やどかり -
ハンター スキル
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
弓手Wiki様からコピペをしています。
#contents
***ビーストベイン [神20] &aname(beast); [#cc6c79d4]
''種別'' : パッシブ
''取得条件'' : なし
''実用レベル'' : 1〜
''内容'' : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+3...
-これのAtkは属性倍率、カード倍率はかかるが、スキル倍率に...
-最終狩場候補であるタートルアイランドフィールドで大活躍。
-「ハンターの魂」付与状態の時は追加ダメージが (SkillLv*4)...
-ビーストベインが有効な敵一覧 (狩場情報様)より
-「神20」「>>20」
[[弓手スレ17本目で名台詞を残した>>20>依頼用テンプレ#qe556...
ビーストベインの事をこう呼ぶようになりました。
当時はビーストベインに昆虫ダメージ増加は無く、いまいち使...
(というよりランドマイン、ブラストマイン等、罠が今より使い...
ビーストベインにスキルポイントを割く人は少なかった。
旧仕様のハンターは鷹セットを取る通過儀礼として1だけ取るの...
仕様変更による罠直置き不可、ビーストベイン威力UP、対昆虫...
20氏の残したセリフは仕様変更により大変有効なものとなりま...
-略称はBBであるがブリッツビートと混同されがちなのでこちら...
***リムーブトラップ [#p5df5917]
''種別'' : アクティブ / 補助 / トラップ指定
''消費SP'' : 5
''取得条件'' : [[ランドマイン>スキル/ハンター/罠#uef2706e...
''内容'' : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1...
-[[射程距離>射程距離#content_1_4]]3セル(ただし遠距離から...
-間違えて置いてしまった罠の回収に使います。いろいろ便利で...
-ただしモンスターの使う罠は回収不可能です。
-モンスター拘束中のアンクルスネアも回収できますが、その時...
-回収エフェクトは自分には見えず他人には見えます。
-でもラグったりすると稀に自分でも見えます。
***ファンタズミックアロー 【PA】 &aname(phantasmic); [#t...
''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : クエスト / JobLv40以上
''内容'' : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃
-ノックバック距離はスキル説明では3セルだが、実際は5セル。
-Atk倍率は150%。
-[[射程距離>射程距離#content_1_3]]は10セル。11セル以上離...
-エフェクトはDSと同じ。≠AS。
-キャスティング・スキルディレイ・固定モーションディレイな...
-弓を装備していないと使用失敗。素手・短剣では不可。
-矢を装備していなくても使用可能。属性は無。
-矢を装備して撃っても矢は消費しない。属性は矢に準ずる。
-状態異常矢による状態異常効果は反映されない。
-カードによるダメージ上昇効果、状態異常効果も反映されない。
-ハンター時代に修得して転生するとツリーから消えてしまう。
ただし、フェイヨン弓手村の「アルペスト」に話し掛ければ、...
※スナイパーの場合もハンターと同様でJob40以降でないと習得...
:クエスト概要|フェイヨン弓手村の北にある弓手ギルドのNPCと...
建物の中にいる弓手ギルドマスター「カバック」、建物の外に...
※ジョブレベルが40以上でないと修得できない。
−必要なアイテム−
呪われたルビー5個(ジビットなど)
ハーピーの羽5個(ヒルウィンド・ハーピー)
ペットフード30個(テイミング商人)
***ビーストストレイフィング &aname(linker_beast); [#gc804...
''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : [[ダブルストレイフィング>アーチャー#double...
''内容'' : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃
Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|''1Hit\Str''|~10|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|~...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|~ Atk倍率|130%|210%|290%|370%|450%| 530%| 610%| 690%| 77...
|~2Hit倍率|260%|420%|580%|740%|900%|1060%|1220%|1380%|154...
-DS使用後、2秒以内にのみ使用可能。
-矢を1本消費する。
-ターゲットはDSを撃ち込んだ対象でなくても構わない。
-基本仕様はDSに準拠。Atk倍率の部分が使用者のStrに依存する。
-Strが高いほど威力を増すが、補正込みで18以上なければDSに...
-必然的に魂状態な為、StrそのものがDef無視ダメージとして加...
加算はビーストベインの位置で行われるので、スキル修正はか...
-理論的には倍率1000%超に達するが、高Strの弓手は大抵短剣...
-このスキルのためだけのステータス(やはりD-S2極だろうか)...
***ファルコンマスタリー &aname(falcon); [#sb1a760f]
:種別|パッシブ
:取得条件|ビーストベイン Lv1
-ハンターギルドで鷹を2500zで借りて連れ歩くことが出来る。
-装備ウィンドウで野に放す事も出来るが、
放した場合は再度ハンターギルドまで借りに行かなければ連れ...
--フィゲルパッチでハンターギルド移転、今までよりも移動時...
-鷹系スキルの足場。
ハンターに転職したらフィゲル↓mapあたりでレベルを上げさく...
