やどかり -
テコンキッドスキル
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ソウルリンカーWiki様からコピペをしています。
*テコンキッド [#ubcf643a]
テコンキッド(ガール)は、蹴り技を主に使用して戦う1次職で...
&color(blue){※「リンカー○/×」はソウルリンカー転職後の使用...
|~スキル名|~最大&br;Lv|~種別|~リンカー&br;○/×|~前提スキル|h
|~スキル名|~最大&br;Lv|~種別|~リンカー&br;○/×|~前提スキル|f
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[タイリギ&br;(旧名:駆け足)>#TK_RUN]]|10|移動・パッシブ|...
|[[フェオリチャギの構え&br;(旧名:旋風準備)>#TK_READYSTOR...
|[[フェオリチャギ&br;(旧名:旋風蹴り)>#TK_STORMKICK]]|7|...
|[[ネリョチャギの構え&br;(旧名:下段準備)>#TK_READYDOWN]]...
|[[ネリョチャギ&br;(旧名:下段蹴り)>#TK_DOWNKICK]]|7|攻撃...
|[[トルリョチャギの構え&br;(旧名:回転準備)>#TK_READYTURN...
|[[トルリョチャギ&br;(旧名:回転蹴り)>#TK_TURNKICK]]|7|攻...
|[[アプチャオルリギの構え&br;(旧名:カウンター準備)>#TK_R...
|[[アプチャオルリギ&br;(旧名:カウンター蹴り)>#TK_COUNTER...
|[[落法>#TK_DODGE]]|1|準備|○|ティオアプチャギLv7|
|[[ティオアプチャギ&br;(旧名:飛び蹴り)>#TK_JUMPKICK]]|7|...
|[[穏やかな休息&br;(旧名:安らかな休息)>#TK_HPTIME]]|10|...
|[[楽しい休息>#TK_SPTIME]]|10|パッシブ|○|-|
|[[楽しい状態>#TK_SPTIMEPLUS]]|-|パッシブ(特殊)|○|楽しい...
|[[ファイト&br;(旧名:ファイティング)>#TK_POWER]]|5|パッ...
|[[暖かい風>#TK_SEVENWIND]]|7|補助|○|穏やかな休息Lv5&br;...
|[[ノピティギ&br;(旧名:走り高跳び)>#TK_HIGHJUMP]]|5|移動...
|[[テコンミッション>#TK_MISSION]]|1|ランキング|×|ファイト...
**スキル概要 [#tc484bf6]
//TK_RUN#
&aname(TK_RUN);
***タイリギ(旧名:駆け足) [#u35b1a83]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : 移動・パッシブ~
内容 : 「障害物(mob、人含む)に当たるまで」素早くまっすぐ...
また、スキルレベル1ごとに蹴り(素手状態での攻撃)の威力が+1...
タイリギLv7以上を習得時、素手の状態で走り出してすぐに止ま...
スパート状態の間はSTRが+10される他、一部スキルが強化され...
スパート状態に入るためには、走り出した直後に「タイリギを...
他の対象非指定スキルの使用で停止したり、障害物にぶつかっ...
また、止まるまでの猶予はおよそ6セル。~
したいと思う人はいないだろうが、レベル調整は不可。~
素手攻撃の威力上昇効果はリンカー転職後も有効。ただし見た...
威力補正はスキル倍率には乗らないが、属性倍率には乗る。~
&color(blue){この威力補正は各種修練と同様にDEF無視効果を...
上記とは別に各蹴りスキルの攻撃力も上昇する(スキルLv1あた...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~キャスティング|6秒|5秒|4秒|3秒|2秒|1秒|0秒|0秒|0秒|0秒|
|~消費SP|100|90|80|70|60|50|40|30|20|10|
|~蹴りの補正|+10|+20|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|
~
ソウルリンカーに転職後は、素手の時のみスパート状態になれ...
スパート状態は、武器装備・サーバー間移動・死亡・リログイ...
-実際の使用感
--2PC公平など自分が狩らなくてよい場合を除いて必須。
最低でもスパート可能レベルの7、余裕があるのなら10は欲しい...
ある程度の散財覚悟なら7まで取ってインベ狩り・ファイトを使...
ポルセリオ狩りで43-46転職はそれほど苦痛ではない。
--速度増加を受けた歩きよりも速く、かつイチイチクリックし...
ここでもやはりLv7以上が推奨される。(6以下では発動までに...
スキル内容変更の履歴
05/08/23韓サクライ
STR上昇効果がLv7以上に限定される。これ以前はLv制限は無...
05/11/29韓サクライ
武器未装備時の「蹴り」の威力を補正する効果が追加。
//TK_READYSTORM#
&aname(TK_READYSTORM);
***フェオリチャギの構え(旧名:旋風準備) [#m1546832]
最大レベル : 1~
取得条件 : フェオリチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でフェオリチャギの構...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_STORMKICK#
&aname(TK_STORMKICK);
***フェオリチャギ(旧名:旋風蹴り) [#c7a9f363]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : フェオリチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
自分の周辺5x5セルの敵を攻撃する。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|180%|200%|220%|240%|260%|280%|300%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--INT型リンカー志望テコンの場合、STRやDEXが低いため大した...
