やどかり -
アサシン BOSS狩り
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アサシンテンプレ様からコピペをしています。
&size(20){COLOR(green):BOSS狩り};
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#contents
*予備知識 [#bb86909a]
一般的にアサはソロでもPTでもBOSS狩りには向いていません。
競い合いになった場合、攻撃力の不足で競り勝つ事はかなり難...
攻撃を加えるためにはカタールや二刀が必要=盾を装備できな...
アサクロはソウルリンカーの魂スキルとSAの出現により、
型がEDPSB型であれば、阿修羅以上のパワーと連射性を手に入れ...
ソロではSAでのHIT補正の恩恵により、ややSBを当てやすくなっ...
相変わらず耐久力には難有りです(最大火力を出そうとすると盾...
通常攻撃よりもダメージ効率が上回るようならばSBを使う機会...
(素HIT率67%あればSAのHIT補正によりHIT100.5%になり必中にな...
またブラギ上でSBr連打ならハンタや騎士よりも実の所殲滅力は...
防御面では常時盾装備の職や遠距離から攻撃ができる職などと...
被ダメでも稼げる為対等です。が、ドロップ拾えるかという点...
と、それをはっきりさせた上で「それでもアサ系でBOSSと戦って...
と言う方々のために、スレ内などで出たBOSS狩りネタのまとめ。
ただし、BOSS狩りの専門家から見ればはっきり言ってたいした...
アサ系でBOSS狩りをする人が少ない傾向にあるのがその原因。
規定の情報から新たな発見を模索する野心を抱いてほしいとこ...
各BOSSの情報もまだまだ穴ダラケ。欠けた情報、補足、細かい...
使えそうなネタはバンバン更新しちゃって下さい。
なおBOSSの行動パターンはパッチで変わることが多々あるので
ここに書いてある事を過信しないこと。むしろ変わっていると...
また、相手によってはプリさんに同伴してもらうだけで楽勝に...
**BOSS全般の行動傾向 [#l6f1d33f]
(2005/05/11)
ニブルパッチと同時に、BOSSが大幅に強化。以下、全体的な変...
+取り巻きがBOSS本体から離れると、BOSS自身が自分の周囲に呼...
これのため、以前できた取り巻きを引き剥がしてタイマンに持...
+取り巻き召喚頻度がアップ。バンバン呼び出すため
MBやグリムで殲滅してもすぐに呼ばれてしまう。
+BOSSの攻撃力が全体的に上昇。相手によっては5桁の属性攻撃...
+一部BOSSに、HPが減ってきたときに超Flee状態(AGI3倍)や
爆裂波動状態(ATK3倍、Hit上昇?)になるものが登場。
極DEXハンターでもMissが出るように。このため、クリティカル...
ミストレスの場合、IA使用時は必中HIT584だとか何とか・・・・
+テレポしにくくなった?アイスウォールやアンクルでも飛ばな...
+(2006/02/01パッチにて変更)BOSS系はノックバックしなくなっ...
アサシンにとっては4の変更が思いのほか大きく、ドラキュラな...
後から来た他職に総合ダメージで負けないような場合も出てき...
(後半の超Flee状態でもTCJはガンガンHITするため)
しかしながら、攻撃力の全体的な増加によりソロ狩りは非常に...
(コレはアサに限らず、他の職でも同様)
ようやくBOSSがBOSSらしい強さになってきた、というところか。
2006/02/01の変更でBOSS系がノックバックしなくなった。
このためCAやスタブなどでの移動や持ち運びが不可能になった。
BOSSに張り付きやすくなったものの、いままでノックバックの...
火力が下がっていたスキルが実質的に威力向上した。
**BdSを使ってくるBOSS全般 [#t39db5b1]
通常攻撃の射程が長いBOSSの場合は、BdSの穴の中に入りっぱな...
正直な話、バフォ、亀将軍はソロではほとんど勝ち目無し。PT...
怨霊も必要Fleeが296な上に、スタンや暗闇攻撃を放ってくるの...
