のカギが必要(カギを持った状態で3F11時方向の...
かつてはアラームが無尽蔵に湧くマップで時計地下4と並んでア...
オウルデュークの配置により閑散としたマップになってしまっ...
しかし実は装備さえ調えれば経験値も金銭的にも美味しく、難...
但し必要な装備はかなり高価なモノを要求される。
またクロックはスタンをたまにさせてくるため、低VITの場合は...
COLOR(yellow):■武器
武器は時計3Fと共通の無形特化セットに加えて、大型悪魔のオ...
尚、梟は無属性であるが無形種族ではないためにペコ卵カード...
ストラウフCでは非現実的なので大型特化を使うことになるだろ...
また、大型は短剣半減のため二刀でもTTiグラ&QTiマインが黒蛇...
鯖によっては作成価格が黒蛇大型>>>超えられない壁>>>...
ステや財布と相談しる。
太マリがあれば火属性攻撃が有効なクロックから効率よく吸収...
COLOR(yellow):■防具
梟が頻繁に撃ってくるLB対策としてドゲビカードを挿した風鎧...
しかし風鎧のみの場合、まれに放ってくるクロックの地属性攻...
4kほど持って行かれる場合もあるのでその対策も心がけたい。
地属性攻撃のみを考慮すれば火鎧が有効であるが、1時間に1回...
重量を考慮すればむしろアラーム対策の闇鎧または属性のない...
そのほかにMDEF装備(赤いリボンorたれ猫、ガラスの靴、ロザリ...
ダスティネス挿し外套も使えばTS対策は完成。が、自殺行為と...
また、梟とアラームが両方来たとき、鎧の選択に悩むこととな...
対策を行わない場合の危険度は暗闇>LB>9999攻撃と考えられ...
デビルチ挿し頭装備や目隠しで暗闇に備えつつ風鎧を装備する...
忙しい装備変更に慣れているのなら梟アラームには闇鎧を装備...
LBの詠唱が始まった瞬間に風鎧に変えれば極力被ダメを抑えら...
ただし、SCを圧迫する可能性もあるが。
前述のLBによって確実にHPを削られるので、ヒルクリだけでは...
鍵代を考慮しなければ補給カプラは結構近いので回復財搭載し...
エルが取れれば十分元が取れるだろう。確率は低いがクロック...
COLOR(yellow):■狩場
マップは梟が全体に湧く他、南半分がクロック、北半分がアラ...
また北側には俗に本棚と呼ばれる部屋があり、ライドワード・...
ここはPT等による充分な回復補助が確保できている場合以外で...
数箇所、梟が即湧きしやすいエリアがある(4F入り口の広場な...
このエリア内で梟を倒すと、結構な確率で梟が即湧きし続ける。
タイマンのときは連続で戦えるので索敵の手間が省けてありが...
囲まれているときだと梟を倒しても倒しても減らない、という...
その場合、アラームその他のmobをまず確実に減らしてから梟を...
COLOR(yellow):■モンスター
クロックはノンアクティブで火属性やEPも有効な上に、RO通常M...
スタラクタイトゴーレムと並んでエルニウムを最も高い確率で...
またその他にも狂気POT・時計上下カギ・白ハーブとプチレアに...
クロック中心の南半分では金銭効率的には時計3Fよりやや上、...
経験効率重視であれば北半分のアラームを中心に狙う事になる...
梟の処理に手間を取られるようだと囲まれてかなり厳しい事に...
ミミック・ウィスパーは全体に湧くものの数は少ない。
エクスキューショナーは2時間おきにマップ8時方向で出現する。
レアは他の魔剣より少々高く、ソロでも倒せるので狙うのもい...
ライドワードは前述の本棚以外には北半分に多少いる程度、南...
*転生パッチ以後、エルダー×2が出現するようになった。
SC→FBまたはFD→LBコンボで即死もありえるので、PTなどで来る...
ただレアは豊富なので、夢を見たいならFDやSC等の行動不能コ...
イビルドルイドさえあればクロークで接近→通常攻撃。
(凍結と石化は不死属性には効果がなく、FB・LBは詠唱妨害でき...
[[参考FAQ:時計塔管理者のFP痛すぎ>FAQ/共通/戦闘関連#conte...
[[エルダーのSC→FB、FD→LBで即死する…でもドロップほしい…>FA...
COLOR(yellow):■EXP/金銭
金銭面ではクロックのエル塊やカギ、アラームのクリップやミ...
狩る場所によってレアの入手度合いが異なる。
またカード実装によって金銭期待値も一気にアップ。
EXP面も同様に、MAPのどの範囲を動くかによって左右される。
入場にカギを使用するだけのことはあって、どちらも非常に優...
ただし梟やエルダーはタナトスタワーに大量に湧くため、これ...
COLOR(yellow):■その他
WizプリなどのペアPTが電車を運行している場合が非常に多いの...
またクロックのみを狩り梟は放置というプレイヤーもいるので...
当然だが、上記の様な狩り方をしないように。
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