Lv7まで上げれば、高INTとあわせて常時連打することによって...
テコン時のレベル上げは大幅に楽になるが、暖かい風や落法な...
~
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYDOWN#
&aname(TK_READYDOWN);
***ネリョチャギの構え(旧名:下段準備) [#q87f16ba]
最大レベル : 1~
取得条件 : ネリョチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でネリョチャギの構え...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_DOWNKICK#
&aname(TK_DOWNKICK);
***ネリョチャギ(旧名:下段蹴り) [#x94ed792]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : ネリョチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
敵にダメージを与えつつ、3秒間スタン状態にする。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|180%|200%|220%|240%|260%|280%|300%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値が無い。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYTURN#
&aname(TK_READYTURN);
***トルリョチャギの構え(旧名:回転準備) [#n2e2393a]
最大レベル : 1~
取得条件 : トルリョチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でトルリョチャギの構...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
~
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_TURNKICK#
&aname(TK_TURNKICK);
***トルリョチャギ(旧名:回転蹴り) [#k66861d4]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : トルリョチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
敵にダメージを与え、その周りにいる敵達はダメージを受けな...
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|220%|250%|280%|310%|340%|370%|400%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値はない。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYCOUNTER#
&aname(TK_READYCOUNTER);
***アプチャオルリギの構え(旧名:カウンター準備) [#x9c9bbaa]
最大レベル : 1~
取得条件 : アプチャオルリギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に20%の確率でアプチャオルリギの...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/10/25 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件の変更 『自分が攻撃を受けた時 20%』から『自分...
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_COUNTER#
&aname(TK_COUNTER);
***アプチャオルリギ(旧名:カウンター蹴り) [#n7d25e5d]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : アプチャオルリギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
アプチャオルリギは敵に100%ヒットする。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|220%|250%|280%|310%|340%|370%|400%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値はない。
--あえて蹴りスキルを取得するならば、4種の中で一番の使い勝...
DEXが低いと構えの発生自体が難しいが、そこさえクリアすれば...
モンクの人とPTを組む機会があれば気功転移により構えの発生...
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_DODGE#
&aname(TK_DODGE);
***落法 [#g466f031]
最大レベル : 1~
取得条件 : ティオアプチャギLv7~
系列 : 準備~
内容 : 敵の遠距離攻撃(魔法含む)を20%の確率で防御し、落法...
落法状態の時、敵の攻撃を回避する。~
スパート状態時(※)には遠距離攻撃以外の攻撃にも反応する。 ~
キャスティング無し消費SPは 1。攻撃を防御した際にはSP消費...
落法状態は、サーバー間移動・リログインで解除される。((ス...
~
-実際の使用感
--型を問わず優秀なスキル。~
魔法も防ぐ為、低Int型でも余裕があれば常時スパート。~
テコン時代は非常に有用なためタイリギ→暖かい風(4まで)→落...
ソウルリンカーに転職した後も常時ホルン盾を装備しているよ...
--ただし、無かったら無かったでどうとでもなる。
ティオアプチャギ7Lvと併せてスキルポイントを8も消費するた...
その分をカウンター等に回してテコン時代を楽に過ごす選択枝...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
スパート状態の場合、遠距離攻撃以外にも反応する効果を追...
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
スキル効果追加 遠距離魔法攻撃も防御可能に。
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_JUMPKICK#
&aname(TK_JUMPKICK);
***ティオアプチャギ(旧名:飛び蹴り) [#pe148d32]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : 遠距離の敵に一気に接近して攻撃する。~
落法状態で使った場合、キャラクターレベルに応じて威力が増...
このスキルはレベル調整不可能。~
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
相手のテコン系列に関係する状態を解除する。~
(全ての魂状態、ワンハンドクイッケン、フルアドレナリンラッ...
ただし、プリザーブによって保護されている者の状態解除する...
タイリギ発動中に飛び蹴りを使った場合キャラクターレベルに...
タイリギ発動中に使用する飛び蹴りはスパート状態時にさらに...
連射可能。~
Pv、Gv関係なく、街中やフィールド等でもPCをタゲって発動可...
ただし、ダメージの有無に関わらず状態解除の効果は発動する...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
|~消費SP|70|60|50|40|30|20|10|
-実際の使用感
--威力ショボすぎなので普段は完全に移動用。
--タイリギ→ティオアプチャギで敵に重なったあとまたそのまま~
''タイリギ→ティオアプチャギ→(以下ループ''~
なんてことも可能。
--タイリギからならそこそこ強いので落法前提で取るなら使っ...
--攻撃に落法で反応したタイミングで使用すると選択いらずで...
タイリギからの使用と同じく威力が増加するのでSPに余裕があ...
ただし、遠距離の敵が複数いてどれに反応したかわからない時...
--連続使用が可能で通常攻撃より早くなるが、~
INT型でないと連打は辛い&INT型の攻撃力ではたかが知れてい...