**BOSS狩りの現状 [#sfe69e66]
BOSSとの戦闘中はドロップ権を奪うためにMPK行為に走る者も多...
MPKは一応ガンホーの処罰対象行為ではあるが、基本的に管理側...
そもそも会社がガンホーだし。
なので興味本位でBOSSに近づくのは止めておいたほうが無難。
観戦するならばハエ等で即座に逃げられるようにしておく事。
目の前に即死級のmobがいるのに逃げ道を用意しておかないのは...
DOPやDLなど、画面全体に及ぶ反則級スキルを使うBOSSもいるの...
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キリエ1でアスム消してくる人がBOSS狩りには数多くいるため
アスム無しで耐えられる事がほぼ必須。
付与もアスペで消されるので注意が必要。
この二つから、爆裂系は辛いと思われる。
SWに頼ってるとたまにニューマで出せなくする人もいる。
瞬発火力が皆無なのはご存知の通り。そのため、LA阿修羅でひ...
その上オーバーキルも狙いにくい。
個人的な感想(転生前と転生後、別キャラ阿修羅での感想交じり)
(シフアサアサクロがカタールスレ 211 >>607(一部改変))
またSBrの妨害にニュマを張られる事もある。
その場合特化武器やクリジュルにEDPで殴るしかない。
%%対抗いると簡単にスタブ、CAでプリのほうに飛ばされ%%
2006/02/01のパッチでBOSS系はノックバックしなくなった。
----
**MVP判定、ドロップ取得判定 [#jd02b8ac]
-MVP
--MVPは与ダメージと被ダメージの合計で計算。倒した時点で最...
--死亡してセーブポイントまで戻った場合でも狩場まで戻れば...
--MVP取得者にのみ特別経験値とMVPアイテムが与えられる。
-ドロップ
--ドロップ権はファーストアタック(以下FA)を取った者に3割、...
--PTを組んでいる場合は、PT内でドロップ権の一番高い人の権...
--残りHPを超えたダメージを与えた場合、そのダメージも計算...
そのため計算は「最大HPの何%を奪ったか」ではなく「撃破時まで...
(残りHP1000の相手に阿修羅で20000ダメージ与えた場合、過剰...
--ドロップ最優先権の最低条件は下記の計算によって判定。
---FA+撃破時までの合計与ダメの29%を与えたなら、ドロップ権...
---撃破時までの合計与ダメの71.5%を与えたなら、ドロップ権5...
**必要装備、道具など [#n546152f]
大量のマステラや白POT、高精錬防具、属性鎧などは当然で、場...
アサクロになればEDPによる攻撃力増加が見込めるが、どっちに...
一回二回戦った程度のBOSS狩りで儲けを出そうだなんて考えな...
恒常的に狩ってこそ儲けなんてものは出る、というのは全職共...
詳しい装備は各BOSSにて説明。
逃げ撃ちSBrで狩る場合は馬碑が必須。
普通使われる武器はランカー超海東やA武器、BOSSによっては錐...
保険に盾や運剣を装備する事もある。
逃げ撃ちの場合、どの位回復剤を使うかは完全に腕次第。
ザコの横湧きやMCミスがなければノーダメージで倒せる事もあ...
クロークやSBr、場合によってはVDも多用するのでSP回復剤も欲...
**取り巻きの処理方法 [#e229af0c]
(2005/05/26)
現在のBOSSは取り巻きを潰したり引き剥がした時点で
即再召喚してくることが殆どなので、ソロ狩りするときにはあ...
(条件によっては一定時間再召喚を行わない模様、しかしその時...
またミストレスや船長などは初期取り巻きを一匹でも潰すと初...
(空プティット→ジャイアントホーネット、レイス→デッドリーレ...
不用意に取り巻きを倒すと逆に辛くなるので注意。
ソロ狩り時は取り巻き付のままBOSSに殴りかかっても生き残れ...
囲まれながら殴る必要があるので、AGIは防御ステとしてはあま...
ただしソロではなくペアやPTならタイマンできる可能性もある...