***ブリッツビート 【BB】 &aname(blitz); [#u9838f67]
:種別|アクティブ
:消費SP|10〜22
:取得条件|ファルコンマスタリー Lv1
:実用レベル|5
:推奨レベル|5
:ディレイ|1秒
-攻撃対象の周囲3*3セルに鷹を利用した無属性、DEF無視、必中...
-射程:3セル+ワシの目スキル分
-基本詠唱時間:1000ms
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~鷹HIT段数|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|10|13|16|19|22|
-無属性攻撃の為、念Lv3以上はMISS
-鷹攻撃力は1HITに対しDEX10毎、INT2毎に2dmg(5hit=10dmg)の...
--ハンタースキルスチールクロウでも上昇
--鷹ダメージの計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。
--[[鷹ダメ早見表>データ/早見表#FalconDamage]]
-手動BBの効果音は使用した時点で持っている武器に依存する。
短剣を持てばザクザクという短剣SEに変わり、素手ではポコポ...
-アクティブスキルとして使用するのとは別にLUK依存の確率でS...
通称:オートブリッツ、自動鷹、鷹援護。(オートブリッツはブ...
--オートブリッツにもディレイ1秒あり。
--自動発動の場合は、分散スプラッシュ攻撃となる。
[ブリッツビート1発のダメ / MOBの数] ×ブリッツビートLv ...
つまりブリッツビート1000ダメだった場合、MOBが2体いるとそ...
3体いたらそれぞれに330ダメ、4体いたら250ダメ、5体いたら20...
--発動条件は弓矢での通常攻撃がHITした時のみ。(短剣、素手...
--攻撃がMISSの場合や、DSやASなどのスキル使用時は発動しな...
--ジョブレベルにより鷹HIT段数が変化。ただし、習得Lvを超え...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ジョブレベル|1〜10|11〜20|21〜30|31〜40...
|BGCOLOR(E4E8F7):~自動鷹HIT段数|1|2|3|4|5|
-鷹の発動率はLUKに依存(1+LUK×0.3)
--LUK×0.3や、LUK÷3説もありますが、呪い時に飛んだと報告が...
--ここでは1+LUK×0.3と仮定します。
--目安として以下に確率を記載
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|BGCOLOR(E4E8F7):~LUK|1|10|30|60|90|120(ハンター最高値)|1...
|BGCOLOR(E4E8F7):~発動率(%)|1.3|4|10|19|28|37|46|
-鷹師の基本
--攻撃時MISSではオートブリッツ発動しません。
--HITが足らない場合、マミーC(HIT+20)でHITの調整必要あり。
***スチールクロウ 【SC】 &aname(crow); [#z7bf9551]
:種別|パッシブ
:取得条件|ブリッツビート Lv5
:実用レベル|10
:推奨レベル|10
-ブリッツビートのダメージを増加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|+6|+12|+18|+24|+30|+36|+42|+48|+...
-鷹師の基本。
--1HIT辺り6〜60dmgとなり、5HITで最大300dmg増加。
-ブリッツビートを効率良く使うなら必須。
***ディテクティング [#u6689991]
:種別|アクティブ
:消費SP|8
:取得条件|集中力向上Lv1、ファルコンマスタリーLv1
:実用レベル|4
-鷹を利用してハイディングしている敵やプレイヤーを捜し出す。
--つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
-効果範囲は指定したセルを中心に7*7セル。
-レベルを上げることにより遠くを指定できるようになる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~探索可能距離|+3セル|+5セル|+7セル|+9セル|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|CENTER:8|
-クローキングの仕様変更 サイトの仕様変更による対アサクロ...
-とるならLv4 PvP必須スキル
-現仕様では攻撃されればハイドが解ける。
-スキルポイントが余ったら取っても良い。
-Gv防衛時 ハイド解除しても即ハイド等されるので持続して効...
-と見せかけて、4とれば射程がかなり長く、サイト・ルアフの...
後ろから数人のハムタで鷹を飛ばし続ければ、時間当たりの...
また、前衛のアクセ装備欄がひとつ空くので、意外に有効。
(ただ、やはりサイトorルアフが最低一人居たほうが無難)
-狩りではアインベフ鉱山などでハンター側が先行する場合大助...
***スプリングトラップ &aname(spring); [#v21f42bd]
:種別|アクティブ
:消費SP|10
:取得条件|ファルコンマスタリーLv1、リムーブトラップLv1
:実用レベル|2〜
-対象 : 罠1個
-鷹を利用して長距離でトラップを破壊する。
--つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~射程距離|4セル|5セル|6セル|7セル|8セル|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-GvGで敷き詰められた罠壊すならLv2以上欲しい。
--とはいえ、1個しか壊せないので取らないでも…(´・ω・`)
-派手でいいですよ?