--遠距離攻撃らしく、ニューマの効果を受けてしまう。
スキル内容変更の履歴
05/08/23 韓サクライ
クローン(盗作)可能なスキルである事を明示。テコン・ソウ...
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_HPTIME#
&aname(TK_HPTIME);
***穏やかな休息(旧名:安らかな休息) [#zd91a486]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 座っている時、近接して座っているテコン系列のキャラ...
回復量はVITの影響を受ける。~
/doridoriをすると回復量が+30増加する。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~HP回復量|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|
~
-実際の使用感
--/doridoriは早すぎても遅すぎても効果なし。~
回復タイミング前後でドリドリしていたのかを判定するのでず...
--他のテコン・拳聖・ソウルリンカーの横に座る時は一声かけ...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
所持重量が50%を越えている時はスキルが発動しなくなる。
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件変更 『自分と同じ職業の時に発動』が『テコン系...
//TK_SPTIME#
&aname(TK_SPTIME);
***楽しい休息 [#va8d9a11]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 座っている時、近接して座っているテコン系列のキャラ...
回復量はMAXSPの影響を受ける。~
/doridoriをすると回復量が+3増加する。(早すぎても遅すぎて...
楽しい休息中に/doridoriをして回復量を上昇させると、30分間...
「楽しい状態」時にアーススパイクのスクロールを使うと、~
SPを10消費するが、スクロールの消費が確率に依存するように...
Lv1の時は10%の確率で消費し、Lv10の時は1%の確率で消費する。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~SP回復量|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
~
-実際の使用感
--他のテコン・拳聖・ソウルリンカーの横に座る時は一声かけ...
--MAXSPによる回復量の増加を加味した実際の回復量は~
''「SkillLv*(MSP/500+3)」''(端数切捨て)で、~
マジシャン/プリーストのSP回復力向上スキルと同じ。
--従ってテコン時代には回復量はあまり増えないが、ソウルリ...
--回復周期は穏やかな休息と同時。両方習得していれば回復値...
--SPが満タンのままだと休息は発動しない=楽しい状態には出...
楽しい状態にする場合は何らかの手段でSPを減らしておく必要...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
所持重量が50%を越えている時はスキルが発動しなくなる。
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件変更 『自分と同じ職業の時に発動』が『テコン系...
05/11/29韓サクライ
「楽しい状態」の発動条件を追加
&aname(TK_SPTIMEPLUS);
***楽しい状態 [#za1476b6]
最大レベル : -~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 「楽しい休息」中に /doridori で回復力を向上させる...
効果時間は30分、効果時間中はグロリアと同じアイコンが表示...
ちなみに/doridoriをした直後ではなく、/doridoriしたあと最...
SPが満タンだと楽しい休息が発動しないため、事前にSPを減ら...
~
楽しい状態時に「アーススパイクスクロール」を使用した場合...
90%の確率で「アーススパイクスクロール」を消費せずアースス...
「楽しい休息」の取得スキルレベルに応じて消費確率は低くな...
消費される確率は 1% になります。~
ただし、スクロール使用時にSPが10未満の場合は~
「アーススパイクスクロール」は発動するものの確実に消費す...
また、アーススパイクスクロール消費時は通常使用と同じ扱い...
さらに、ディレイが無いまたは非常に短いらしく、本職であるW...
ちなみに、SPの消費タイミングはスクロール使用時、消費判定...
SPの消費量はスクロールのLv・ヒールクリップなどSP消費増加...
-実際の使用感~
--アーススパイクLv3は天下大将軍、アーススパイクLv5は酒天...
今のところ一番簡単な方法はターボトラックの景品交換。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
効果実装
//TK_POWER#
&aname(TK_POWER);
***ファイト(旧名:ファイティング) [#h0303aff]
最大レベル : 5~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 同じマップにいるパーティーメンバーの人数が増えるほ...
通常攻撃は(100% + 増加量%分)のダメージを敵に与え、~
500%の攻撃力のスキル使用時には(500% + 増加量%分)のダメー...
ソウルリンカースキル使用時には影響が無い、という情報あり
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~1人あたりの上昇率|2%|4%|6%|8%|10%|
~
-実際の使用感
--ファイトにはタイリギの蹴り補正は乗らない~
なのでINTリンカー(志望のテコン)の場合はたいした効果は期待...
//ファイトは蹴り補正乗らないでFAのようなのでコメントアウト
//↑嘘。ファイトは蹴り補正に乗る。12人PT時、蹴りダメージが...
//↑タイリギ7の10人PTで蹴り補正乗るならば140出るはずが90前...
//なので蹴り補正は乗ってないはず。(使えるか使えないかは別...
//どうでもいいことだけどコメント行に改行のチルダは必要な...
//なので削除しました。
--たぶん、通常攻撃力×(1+PT人数×0.02×SkillLv)+蹴り補正だ...