最大HPの上昇と回復剤の回復量を増やす意味でVITにもいくらか...
目標とするBOSSの最大威力の攻撃に耐えられる程度のHPは最低...
***グリムで取り巻きを潰す [#db9481f9]
取り巻きが虫、悪魔で無い限り有効。BOSSの通常攻撃を95%回避...
取り巻きのタゲを外し、BOSSの攻撃を華麗に回避しつつ本体に...
範囲部分で取り巻きも潰し、万が一ハイドを暴かれた時に被害...
ただし、BOSSの範囲魔法はハイドで回避できない。
ハイドが破られたときのために、常にBステップの用意をしてお...
あわててその場でハイドすると十中八九ハイドに失敗する。
取り巻きを処分してもすぐに再召喚されるので取り巻きを潰し...
BOSSを狙い、取り巻きも丸ごと巻き込んでダメージを与えると...
アサクロならばEDPを併用するとかなりのダメージ効率になる。
囲まれ判定が実質的に無くなるので、FleeやDEF減少の影響を受...
ステ次第で即死級の攻撃に耐えられる可能性もでてくる。
ただし爆裂系のBOSSは爆裂時にHITが極端に上昇する為に極AGI...
よって爆裂後にハイド&グリムで残りのHPを削り取るのは現実...
***バックステップ等で取り巻きを引き剥がす [#sa5e828f]
BOSSが詠唱を始め、移動を停止したらBステップなどでBOSSと間...
取り巻きをBOSSから引き離す。しかる後にBステップでBOSS本体...
また、取り巻きにハイドが効く場合は引き剥がした時点でハイ...
取り巻きはタゲを見失った状態になり、攻撃するまで反撃をし...
しかし、BOSSがmob呼び出しスキルを使用すると、取り巻きがど...
瞬時に取り巻きがBOSSの周辺に再配置される。
よって、取り巻きを引き剥がしてBOSSとタイマンを長時間行う...
ただし、ペアで片方がまずBOSSと取り巻き両方のタゲを取り、
もう片方がBOSSを叩いてタゲをとれば、BOSSとのタイマンも可...
ファラオなどはこれを上手く使えば、取り巻きが呼び出しスキ...
取り巻きがタゲを変更しないのでタイマンを続けられる。
***特化MBや状態異常MBを駆使する [#t02c094a]
%%特化MBを使う場合はイグ実必須の場合も。%%
特化MBはディレイが増加したため、ほぼ使えない。
事前に使って攻撃力UPを狙うのはありかもしれないが、その余...
状態異常はイマイチ安定しない。
***状態異常鎧を装備する [#b2347fc5]
BOSSと取り巻きの同時攻撃を受けてもHPに余裕があるのならば
スタン、睡眠、石化などの反撃状態異常を行う防具を装備して
取り巻きを行動不能にし、同時に相手にする数を一時的に減ら...
ただし状態異常にかけられる確率はそんなに高いわけではない...
***SB&SA&EDP&属性コンバーターを使用する [#i956d7a6]
SAの実装でSBに命中率補正がつくようになったため、必中を狙...
また属性コンバーターの実装で毒属性以外の自力付与も可能に...
これらのお陰でいままで「通常攻撃していたほうがダメージ効...
自ステと敵のステ次第で二刀やクリ武器を越える秒間ダメージ...
超FleeになるMVPBOSS相手には今までどおりクリ武器を持ってい...
(超Fleeになる前に倒してしまうこともままあるが)
***レジストポーションを使用する [#v9b01a6c]
火、水、風、地の4つのうち単一の属性攻撃しかしてこないBOSS...
例えば黄金蟲、エドガなどは火属性攻撃がメイン。
ただしストームナイトはSGと風属性攻撃の相反する攻撃を使っ...
レジストコールドポーションを使うとSGのダメージは20%減らせ...
風属性攻撃のダメージが15%増加するので、このようなBOSSの場...
***その他の戦法、注意点等 [#qa42d075]
できるだけ「生き残れる状態」を作り出し、
自分のステとよく相談したうえで、最高攻撃力効率を出せる武...