-5まで上げれば射程も長くていいですよ?
-攻城戦におけるハンターの数少ない仕事・罠に対するカウンタ...
ディレイが無い(小さい?)ため、解除速度はリムーブトラッ...
大魔法を抜ける自信があるなら充分に活躍できる。
#include(スキル/ハンター/罠スキルまとめ,notitle);
***スキッドトラップ &aname(skid); [#icf44e3b]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : なし
''推奨Lv'' : 1
''実用Lv'' : 1~
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-対象が範囲内に入ると対象をノックバックさせるトラップです
|>|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGC...
|BGCOLOR(E4E8F7):~距離|~直線|+6セル|+7セル|+8セル|+9セル|...
|~|~斜線|(+8セル)|(+10セル)|(+11セル)|(+13セル)|(+14セル)|
|>|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|300|240|180|120|60|
|>|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-Lv5をモンスターに使用すると、吹っ飛びすぎて戻ってきません
-チャージアローという同系統で性能も上のスキルがあるので,...
-チャージアローに勝る点は,PvPエリアで自分及びPTMを飛ばす...
また、ニューマ、キリエやオートガード等を使用している相手...
-対人戦(PvP)を視野に入れないならば、他スキルの派生条件で...
-ネタテクニックとしてスキッドアートなどがあります。(テク...
//項目[スキッドアート]作成時用、以下弓手スレ203−680...
//
//兄弟達にウチのスキッド1年でわかった情報をここに記す。
//兄弟達の中に自分を超える更なる職人が現れる事を願って。
//
//(スキッドを)スキッドの間にねじ込むのは当然AS、でも一回の...
//2度目、正確に言うとASが罠に当たった偶数回目の移動後の位...
//奇数回目の移動した罠は他人から移動後の位置が見えない。
//画面外からきた人には当然移動後の位置が見える。
//奇数打で動かした罠であっても、集中力向上やディテクティ...
//一度炙り出しした罠を再度動かして、炙り出しを行っても移...
//大きいものを描く時に、設置だけが見えて炙り出しが範囲外...
//周りのギャラリーにリログを要求せずにスキッド絵が見せられる...
-Lv5あれば対人戦において偽残影とかできます
-''方向''
ノックバックの方向は、「罠を設置した時の自キャラのセルと...
-設置後にASで動かそうが、設置後自分が歩いてからASで飛ばそ...
「罠を設置した時の自キャラのセル」と「スキドの位置」で決...
-例外で「罠を設置した時の自キャラのセル」のみ真西にノック...
-ノックバックが斜めか直線かは下の通り。
自 : 罠設置時の自キャラ
□◇ : 直線ノックバック
■◆ : 斜めノックバック
ひし形は可視範囲外。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◇◆■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■◆◇
◇◇□■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■□□◇◇
◇◇□□□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■■□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□■■■■■■□■■■■■■□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□■■■□■■■□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□□□□自□□□□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□■■■□■■■□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□■■■■■■□■■■■■■□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■■□□□□□◇◇
◇◇□□■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■□□◇◇
◇◆■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■◆◇
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
-''距離''
レベルが上がるほど飛ばせる距離が長くなります
罠のノックバックは、直線方向には(5+Lv)マス分です
斜め方向は、東西、南北それぞれに(5+Lv)マス分です
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡五五五≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡四四四≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡三三三≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡二二二≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡一一一≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡■■■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡自□罠□≡≡≡一一一二三四五≡≡
≡≡■■■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡一一一≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡二二二≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡三三三≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡四四四≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡五五五≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
この性質上、斜めに対しては実飛距離が増えます
Lv1 (直線)6 マス→(斜線)8 マス分
Lv2 (直線)7 マス→(斜線)10マス分
Lv3 (直線)8 マス→(斜線)11マス分
Lv4 (直線)9 マス→(斜線)13マス分
Lv5 (直線)10マス→(斜線)14マス分
***アンクルスネア [#mad033ee]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : スキッドトラップLv1
''実用レベル'' : 5
''推奨レベル'' : 5
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-罠を中心に3×3セル内に進入した対象を罠のセルに吸い寄せ、...
--吸い寄せる効果はノックバック扱い
-拘束時間は対象のAGIによって変化する。
--停止時間 = 基本拘束時間 - 対象のAGI*0.1秒
-最低でも3秒間は拘束し、使用者のBLvにより延長される。
--最低拘束時間 = 3 +(BLv-20)*0.05秒
-BOSS(ボス属性を持つモンスター)は''拘束時間が1/5''にな...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~基本拘束時間(秒)|4|8|12|16|20|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|250|200|150|100|50|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-一番、使用頻度が高いであろう罠。
--魔法などの遠距離攻撃をしてくる敵以外はノーダメージで倒...
--厳密には、敵を「テレポート禁止」状態にし、強制的にAIを...
--テレポート持ちのモンスターは、アンクルが解除されたタイ...