//TK_SEVENWIND#
&aname(TK_SEVENWIND);
***暖かい風((略称として"温風"を提唱する。)) [#x53151ca]
最大レベル : 7~
取得条件 : 穏やかな休息、楽しい休息、ファイト 各Lv5ずつ~
系列 : 補助~
内容 : 5分間属性の風を巻き起こして攻撃に属性を付与する。~
キャスティング無し。持続時間は5分固定。~
自分にしか効果なし。~
暖かい風は、別Lv暖風使用・5分経過で解除される。(死亡して...
&color(blue){使用時即発動の為属性切り替える場合は複数SCに...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~属性|地|風|水|火|念|闇|聖|
|~消費SP|>|>|>|CENTER:20|>|>|CENTER:50|
~
-実際の使用感
--毒と不死以外の全ての属性を使えるので自発的に攻撃するこ...
ただし、時間切れまで普通には無属性に戻せないのが欠点。
--エスマ型なら7、その他は周囲の支援職次第。他職では付与方...
--マップ移動や死んでも効果が切れないがリログで効果が消滅...
--PTMのアサにエンチャントポイズンを貰ったあと暖かい風で属...
ソウルリンカーのエス系攻撃魔法にも乗ったりするので地味に...
--聖の風だけはアスペルシオの流用なのか武器の持ち替えで効...
これを流用すると効果時間内でも無属性に戻すことが可能です。
//TK_HIGHJUMP#
&aname(TK_HIGHJUMP);
***ノピティギ(旧名:走り高跳び) [#m061578b]
最大レベル : 5~
取得条件 : なし~
系列 : 移動~
内容 : 高くジャンプして「向いている方向に移動セル数分」移...
着地場所と、その一歩先の2セルが移動不可セルではなければ壁...
斜め方向では移動セル数が少なくなる(飛びすぎてしまう段差...
ハエの羽が使えないマップ(砦マップを除く)では移動できな...
レベル調整は可能。~
被弾による詠唱妨害をされない。~
&color(blue){ジャンプ〜画面外移動中は元の位置にいる扱いな...
&color(blue){落下中はすでに移動後扱いで、着地点に射線が通...
2006/07/25パッチにて以下の修正が入りました。
-&color(red){着地地点に人やMOBがいると、ノピティギに失敗...
-&color(red){ノピティギを習得しているギルドマスターのエマ...
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~キャスティング|5秒|4秒|3秒|2秒|1秒|
|~移動セル数|2|4|6|8|10|
|~斜め方向移動セル数|1|2|4|5|6|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:50|
~
-実際の使用感
--最大のメリットは「楽しい」事。
--飛び上がってから降りてくるまで(見た目)は、詠唱時間と...
そのため低レベルの方が長くすっ飛んでいるし、逆にLv5でブラ...
--Gvやるなら5。~飛び回るトリッキーな動きの為にも詠唱時間...
--狩りでも、索敵・移動の手段が増えるので役に立つ。~
キルハイル学院(アルデ↑↑←)やGH階段ダンジョンなどの細かい...
---だからと言ってピョンピョン飛び回るとあっという間にSPが...
INT型でも消費50は楽ではない。
--低レベル止めの場合、飛距離不足であまり大きい段差が飛び...
--とはいえあってもなくてもあまり大差がない(ない場合壁を...
-tips:飛び上がれる場所と必要レベル~
以下はノピティギで移動できる場所と最低限必要なレベルです...
--龍乃城フィールド(高台) - Lv3
(高台の南側からならLv2でも飛び乗れる)
//TK_MISSION#
&aname(TK_MISSION);
***テコンミッション [#t867f9d9]
最大レベル : 1~
取得条件 : ファイトLv5~
系列 : ランキング (/taekwon)~
内容 : ''拳聖、ソウルリンカーに転職すると使用できなくなる...
スキルを使うと現在のターゲットモンスター名が表示され、~
ターゲットモンスターを100体倒せば1point獲得する。~
ターゲットはランダムに(中ボス、ボスを除く)に変わる。~
初心者修練場のアクティブファブルなど、100体達成が不可能に...
また、0%の時にテコンミッションを使うと、低確率でターゲッ...
テコンランカーに(10位以内)になると、''フェオリチャギ、...
すぐ別スキルに連係できるようになる。
-例 : フェオリチャギ →トルリョチャギ →ネリョチャギ
さらに、Lv90以上のテコンランカーはMAXHPとMAXSPが3倍に増え...
テコンキッドの全てのスキルを使用できるようになる。
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/08/23 韓サクライ
ターゲット0%である時、テコンミッションを使用すれば0.1%...
1%の確率でターゲットが変わるように修正。
05/11/29韓サクライ
Lv90以上のテコンランカーに、ステータスアップと使用可能...
終了行:
ソウルリンカーWiki様からコピペをしています。
*テコンキッド [#ubcf643a]
テコンキッド(ガール)は、蹴り技を主に使用して戦う1次職で...