Defの低い相手にはTCJに限らず、マミー混ぜ二刀がよく効く場...
多くのBOSSが残りHP20%を切った時点で爆裂波動や速度強化を使...
速度強化は攻撃を当てるだけならTCJがあるので何とかなるが、...
大量の回復剤を使用する必要があるので、ある程度温存してお...
爆裂波動を使用するBOSSの場合mobのATKが約3倍になり、必要回...
そのためスキル攻撃が即死級の威力になり、グリムで攻撃しよ...
盾をもつと攻撃力が望めなくなるアサの場合生き残るのはかな...
月夜花の場合、HPが120000なので残り20%だとHPは24000。
特化ジュル&EDP&SB&付与コンバーターならば1発で乗り切れ...
運悪くその間に爆裂メマーが飛んでくるとほぼ昇天。
他のBOSSの場合は爆裂状態の区間をどうにかして耐えないとど...
ハイプリーストと組めばアスムプティオというスキルをもらう...
物理攻撃の被ダメを半分にできるので即死級の攻撃を放ってく...
プリーストならばBOSSの爆裂波動後にキリエ連打をもらいつつ、
自前の回復剤を使うことで即死を免れるという方法もあるが
キリエのバリア耐久値が対象の最大HPの30%、防御回数は10回な...
多数の取り巻きを抱え込みながら行うには少々不安が残る。
最近はMEプリさんが多くSWを取得していることが結構あるので...
BOSSの使用する大魔法はLPの他に下記のような方法で防ぐ事も...
[[・敵の使用する大魔法の特殊仕様>FAQ/共通/戦闘関連#oe4c09...
*BOSSステータス記述テンプレ [#y718d427]
[[BOSSステータス記述テンプレ>考察/BOSS狩り/BOSSテンプレ]]
*中BOSS考察 [#l45054de]
※:別ページへ飛びます
[[◆中BOSS戦闘考察>考察/BOSS狩り/中BOSS]]
*MVPBOSS考察 [#fd03523a]
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アサシンテンプレ様からコピペをしています。
&size(20){COLOR(green):BOSS狩り};
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*予備知識 [#bb86909a]
一般的にアサはソロでもPTでもBOSS狩りには向いていません。
競い合いになった場合、攻撃力の不足で競り勝つ事はかなり難...
攻撃を加えるためにはカタールや二刀が必要=盾を装備できな...
アサクロはソウルリンカーの魂スキルとSAの出現により、
型がEDPSB型であれば、阿修羅以上のパワーと連射性を手に入れ...
ソロではSAでのHIT補正の恩恵により、ややSBを当てやすくなっ...
相変わらず耐久力には難有りです(最大火力を出そうとすると盾...
通常攻撃よりもダメージ効率が上回るようならばSBを使う機会...
(素HIT率67%あればSAのHIT補正によりHIT100.5%になり必中にな...
またブラギ上でSBr連打ならハンタや騎士よりも実の所殲滅力は...
防御面では常時盾装備の職や遠距離から攻撃ができる職などと...
被ダメでも稼げる為対等です。が、ドロップ拾えるかという点...
と、それをはっきりさせた上で「それでもアサ系でBOSSと戦って...
と言う方々のために、スレ内などで出たBOSS狩りネタのまとめ。
ただし、BOSS狩りの専門家から見ればはっきり言ってたいした...
アサ系でBOSS狩りをする人が少ない傾向にあるのがその原因。
規定の情報から新たな発見を模索する野心を抱いてほしいとこ...
各BOSSの情報もまだまだ穴ダラケ。欠けた情報、補足、細かい...
使えそうなネタはバンバン更新しちゃって下さい。
なおBOSSの行動パターンはパッチで変わることが多々あるので
ここに書いてある事を過信しないこと。むしろ変わっていると...
また、相手によってはプリさんに同伴してもらうだけで楽勝に...
**BOSS全般の行動傾向 [#l6f1d33f]
(2005/05/11)
ニブルパッチと同時に、BOSSが大幅に強化。以下、全体的な変...