-GvGにおいてもばら撒いておけば足止めに使えます。
--その際はブラストマインやランドマイン等と併せて置くと効...
--但し転生パッチにて対人フィールドでは味方も自分も罠にか...
-ボス属性モンスターは&color(red){''アンクルがある位置で止...
--ボス属性mobはノックバックが無効な為、アンクルの位置補正...
--但し、攻撃が命中してヒットストップが発生した場合や詠唱...
--ボス・ノックバック無効:CA、ASやFW、SG、スピアスタブな...
-[[罠テクニック]]項目に [[ゴムヨーヨー>罠テクニック#cont...
--あらかじめアンクルを敷設した後にアンクルの向こう、遠距...
この場合攻撃を受ける/当てると正常に表示されるように戻る...
***ショックウェーブトラップ 【SWT】 &aname(shock); [#t9b...
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 45
''取得条件'' : アンクルスネアLv1
''推奨Lv'' : 1
''実用Lv'' : 3〜
''設置用トラップ'' 2 ''個消費''
-踏んだ者のSPを減らすトラップ。SP減少値は相手のMAXSPの%割...
-Lv3(50%消費)を2つ踏ませると、確実にSPを0にすることができ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~敵SP消費|20%|35%|50%|65%|80%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|200|160|120|80|40|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:45|
-現状ではモンスターにSPが存在しないため、通常の狩りでは無...
-PvPでは使えます。ただ消費SPが大きいのには注意です
-対人戦を視野に入れないならば他スキルの前提として1だけ習...
-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません
***フラッシャー &aname(flasher); [#nc7f28b2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : スキッドトラップLv1
''実用レベル'' : 1〜
''推奨レベル'' : 1
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-踏んだ者を暗黒状態にさせます
--暗黒状態になると命中率と回避率が25%減少
--BOSSと植物系には効かない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-暗闇は対象のFleeとHITを -25%にし、視界も狭くする。
--高HITなエンシェントマミーに用いられる事が多い。
--その他、高HIT、高Fleeモンスターにどうぞ。
--暗闇エンシェントマミーはASPDによってはハメ撃ちができま...
-Lv1あれば十分。無理にレベルを上げる必要もない。
***サンドマン 【SM】 &aname(sand); [#p2fceba2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : フラッシャーLv1
''実用レベル'' : 3~
''推奨レベル'' : 5
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;侵入セル...
-起爆範囲にいる敵全てが発動範囲5*5の中心になる。
52 名前:47 :05/11/20 11:40 ID:Zy7PDuDO
□□□□□□□ ●の位置に敵を固定して
●□●◎●□● ◎の位置にサンドを押し込むと全部寝た
□□□□□□□
-スキルレベルにより睡眠確率が上昇
--計算式は 睡眠発動率(%) = 基本成功率(%) * (1-対象INT/10...
-BOSS無効。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~基本成功率(%)|50|60|70|80|90|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-状態異常の発生は現時点の行動後に発生するという仕組みの為、
サンドマンもこれに従って現時点の行動を行った後に睡眠状態...
画面情報では発生していますが現時点の行動をキャンセルでは...
発生しているのにもかかわらず叩かれたとか(現時点の行動が攻...
WIZのSGのような滑り(位置情報違い)が発生したりとかもします...
サーバーでは現時点の行動はキチンと計算されています。
発生から睡眠までには1,2秒のタイムラグがあると勘違いされて...
-MH等の緊急時や対深遠に使える。
--アンクルスネアを使うか、サンドマンを使うかは、その場の...
-効果的に睡眠状態にするには、ASとの連携が必要。
--[[罠テクニック]]項目に [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6...
-今の仕様だと罠→ASで巻き込み倍加する
***フリージングトラップ 【FT】 &aname(freezing); [#r5097...
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : フラッシャーLv1
''実用レベル'' : 1〜
''推奨レベル'' : 1から使っていける。3↑オススメ。対人には5。
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-凍結の状態異常を付与する、ATK,FLEE依存の水属性範囲攻撃。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~凍結時間(秒)|3|6|9|12|15|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;侵入セル...
-命中はHIT依存で、必中ではないので注意。
-スキルレベルを上げる事で、凍結率、凍結時間、共に上昇(計...
-Lv5所持者の検証結果によると''スキルレベルを上げても凍結...
-実用的な凍結率を維持出来るのは除算MDEFが40程度の敵まで。...
-重ね置きは可能ではあるが、多重ヒットした場合凍結が解除さ...
-BOSS、不死種族は凍結しない。
-サンドマンと同様にMHを纏められる。&br;ただし範囲がサンド...
-凍結中は強制的に水属性Lv1になる
-凍結率は高いが、不死無効を考えると、緊急時のリセットより...
-凍結→風矢DS(゚∀゚)は対人で強い、凍結→風矢♯はなかなか有効
-凍結→ブラストマイン(風属性範囲罠)は敵の数とINTによっては...