&color(blue){※「リンカー○/×」はソウルリンカー転職後の使用...
|~スキル名|~最大&br;Lv|~種別|~リンカー&br;○/×|~前提スキル|h
|~スキル名|~最大&br;Lv|~種別|~リンカー&br;○/×|~前提スキル|f
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[タイリギ&br;(旧名:駆け足)>#TK_RUN]]|10|移動・パッシブ|...
|[[フェオリチャギの構え&br;(旧名:旋風準備)>#TK_READYSTOR...
|[[フェオリチャギ&br;(旧名:旋風蹴り)>#TK_STORMKICK]]|7|...
|[[ネリョチャギの構え&br;(旧名:下段準備)>#TK_READYDOWN]]...
|[[ネリョチャギ&br;(旧名:下段蹴り)>#TK_DOWNKICK]]|7|攻撃...
|[[トルリョチャギの構え&br;(旧名:回転準備)>#TK_READYTURN...
|[[トルリョチャギ&br;(旧名:回転蹴り)>#TK_TURNKICK]]|7|攻...
|[[アプチャオルリギの構え&br;(旧名:カウンター準備)>#TK_R...
|[[アプチャオルリギ&br;(旧名:カウンター蹴り)>#TK_COUNTER...
|[[落法>#TK_DODGE]]|1|準備|○|ティオアプチャギLv7|
|[[ティオアプチャギ&br;(旧名:飛び蹴り)>#TK_JUMPKICK]]|7|...
|[[穏やかな休息&br;(旧名:安らかな休息)>#TK_HPTIME]]|10|...
|[[楽しい休息>#TK_SPTIME]]|10|パッシブ|○|-|
|[[楽しい状態>#TK_SPTIMEPLUS]]|-|パッシブ(特殊)|○|楽しい...
|[[ファイト&br;(旧名:ファイティング)>#TK_POWER]]|5|パッ...
|[[暖かい風>#TK_SEVENWIND]]|7|補助|○|穏やかな休息Lv5&br;...
|[[ノピティギ&br;(旧名:走り高跳び)>#TK_HIGHJUMP]]|5|移動...
|[[テコンミッション>#TK_MISSION]]|1|ランキング|×|ファイト...
**スキル概要 [#tc484bf6]
//TK_RUN#
&aname(TK_RUN);
***タイリギ(旧名:駆け足) [#u35b1a83]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : 移動・パッシブ~
内容 : 「障害物(mob、人含む)に当たるまで」素早くまっすぐ...
また、スキルレベル1ごとに蹴り(素手状態での攻撃)の威力が+1...
タイリギLv7以上を習得時、素手の状態で走り出してすぐに止ま...
スパート状態の間はSTRが+10される他、一部スキルが強化され...
スパート状態に入るためには、走り出した直後に「タイリギを...
他の対象非指定スキルの使用で停止したり、障害物にぶつかっ...
また、止まるまでの猶予はおよそ6セル。~
したいと思う人はいないだろうが、レベル調整は不可。~
素手攻撃の威力上昇効果はリンカー転職後も有効。ただし見た...
威力補正はスキル倍率には乗らないが、属性倍率には乗る。~
&color(blue){この威力補正は各種修練と同様にDEF無視効果を...
上記とは別に各蹴りスキルの攻撃力も上昇する(スキルLv1あた...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~キャスティング|6秒|5秒|4秒|3秒|2秒|1秒|0秒|0秒|0秒|0秒|
|~消費SP|100|90|80|70|60|50|40|30|20|10|
|~蹴りの補正|+10|+20|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|
~
ソウルリンカーに転職後は、素手の時のみスパート状態になれ...
スパート状態は、武器装備・サーバー間移動・死亡・リログイ...
-実際の使用感
--2PC公平など自分が狩らなくてよい場合を除いて必須。
最低でもスパート可能レベルの7、余裕があるのなら10は欲しい...
ある程度の散財覚悟なら7まで取ってインベ狩り・ファイトを使...
ポルセリオ狩りで43-46転職はそれほど苦痛ではない。
--速度増加を受けた歩きよりも速く、かつイチイチクリックし...
ここでもやはりLv7以上が推奨される。(6以下では発動までに...
スキル内容変更の履歴
05/08/23韓サクライ
STR上昇効果がLv7以上に限定される。これ以前はLv制限は無...
05/11/29韓サクライ
武器未装備時の「蹴り」の威力を補正する効果が追加。
//TK_READYSTORM#
&aname(TK_READYSTORM);
***フェオリチャギの構え(旧名:旋風準備) [#m1546832]
最大レベル : 1~
取得条件 : フェオリチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でフェオリチャギの構...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_STORMKICK#
&aname(TK_STORMKICK);
***フェオリチャギ(旧名:旋風蹴り) [#c7a9f363]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : フェオリチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
自分の周辺5x5セルの敵を攻撃する。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|180%|200%|220%|240%|260%|280%|300%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--INT型リンカー志望テコンの場合、STRやDEXが低いため大した...
Lv7まで上げれば、高INTとあわせて常時連打することによって...
テコン時のレベル上げは大幅に楽になるが、暖かい風や落法な...