+取り巻きがBOSS本体から離れると、BOSS自身が自分の周囲に呼...
これのため、以前できた取り巻きを引き剥がしてタイマンに持...
+取り巻き召喚頻度がアップ。バンバン呼び出すため
MBやグリムで殲滅してもすぐに呼ばれてしまう。
+BOSSの攻撃力が全体的に上昇。相手によっては5桁の属性攻撃...
+一部BOSSに、HPが減ってきたときに超Flee状態(AGI3倍)や
爆裂波動状態(ATK3倍、Hit上昇?)になるものが登場。
極DEXハンターでもMissが出るように。このため、クリティカル...
ミストレスの場合、IA使用時は必中HIT584だとか何とか・・・・
+テレポしにくくなった?アイスウォールやアンクルでも飛ばな...
+(2006/02/01パッチにて変更)BOSS系はノックバックしなくなっ...
アサシンにとっては4の変更が思いのほか大きく、ドラキュラな...
後から来た他職に総合ダメージで負けないような場合も出てき...
(後半の超Flee状態でもTCJはガンガンHITするため)
しかしながら、攻撃力の全体的な増加によりソロ狩りは非常に...
(コレはアサに限らず、他の職でも同様)
ようやくBOSSがBOSSらしい強さになってきた、というところか。
2006/02/01の変更でBOSS系がノックバックしなくなった。
このためCAやスタブなどでの移動や持ち運びが不可能になった。
BOSSに張り付きやすくなったものの、いままでノックバックの...
火力が下がっていたスキルが実質的に威力向上した。
**BdSを使ってくるBOSS全般 [#t39db5b1]
通常攻撃の射程が長いBOSSの場合は、BdSの穴の中に入りっぱな...
正直な話、バフォ、亀将軍はソロではほとんど勝ち目無し。PT...
怨霊も必要Fleeが296な上に、スタンや暗闇攻撃を放ってくるの...
**BOSS狩りの現状 [#sfe69e66]
BOSSとの戦闘中はドロップ権を奪うためにMPK行為に走る者も多...
MPKは一応ガンホーの処罰対象行為ではあるが、基本的に管理側...
そもそも会社がガンホーだし。
なので興味本位でBOSSに近づくのは止めておいたほうが無難。
観戦するならばハエ等で即座に逃げられるようにしておく事。
目の前に即死級のmobがいるのに逃げ道を用意しておかないのは...
DOPやDLなど、画面全体に及ぶ反則級スキルを使うBOSSもいるの...
----
キリエ1でアスム消してくる人がBOSS狩りには数多くいるため
アスム無しで耐えられる事がほぼ必須。
付与もアスペで消されるので注意が必要。
この二つから、爆裂系は辛いと思われる。
SWに頼ってるとたまにニューマで出せなくする人もいる。
瞬発火力が皆無なのはご存知の通り。そのため、LA阿修羅でひ...
その上オーバーキルも狙いにくい。
個人的な感想(転生前と転生後、別キャラ阿修羅での感想交じり)
(シフアサアサクロがカタールスレ 211 >>607(一部改変))
またSBrの妨害にニュマを張られる事もある。
その場合特化武器やクリジュルにEDPで殴るしかない。
%%対抗いると簡単にスタブ、CAでプリのほうに飛ばされ%%
2006/02/01のパッチでBOSS系はノックバックしなくなった。
----
**MVP判定、ドロップ取得判定 [#jd02b8ac]
-MVP
--MVPは与ダメージと被ダメージの合計で計算。倒した時点で最...
--死亡してセーブポイントまで戻った場合でも狩場まで戻れば...
--MVP取得者にのみ特別経験値とMVPアイテムが与えられる。
-ドロップ
--ドロップ権はファーストアタック(以下FA)を取った者に3割、...
--PTを組んでいる場合は、PT内でドロップ権の一番高い人の権...
--残りHPを超えたダメージを与えた場合、そのダメージも計算...