--PTプレイ時等足止め目的がない場合、凍結→BMでもダメ倍率17...
・・・だったのだが、FTダメも巻き込み倍化する現仕様によって十...
--[[罠テクニック]]項目に [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6...
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***ランドマイン 【LM】 &aname(land); [#uef2706e]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : なし
''推奨レベル'' : 1
''設置用トラップ1個消費''
-スタン状態異常付与ありの地属性攻撃。Dex,Int依存の固定ダ...
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、地属性のダメ...
--効果があるのは罠を踏んだ1体のみ。攻撃範囲に複数敵がいた...
優先順位
□□□ 七四一
□罠□ → 八五二
□□□ 九六三
-[[基本ダメージ = (DEX+75) * (1+int/100) * 属性修正>デー...
--最終ダメージは小数点以下切捨て
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|200|160|120|80|40|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-攻撃系の罠威力では全罠中最も威力が高い。でも巻き込み倍化...
-罠発動時に自分との斜線が通ってないとダメージは無効になり...
-LM設置→ASで重ねて使用する場合は、Lv3が待機時間の関係で一...
-Gvでアンクル帯の合い間に置いたりして使います。
-Lv5あると禿弓の代用や、積層させてPvでの火力に使えます。
-セシルに対しての数少ない有効手段です。
***ブラストマイン 【BM】 &aname(blast); [#h5cf374f]
:種別|アクティブ
:消費SP|10
:取得条件|サンドマンLv1、ランドマインLv1、フリージングト...
:実用レベル|5
-風属性範囲攻撃
-設置用トラップ1個消費
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3...
-罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する...
--範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージを与える。
--ダメージ表示は等倍のまま。
---元の罠ダメージが巻き込んだ対象の数だけn回発生するだけ...
-[[基本ダメージ = (DEX/2+50) * (1+int/100) * 属性修正>デ...
--最終ダメージは小数点以下切捨て
-ゲーム中で表記されている[待機時間]は間違ってるっぽい。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|25|20|15|10|5|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-罠を攻撃する事で自キャラと反対方向に3セル飛ばす事ができ...
--一度クリックしただけで連続して罠を攻撃して飛ばし続けて...
--ASで飛ばすと、ASで任意の方向に2セル飛んだ後、さらに自キ...
---巧く飛ばせば画面端(もちろん画面外も)までが射程範囲内に...
--これを利用してモンスターの群れに飛ばす事も可能。
--シーズモードでも飛ばすことができる。エンペの中心に飛ば...
--通称:ブラストシュート(*ω*)
-巻き込み倍加の範囲は、「罠を中心に3×3セル内」
--サンドマンと違い、踏んだ者を中心にするのではないので、...
--厳密に言うと、起爆時、範囲内の全てのMobに反応して、罠設...
--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠...
--敵の属性が水以外の場合はフリージングトラップを組み合わ...
-巻き込み倍加をASで狙えるようになれば、MH掃除が楽になり、...
--ペア・トリオにおいて真価を発揮します。&br;PTMの慣れを要...
-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。3*3範囲...
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***クレイモアトラップ 【CT】&aname(craymore); [#q6a8185b]
:種別|アクティブ
:消費SP|15
:取得条件|ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
:実用レベル|5
-火属性範囲攻撃
-設置用トラップ2個消費
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;罠を中心...
-罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する ...
--3×3範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージ。(草...
--ダメージ表示は等倍のまま。
--但し倍化の計算対象は3×3の範囲内の敵のみで、&br;5×5の外...
□□□□□ ☆・・・クレイモアの中心
□■■■□ ■・・・クレイモア倍化に関わる敵の数
□■☆■□ □・・・倍化後のクレイモアのダメージが当たる...
□■■■□
□□□□□
-[[基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正>デ...
--最終ダメージは小数点以下切捨て。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:15|
-叩けます。(叩いても動かない)
--威力はブラストマイン以上、属性も火なので一見優秀に思え...
-巻き込み倍加あり罠その2。巻き込みの注意点はブラストマイ...
--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠...
--外周1セルの恩恵はそれなり、BMに比べてわりとラフに狙って...
-対人においてはPTメンバーでもダメージを与えられるため、プ...
-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。
-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***トーキーボックス [#h89134a2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 1
''取得条件'' : リムーブトラップLv1、ショックウェーブトラ...
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-設置するときに1行メッセージを入力する。
--プレイヤーが罠を踏んだときに、入力したメッセージが頭上...
--自分自身はトーキーを踏んでも発動しません。
|BGCOLOR(E4E8F7):''表示時間''|5秒|
|BGCOLOR(E4E8F7):''待機時間''|600秒|
-純ネタスキル
--直置き可能だが、トーキーメッセージは青文字となり見辛い(...