~
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYDOWN#
&aname(TK_READYDOWN);
***ネリョチャギの構え(旧名:下段準備) [#q87f16ba]
最大レベル : 1~
取得条件 : ネリョチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でネリョチャギの構え...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_DOWNKICK#
&aname(TK_DOWNKICK);
***ネリョチャギ(旧名:下段蹴り) [#x94ed792]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : ネリョチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
敵にダメージを与えつつ、3秒間スタン状態にする。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|180%|200%|220%|240%|260%|280%|300%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値が無い。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYTURN#
&aname(TK_READYTURN);
***トルリョチャギの構え(旧名:回転準備) [#n2e2393a]
最大レベル : 1~
取得条件 : トルリョチャギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に15%の確率でトルリョチャギの構...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
~
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_TURNKICK#
&aname(TK_TURNKICK);
***トルリョチャギ(旧名:回転蹴り) [#k66861d4]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : トルリョチャギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
敵にダメージを与え、その周りにいる敵達はダメージを受けな...
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|220%|250%|280%|310%|340%|370%|400%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値はない。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_READYCOUNTER#
&aname(TK_READYCOUNTER);
***アプチャオルリギの構え(旧名:カウンター準備) [#x9c9bbaa]
最大レベル : 1~
取得条件 : アプチャオルリギLv1~
系列 : 準備~
内容 : 攻撃がヒットした時に20%の確率でアプチャオルリギの...
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/10/25 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件の変更 『自分が攻撃を受けた時 20%』から『自分...
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_COUNTER#
&aname(TK_COUNTER);
***アプチャオルリギ(旧名:カウンター蹴り) [#n7d25e5d]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : アプチャオルリギの構え時のみ使うことができる。~
&color(red){構えをとれない為、ソウルリンカーは使うことが...
アプチャオルリギは敵に100%ヒットする。~
武器を装備していない時に限り「駆け足」スキルの取得レベル...
攻撃力が上昇します。駆け足スキル1あたり+10。最大で+100。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|220%|250%|280%|310%|340%|370%|400%|
|~消費SP|14|12|10|8|6|4|2|
~
-実際の使用感
--フェオリチャギと同じく、スキルPを割くほどの価値はない。
--あえて蹴りスキルを取得するならば、4種の中で一番の使い勝...
DEXが低いと構えの発生自体が難しいが、そこさえクリアすれば...
モンクの人とPTを組む機会があれば気功転移により構えの発生...
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_DODGE#
&aname(TK_DODGE);
***落法 [#g466f031]
最大レベル : 1~
取得条件 : ティオアプチャギLv7~
系列 : 準備~
内容 : 敵の遠距離攻撃(魔法含む)を20%の確率で防御し、落法...
落法状態の時、敵の攻撃を回避する。~
スパート状態時(※)には遠距離攻撃以外の攻撃にも反応する。 ~
キャスティング無し消費SPは 1。攻撃を防御した際にはSP消費...
落法状態は、サーバー間移動・リログインで解除される。((ス...
~
-実際の使用感
--型を問わず優秀なスキル。~
魔法も防ぐ為、低Int型でも余裕があれば常時スパート。~
テコン時代は非常に有用なためタイリギ→暖かい風(4まで)→落...
ソウルリンカーに転職した後も常時ホルン盾を装備しているよ...
--ただし、無かったら無かったでどうとでもなる。
ティオアプチャギ7Lvと併せてスキルポイントを8も消費するた...
その分をカウンター等に回してテコン時代を楽に過ごす選択枝...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
スパート状態の場合、遠距離攻撃以外にも反応する効果を追...
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
スキル効果追加 遠距離魔法攻撃も防御可能に。
05/11/29韓サクライ
準備態勢に入った後もキャラが移動可能となる
//TK_JUMPKICK#
&aname(TK_JUMPKICK);
***ティオアプチャギ(旧名:飛び蹴り) [#pe148d32]
最大レベル : 7~
取得条件 : なし~
系列 : 攻撃~
内容 : 遠距離の敵に一気に接近して攻撃する。~
落法状態で使った場合、キャラクターレベルに応じて威力が増...
このスキルはレベル調整不可能。~
&color(red){ソウルリンカーは使うことができない。};~
相手のテコン系列に関係する状態を解除する。~
(全ての魂状態、ワンハンドクイッケン、フルアドレナリンラッ...
ただし、プリザーブによって保護されている者の状態解除する...
タイリギ発動中に飛び蹴りを使った場合キャラクターレベルに...
タイリギ発動中に使用する飛び蹴りはスパート状態時にさらに...
連射可能。~
Pv、Gv関係なく、街中やフィールド等でもPCをタゲって発動可...
ただし、ダメージの有無に関わらず状態解除の効果は発動する...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~ダメージ|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
|~消費SP|70|60|50|40|30|20|10|
-実際の使用感
--威力ショボすぎなので普段は完全に移動用。
--タイリギ→ティオアプチャギで敵に重なったあとまたそのまま~
''タイリギ→ティオアプチャギ→(以下ループ''~
なんてことも可能。
--タイリギからならそこそこ強いので落法前提で取るなら使っ...
--攻撃に落法で反応したタイミングで使用すると選択いらずで...
タイリギからの使用と同じく威力が増加するのでSPに余裕があ...
ただし、遠距離の敵が複数いてどれに反応したかわからない時...