そのため計算は「最大HPの何%を奪ったか」ではなく「撃破時まで...
(残りHP1000の相手に阿修羅で20000ダメージ与えた場合、過剰...
--ドロップ最優先権の最低条件は下記の計算によって判定。
---FA+撃破時までの合計与ダメの29%を与えたなら、ドロップ権...
---撃破時までの合計与ダメの71.5%を与えたなら、ドロップ権5...
**必要装備、道具など [#n546152f]
大量のマステラや白POT、高精錬防具、属性鎧などは当然で、場...
アサクロになればEDPによる攻撃力増加が見込めるが、どっちに...
一回二回戦った程度のBOSS狩りで儲けを出そうだなんて考えな...
恒常的に狩ってこそ儲けなんてものは出る、というのは全職共...
詳しい装備は各BOSSにて説明。
逃げ撃ちSBrで狩る場合は馬碑が必須。
普通使われる武器はランカー超海東やA武器、BOSSによっては錐...
保険に盾や運剣を装備する事もある。
逃げ撃ちの場合、どの位回復剤を使うかは完全に腕次第。
ザコの横湧きやMCミスがなければノーダメージで倒せる事もあ...
クロークやSBr、場合によってはVDも多用するのでSP回復剤も欲...
**取り巻きの処理方法 [#e229af0c]
(2005/05/26)
現在のBOSSは取り巻きを潰したり引き剥がした時点で
即再召喚してくることが殆どなので、ソロ狩りするときにはあ...
(条件によっては一定時間再召喚を行わない模様、しかしその時...
またミストレスや船長などは初期取り巻きを一匹でも潰すと初...
(空プティット→ジャイアントホーネット、レイス→デッドリーレ...
不用意に取り巻きを倒すと逆に辛くなるので注意。
ソロ狩り時は取り巻き付のままBOSSに殴りかかっても生き残れ...
囲まれながら殴る必要があるので、AGIは防御ステとしてはあま...
ただしソロではなくペアやPTならタイマンできる可能性もある...
最大HPの上昇と回復剤の回復量を増やす意味でVITにもいくらか...
目標とするBOSSの最大威力の攻撃に耐えられる程度のHPは最低...
***グリムで取り巻きを潰す [#db9481f9]
取り巻きが虫、悪魔で無い限り有効。BOSSの通常攻撃を95%回避...
取り巻きのタゲを外し、BOSSの攻撃を華麗に回避しつつ本体に...
範囲部分で取り巻きも潰し、万が一ハイドを暴かれた時に被害...
ただし、BOSSの範囲魔法はハイドで回避できない。
ハイドが破られたときのために、常にBステップの用意をしてお...
あわててその場でハイドすると十中八九ハイドに失敗する。
取り巻きを処分してもすぐに再召喚されるので取り巻きを潰し...
BOSSを狙い、取り巻きも丸ごと巻き込んでダメージを与えると...
アサクロならばEDPを併用するとかなりのダメージ効率になる。
囲まれ判定が実質的に無くなるので、FleeやDEF減少の影響を受...
ステ次第で即死級の攻撃に耐えられる可能性もでてくる。
ただし爆裂系のBOSSは爆裂時にHITが極端に上昇する為に極AGI...
よって爆裂後にハイド&グリムで残りのHPを削り取るのは現実...
***バックステップ等で取り巻きを引き剥がす [#sa5e828f]
BOSSが詠唱を始め、移動を停止したらBステップなどでBOSSと間...
取り巻きをBOSSから引き離す。しかる後にBステップでBOSS本体...
また、取り巻きにハイドが効く場合は引き剥がした時点でハイ...
取り巻きはタゲを見失った状態になり、攻撃するまで反撃をし...
しかし、BOSSがmob呼び出しスキルを使用すると、取り巻きがど...
瞬時に取り巻きがBOSSの周辺に再配置される。
よって、取り巻きを引き剥がしてBOSSとタイマンを長時間行う...
ただし、ペアで片方がまずBOSSと取り巻き両方のタゲを取り、
もう片方がBOSSを叩いてタゲをとれば、BOSSとのタイマンも可...