--空白スペースだけを入力すれば半透明グレーの長方形の物体(...
--何も入力せずとも設置できる。この場合は踏んで発動しても...
--チャットログには残らない
-「ハンターなら取るべき」という風潮有り トーキー(゚∀゚)トーキー
-遠距離トーキー
1.まずトーキー起動→場所指定(入力ウィンドウが現れる)
2.移動
3.文章入力→Enter
4.矢の射程くらいでトーキー置けます。(゚∀゚)
※画面外には置けません
-複数個置く場合もいちいちメッセージを入力(コピペ)していか...
-3行AAが表示できる。
--以下サンプルをコピペで入力。(ゲーム内コメントボックス...
--新たなAAがあれば、[[トーキーボックス]]へ追加をお願いし...
終了行:
弓手Wiki様からコピペをしています。
#contents
***ビーストベイン [神20] &aname(beast); [#cc6c79d4]
''種別'' : パッシブ
''取得条件'' : なし
''実用レベル'' : 1〜
''内容'' : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+3...
-これのAtkは属性倍率、カード倍率はかかるが、スキル倍率に...
-最終狩場候補であるタートルアイランドフィールドで大活躍。
-「ハンターの魂」付与状態の時は追加ダメージが (SkillLv*4)...
-ビーストベインが有効な敵一覧 (狩場情報様)より
-「神20」「>>20」
[[弓手スレ17本目で名台詞を残した>>20>依頼用テンプレ#qe556...
ビーストベインの事をこう呼ぶようになりました。
当時はビーストベインに昆虫ダメージ増加は無く、いまいち使...
(というよりランドマイン、ブラストマイン等、罠が今より使い...
ビーストベインにスキルポイントを割く人は少なかった。
旧仕様のハンターは鷹セットを取る通過儀礼として1だけ取るの...
仕様変更による罠直置き不可、ビーストベイン威力UP、対昆虫...
20氏の残したセリフは仕様変更により大変有効なものとなりま...
-略称はBBであるがブリッツビートと混同されがちなのでこちら...
***リムーブトラップ [#p5df5917]
''種別'' : アクティブ / 補助 / トラップ指定
''消費SP'' : 5
''取得条件'' : [[ランドマイン>スキル/ハンター/罠#uef2706e...
''内容'' : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1...
-[[射程距離>射程距離#content_1_4]]3セル(ただし遠距離から...
-間違えて置いてしまった罠の回収に使います。いろいろ便利で...
-ただしモンスターの使う罠は回収不可能です。
-モンスター拘束中のアンクルスネアも回収できますが、その時...
-回収エフェクトは自分には見えず他人には見えます。
-でもラグったりすると稀に自分でも見えます。
***ファンタズミックアロー 【PA】 &aname(phantasmic); [#t...
''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : クエスト / JobLv40以上
''内容'' : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃
-ノックバック距離はスキル説明では3セルだが、実際は5セル。
-Atk倍率は150%。
-[[射程距離>射程距離#content_1_3]]は10セル。11セル以上離...
-エフェクトはDSと同じ。≠AS。
-キャスティング・スキルディレイ・固定モーションディレイな...
-弓を装備していないと使用失敗。素手・短剣では不可。
-矢を装備していなくても使用可能。属性は無。
-矢を装備して撃っても矢は消費しない。属性は矢に準ずる。
-状態異常矢による状態異常効果は反映されない。
-カードによるダメージ上昇効果、状態異常効果も反映されない。
-ハンター時代に修得して転生するとツリーから消えてしまう。
ただし、フェイヨン弓手村の「アルペスト」に話し掛ければ、...
※スナイパーの場合もハンターと同様でJob40以降でないと習得...
:クエスト概要|フェイヨン弓手村の北にある弓手ギルドのNPCと...
建物の中にいる弓手ギルドマスター「カバック」、建物の外に...
※ジョブレベルが40以上でないと修得できない。
−必要なアイテム−
呪われたルビー5個(ジビットなど)
ハーピーの羽5個(ヒルウィンド・ハーピー)
ペットフード30個(テイミング商人)
***ビーストストレイフィング &aname(linker_beast); [#gc804...
''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : [[ダブルストレイフィング>アーチャー#double...
''内容'' : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃
Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|''1Hit\Str''|~10|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|~...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|~ Atk倍率|130%|210%|290%|370%|450%| 530%| 610%| 690%| 77...
|~2Hit倍率|260%|420%|580%|740%|900%|1060%|1220%|1380%|154...
-DS使用後、2秒以内にのみ使用可能。
-矢を1本消費する。
-ターゲットはDSを撃ち込んだ対象でなくても構わない。
-基本仕様はDSに準拠。Atk倍率の部分が使用者のStrに依存する。
-Strが高いほど威力を増すが、補正込みで18以上なければDSに...
-必然的に魂状態な為、StrそのものがDef無視ダメージとして加...