--連続使用が可能で通常攻撃より早くなるが、~
INT型でないと連打は辛い&INT型の攻撃力ではたかが知れてい...
--遠距離攻撃らしく、ニューマの効果を受けてしまう。
スキル内容変更の履歴
05/08/23 韓サクライ
クローン(盗作)可能なスキルである事を明示。テコン・ソウ...
05/11/29韓サクライ
「駆け足」スキルによる攻撃力アップの効果が追加
//TK_HPTIME#
&aname(TK_HPTIME);
***穏やかな休息(旧名:安らかな休息) [#zd91a486]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 座っている時、近接して座っているテコン系列のキャラ...
回復量はVITの影響を受ける。~
/doridoriをすると回復量が+30増加する。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~HP回復量|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|
~
-実際の使用感
--/doridoriは早すぎても遅すぎても効果なし。~
回復タイミング前後でドリドリしていたのかを判定するのでず...
--他のテコン・拳聖・ソウルリンカーの横に座る時は一声かけ...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
所持重量が50%を越えている時はスキルが発動しなくなる。
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件変更 『自分と同じ職業の時に発動』が『テコン系...
//TK_SPTIME#
&aname(TK_SPTIME);
***楽しい休息 [#va8d9a11]
最大レベル : 10~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 座っている時、近接して座っているテコン系列のキャラ...
回復量はMAXSPの影響を受ける。~
/doridoriをすると回復量が+3増加する。(早すぎても遅すぎて...
楽しい休息中に/doridoriをして回復量を上昇させると、30分間...
「楽しい状態」時にアーススパイクのスクロールを使うと、~
SPを10消費するが、スクロールの消費が確率に依存するように...
Lv1の時は10%の確率で消費し、Lv10の時は1%の確率で消費する。
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~SP回復量|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
~
-実際の使用感
--他のテコン・拳聖・ソウルリンカーの横に座る時は一声かけ...
--MAXSPによる回復量の増加を加味した実際の回復量は~
''「SkillLv*(MSP/500+3)」''(端数切捨て)で、~
マジシャン/プリーストのSP回復力向上スキルと同じ。
--従ってテコン時代には回復量はあまり増えないが、ソウルリ...
--回復周期は穏やかな休息と同時。両方習得していれば回復値...
--SPが満タンのままだと休息は発動しない=楽しい状態には出...
楽しい状態にする場合は何らかの手段でSPを減らしておく必要...
スキル内容変更の履歴
05/08/30 韓サクライ
所持重量が50%を越えている時はスキルが発動しなくなる。
05/10/05 韓サクライ/本サーバ同時
発動条件変更 『自分と同じ職業の時に発動』が『テコン系...
05/11/29韓サクライ
「楽しい状態」の発動条件を追加
&aname(TK_SPTIMEPLUS);
***楽しい状態 [#za1476b6]
最大レベル : -~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 「楽しい休息」中に /doridori で回復力を向上させる...
効果時間は30分、効果時間中はグロリアと同じアイコンが表示...
ちなみに/doridoriをした直後ではなく、/doridoriしたあと最...
SPが満タンだと楽しい休息が発動しないため、事前にSPを減ら...
~
楽しい状態時に「アーススパイクスクロール」を使用した場合...
90%の確率で「アーススパイクスクロール」を消費せずアースス...
「楽しい休息」の取得スキルレベルに応じて消費確率は低くな...
消費される確率は 1% になります。~
ただし、スクロール使用時にSPが10未満の場合は~
「アーススパイクスクロール」は発動するものの確実に消費す...
また、アーススパイクスクロール消費時は通常使用と同じ扱い...
さらに、ディレイが無いまたは非常に短いらしく、本職であるW...
ちなみに、SPの消費タイミングはスクロール使用時、消費判定...
SPの消費量はスクロールのLv・ヒールクリップなどSP消費増加...
-実際の使用感~
--アーススパイクLv3は天下大将軍、アーススパイクLv5は酒天...
今のところ一番簡単な方法はターボトラックの景品交換。
スキル内容変更の履歴
05/11/29韓サクライ
効果実装
//TK_POWER#
&aname(TK_POWER);
***ファイト(旧名:ファイティング) [#h0303aff]
最大レベル : 5~
取得条件 : なし~
系列 : パッシブ~
内容 : 同じマップにいるパーティーメンバーの人数が増えるほ...
通常攻撃は(100% + 増加量%分)のダメージを敵に与え、~
500%の攻撃力のスキル使用時には(500% + 増加量%分)のダメー...
ソウルリンカースキル使用時には影響が無い、という情報あり
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~1人あたりの上昇率|2%|4%|6%|8%|10%|
~
-実際の使用感
--ファイトにはタイリギの蹴り補正は乗らない~
なのでINTリンカー(志望のテコン)の場合はたいした効果は期待...
//ファイトは蹴り補正乗らないでFAのようなのでコメントアウト
//↑嘘。ファイトは蹴り補正に乗る。12人PT時、蹴りダメージが...
//↑タイリギ7の10人PTで蹴り補正乗るならば140出るはずが90前...