ファラオなどはこれを上手く使えば、取り巻きが呼び出しスキ...
取り巻きがタゲを変更しないのでタイマンを続けられる。
***特化MBや状態異常MBを駆使する [#t02c094a]
%%特化MBを使う場合はイグ実必須の場合も。%%
特化MBはディレイが増加したため、ほぼ使えない。
事前に使って攻撃力UPを狙うのはありかもしれないが、その余...
状態異常はイマイチ安定しない。
***状態異常鎧を装備する [#b2347fc5]
BOSSと取り巻きの同時攻撃を受けてもHPに余裕があるのならば
スタン、睡眠、石化などの反撃状態異常を行う防具を装備して
取り巻きを行動不能にし、同時に相手にする数を一時的に減ら...
ただし状態異常にかけられる確率はそんなに高いわけではない...
***SB&SA&EDP&属性コンバーターを使用する [#i956d7a6]
SAの実装でSBに命中率補正がつくようになったため、必中を狙...
また属性コンバーターの実装で毒属性以外の自力付与も可能に...
これらのお陰でいままで「通常攻撃していたほうがダメージ効...
自ステと敵のステ次第で二刀やクリ武器を越える秒間ダメージ...
超FleeになるMVPBOSS相手には今までどおりクリ武器を持ってい...
(超Fleeになる前に倒してしまうこともままあるが)
***レジストポーションを使用する [#v9b01a6c]
火、水、風、地の4つのうち単一の属性攻撃しかしてこないBOSS...
例えば黄金蟲、エドガなどは火属性攻撃がメイン。
ただしストームナイトはSGと風属性攻撃の相反する攻撃を使っ...
レジストコールドポーションを使うとSGのダメージは20%減らせ...
風属性攻撃のダメージが15%増加するので、このようなBOSSの場...
***その他の戦法、注意点等 [#qa42d075]
できるだけ「生き残れる状態」を作り出し、
自分のステとよく相談したうえで、最高攻撃力効率を出せる武...
Defの低い相手にはTCJに限らず、マミー混ぜ二刀がよく効く場...
多くのBOSSが残りHP20%を切った時点で爆裂波動や速度強化を使...
速度強化は攻撃を当てるだけならTCJがあるので何とかなるが、...
大量の回復剤を使用する必要があるので、ある程度温存してお...
爆裂波動を使用するBOSSの場合mobのATKが約3倍になり、必要回...
そのためスキル攻撃が即死級の威力になり、グリムで攻撃しよ...
盾をもつと攻撃力が望めなくなるアサの場合生き残るのはかな...
月夜花の場合、HPが120000なので残り20%だとHPは24000。
特化ジュル&EDP&SB&付与コンバーターならば1発で乗り切れ...
運悪くその間に爆裂メマーが飛んでくるとほぼ昇天。
他のBOSSの場合は爆裂状態の区間をどうにかして耐えないとど...
ハイプリーストと組めばアスムプティオというスキルをもらう...
物理攻撃の被ダメを半分にできるので即死級の攻撃を放ってく...
プリーストならばBOSSの爆裂波動後にキリエ連打をもらいつつ、
自前の回復剤を使うことで即死を免れるという方法もあるが
キリエのバリア耐久値が対象の最大HPの30%、防御回数は10回な...
多数の取り巻きを抱え込みながら行うには少々不安が残る。
最近はMEプリさんが多くSWを取得していることが結構あるので...
BOSSの使用する大魔法はLPの他に下記のような方法で防ぐ事も...
[[・敵の使用する大魔法の特殊仕様>FAQ/共通/戦闘関連#oe4c09...
*BOSSステータス記述テンプレ [#y718d427]
[[BOSSステータス記述テンプレ>考察/BOSS狩り/BOSSテンプレ]]
*中BOSS考察 [#l45054de]
※:別ページへ飛びます
[[◆中BOSS戦闘考察>考察/BOSS狩り/中BOSS]]
*MVPBOSS考察 [#fd03523a]
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