加算はビーストベインの位置で行われるので、スキル修正はか...
-理論的には倍率1000%超に達するが、高Strの弓手は大抵短剣...
-このスキルのためだけのステータス(やはりD-S2極だろうか)...
***ファルコンマスタリー &aname(falcon); [#sb1a760f]
:種別|パッシブ
:取得条件|ビーストベイン Lv1
-ハンターギルドで鷹を2500zで借りて連れ歩くことが出来る。
-装備ウィンドウで野に放す事も出来るが、
放した場合は再度ハンターギルドまで借りに行かなければ連れ...
--フィゲルパッチでハンターギルド移転、今までよりも移動時...
-鷹系スキルの足場。
ハンターに転職したらフィゲル↓mapあたりでレベルを上げさく...
***ブリッツビート 【BB】 &aname(blitz); [#u9838f67]
:種別|アクティブ
:消費SP|10〜22
:取得条件|ファルコンマスタリー Lv1
:実用レベル|5
:推奨レベル|5
:ディレイ|1秒
-攻撃対象の周囲3*3セルに鷹を利用した無属性、DEF無視、必中...
-射程:3セル+ワシの目スキル分
-基本詠唱時間:1000ms
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~鷹HIT段数|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|10|13|16|19|22|
-無属性攻撃の為、念Lv3以上はMISS
-鷹攻撃力は1HITに対しDEX10毎、INT2毎に2dmg(5hit=10dmg)の...
--ハンタースキルスチールクロウでも上昇
--鷹ダメージの計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。
--[[鷹ダメ早見表>データ/早見表#FalconDamage]]
-手動BBの効果音は使用した時点で持っている武器に依存する。
短剣を持てばザクザクという短剣SEに変わり、素手ではポコポ...
-アクティブスキルとして使用するのとは別にLUK依存の確率でS...
通称:オートブリッツ、自動鷹、鷹援護。(オートブリッツはブ...
--オートブリッツにもディレイ1秒あり。
--自動発動の場合は、分散スプラッシュ攻撃となる。
[ブリッツビート1発のダメ / MOBの数] ×ブリッツビートLv ...
つまりブリッツビート1000ダメだった場合、MOBが2体いるとそ...
3体いたらそれぞれに330ダメ、4体いたら250ダメ、5体いたら20...
--発動条件は弓矢での通常攻撃がHITした時のみ。(短剣、素手...
--攻撃がMISSの場合や、DSやASなどのスキル使用時は発動しな...
--ジョブレベルにより鷹HIT段数が変化。ただし、習得Lvを超え...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ジョブレベル|1〜10|11〜20|21〜30|31〜40...
|BGCOLOR(E4E8F7):~自動鷹HIT段数|1|2|3|4|5|
-鷹の発動率はLUKに依存(1+LUK×0.3)
--LUK×0.3や、LUK÷3説もありますが、呪い時に飛んだと報告が...
--ここでは1+LUK×0.3と仮定します。
--目安として以下に確率を記載
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|BGCOLOR(E4E8F7):~LUK|1|10|30|60|90|120(ハンター最高値)|1...
|BGCOLOR(E4E8F7):~発動率(%)|1.3|4|10|19|28|37|46|
-鷹師の基本
--攻撃時MISSではオートブリッツ発動しません。
--HITが足らない場合、マミーC(HIT+20)でHITの調整必要あり。
***スチールクロウ 【SC】 &aname(crow); [#z7bf9551]
:種別|パッシブ
:取得条件|ブリッツビート Lv5
:実用レベル|10
:推奨レベル|10
-ブリッツビートのダメージを増加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|+6|+12|+18|+24|+30|+36|+42|+48|+...
-鷹師の基本。
--1HIT辺り6〜60dmgとなり、5HITで最大300dmg増加。
-ブリッツビートを効率良く使うなら必須。
***ディテクティング [#u6689991]
:種別|アクティブ
:消費SP|8
:取得条件|集中力向上Lv1、ファルコンマスタリーLv1
:実用レベル|4
-鷹を利用してハイディングしている敵やプレイヤーを捜し出す。
--つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
-効果範囲は指定したセルを中心に7*7セル。
-レベルを上げることにより遠くを指定できるようになる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~探索可能距離|+3セル|+5セル|+7セル|+9セル|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|CENTER:8|
-クローキングの仕様変更 サイトの仕様変更による対アサクロ...
-とるならLv4 PvP必須スキル
-現仕様では攻撃されればハイドが解ける。
-スキルポイントが余ったら取っても良い。
-Gv防衛時 ハイド解除しても即ハイド等されるので持続して効...
-と見せかけて、4とれば射程がかなり長く、サイト・ルアフの...
後ろから数人のハムタで鷹を飛ばし続ければ、時間当たりの...