//なので蹴り補正は乗ってないはず。(使えるか使えないかは別...
//どうでもいいことだけどコメント行に改行のチルダは必要な...
//なので削除しました。
--たぶん、通常攻撃力×(1+PT人数×0.02×SkillLv)+蹴り補正だ...
//TK_SEVENWIND#
&aname(TK_SEVENWIND);
***暖かい風((略称として"温風"を提唱する。)) [#x53151ca]
最大レベル : 7~
取得条件 : 穏やかな休息、楽しい休息、ファイト 各Lv5ずつ~
系列 : 補助~
内容 : 5分間属性の風を巻き起こして攻撃に属性を付与する。~
キャスティング無し。持続時間は5分固定。~
自分にしか効果なし。~
暖かい風は、別Lv暖風使用・5分経過で解除される。(死亡して...
&color(blue){使用時即発動の為属性切り替える場合は複数SCに...
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|h
|~属性|地|風|水|火|念|闇|聖|
|~消費SP|>|>|>|CENTER:20|>|>|CENTER:50|
~
-実際の使用感
--毒と不死以外の全ての属性を使えるので自発的に攻撃するこ...
ただし、時間切れまで普通には無属性に戻せないのが欠点。
--エスマ型なら7、その他は周囲の支援職次第。他職では付与方...
--マップ移動や死んでも効果が切れないがリログで効果が消滅...
--PTMのアサにエンチャントポイズンを貰ったあと暖かい風で属...
ソウルリンカーのエス系攻撃魔法にも乗ったりするので地味に...
--聖の風だけはアスペルシオの流用なのか武器の持ち替えで効...
これを流用すると効果時間内でも無属性に戻すことが可能です。
//TK_HIGHJUMP#
&aname(TK_HIGHJUMP);
***ノピティギ(旧名:走り高跳び) [#m061578b]
最大レベル : 5~
取得条件 : なし~
系列 : 移動~
内容 : 高くジャンプして「向いている方向に移動セル数分」移...
着地場所と、その一歩先の2セルが移動不可セルではなければ壁...
斜め方向では移動セル数が少なくなる(飛びすぎてしまう段差...
ハエの羽が使えないマップ(砦マップを除く)では移動できな...
レベル調整は可能。~
被弾による詠唱妨害をされない。~
&color(blue){ジャンプ〜画面外移動中は元の位置にいる扱いな...
&color(blue){落下中はすでに移動後扱いで、着地点に射線が通...
2006/07/25パッチにて以下の修正が入りました。
-&color(red){着地地点に人やMOBがいると、ノピティギに失敗...
-&color(red){ノピティギを習得しているギルドマスターのエマ...
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~キャスティング|5秒|4秒|3秒|2秒|1秒|
|~移動セル数|2|4|6|8|10|
|~斜め方向移動セル数|1|2|4|5|6|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:50|
~
-実際の使用感
--最大のメリットは「楽しい」事。
--飛び上がってから降りてくるまで(見た目)は、詠唱時間と...
そのため低レベルの方が長くすっ飛んでいるし、逆にLv5でブラ...
--Gvやるなら5。~飛び回るトリッキーな動きの為にも詠唱時間...
--狩りでも、索敵・移動の手段が増えるので役に立つ。~
キルハイル学院(アルデ↑↑←)やGH階段ダンジョンなどの細かい...
---だからと言ってピョンピョン飛び回るとあっという間にSPが...
INT型でも消費50は楽ではない。
--低レベル止めの場合、飛距離不足であまり大きい段差が飛び...
--とはいえあってもなくてもあまり大差がない(ない場合壁を...
-tips:飛び上がれる場所と必要レベル~
以下はノピティギで移動できる場所と最低限必要なレベルです...
--龍乃城フィールド(高台) - Lv3
(高台の南側からならLv2でも飛び乗れる)
//TK_MISSION#
&aname(TK_MISSION);
***テコンミッション [#t867f9d9]
最大レベル : 1~
取得条件 : ファイトLv5~
系列 : ランキング (/taekwon)~
内容 : ''拳聖、ソウルリンカーに転職すると使用できなくなる...
スキルを使うと現在のターゲットモンスター名が表示され、~
ターゲットモンスターを100体倒せば1point獲得する。~
ターゲットはランダムに(中ボス、ボスを除く)に変わる。~
初心者修練場のアクティブファブルなど、100体達成が不可能に...
また、0%の時にテコンミッションを使うと、低確率でターゲッ...
テコンランカーに(10位以内)になると、''フェオリチャギ、...
すぐ別スキルに連係できるようになる。
-例 : フェオリチャギ →トルリョチャギ →ネリョチャギ
さらに、Lv90以上のテコンランカーはMAXHPとMAXSPが3倍に増え...
テコンキッドの全てのスキルを使用できるようになる。
-実際の使用感
スキル内容変更の履歴
05/08/23 韓サクライ
ターゲット0%である時、テコンミッションを使用すれば0.1%...
1%の確率でターゲットが変わるように修正。
05/11/29韓サクライ
Lv90以上のテコンランカーに、ステータスアップと使用可能...
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