また、前衛のアクセ装備欄がひとつ空くので、意外に有効。
(ただ、やはりサイトorルアフが最低一人居たほうが無難)
-狩りではアインベフ鉱山などでハンター側が先行する場合大助...
***スプリングトラップ &aname(spring); [#v21f42bd]
:種別|アクティブ
:消費SP|10
:取得条件|ファルコンマスタリーLv1、リムーブトラップLv1
:実用レベル|2〜
-対象 : 罠1個
-鷹を利用して長距離でトラップを破壊する。
--つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~射程距離|4セル|5セル|6セル|7セル|8セル|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-GvGで敷き詰められた罠壊すならLv2以上欲しい。
--とはいえ、1個しか壊せないので取らないでも…(´・ω・`)
-派手でいいですよ?
-5まで上げれば射程も長くていいですよ?
-攻城戦におけるハンターの数少ない仕事・罠に対するカウンタ...
ディレイが無い(小さい?)ため、解除速度はリムーブトラッ...
大魔法を抜ける自信があるなら充分に活躍できる。
#include(スキル/ハンター/罠スキルまとめ,notitle);
***スキッドトラップ &aname(skid); [#icf44e3b]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : なし
''推奨Lv'' : 1
''実用Lv'' : 1~
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-対象が範囲内に入ると対象をノックバックさせるトラップです
|>|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGC...
|BGCOLOR(E4E8F7):~距離|~直線|+6セル|+7セル|+8セル|+9セル|...
|~|~斜線|(+8セル)|(+10セル)|(+11セル)|(+13セル)|(+14セル)|
|>|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|300|240|180|120|60|
|>|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-Lv5をモンスターに使用すると、吹っ飛びすぎて戻ってきません
-チャージアローという同系統で性能も上のスキルがあるので,...
-チャージアローに勝る点は,PvPエリアで自分及びPTMを飛ばす...
また、ニューマ、キリエやオートガード等を使用している相手...
-対人戦(PvP)を視野に入れないならば、他スキルの派生条件で...
-ネタテクニックとしてスキッドアートなどがあります。(テク...
//項目[スキッドアート]作成時用、以下弓手スレ203−680...
//
//兄弟達にウチのスキッド1年でわかった情報をここに記す。
//兄弟達の中に自分を超える更なる職人が現れる事を願って。
//
//(スキッドを)スキッドの間にねじ込むのは当然AS、でも一回の...
//2度目、正確に言うとASが罠に当たった偶数回目の移動後の位...
//奇数回目の移動した罠は他人から移動後の位置が見えない。
//画面外からきた人には当然移動後の位置が見える。
//奇数打で動かした罠であっても、集中力向上やディテクティ...
//一度炙り出しした罠を再度動かして、炙り出しを行っても移...
//大きいものを描く時に、設置だけが見えて炙り出しが範囲外...
//周りのギャラリーにリログを要求せずにスキッド絵が見せられる...
-Lv5あれば対人戦において偽残影とかできます
-''方向''
ノックバックの方向は、「罠を設置した時の自キャラのセルと...
-設置後にASで動かそうが、設置後自分が歩いてからASで飛ばそ...
「罠を設置した時の自キャラのセル」と「スキドの位置」で決...
-例外で「罠を設置した時の自キャラのセル」のみ真西にノック...
-ノックバックが斜めか直線かは下の通り。
自 : 罠設置時の自キャラ
□◇ : 直線ノックバック
■◆ : 斜めノックバック
ひし形は可視範囲外。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◇◆■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■◆◇
◇◇□■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■□□◇◇
◇◇□□□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■■□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□■■■■■■□■■■■■■□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□■■■□■■■□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□□□□自□□□□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□□□□■■■□■■■□□□□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□□□□■■■■■■□■■■■■■□□□□□□□□◇◇
◇◇□□□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■■□□□□□◇◇
◇◇□□■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■□□◇◇
◇◆■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■◆◇
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
-''距離''
レベルが上がるほど飛ばせる距離が長くなります
罠のノックバックは、直線方向には(5+Lv)マス分です
斜め方向は、東西、南北それぞれに(5+Lv)マス分です
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡五五五≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡四四四≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡三三三≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡二二二≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡一一一≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡■■■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡自□罠□≡≡≡一一一二三四五≡≡
≡≡■■■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡一一一≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡二二二≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡三三三≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡四四四≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡五五五≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
この性質上、斜めに対しては実飛距離が増えます
Lv1 (直線)6 マス→(斜線)8 マス分
Lv2 (直線)7 マス→(斜線)10マス分
Lv3 (直線)8 マス→(斜線)11マス分
Lv4 (直線)9 マス→(斜線)13マス分
Lv5 (直線)10マス→(斜線)14マス分
***アンクルスネア [#mad033ee]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : スキッドトラップLv1
''実用レベル'' : 5
''推奨レベル'' : 5
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-罠を中心に3×3セル内に進入した対象を罠のセルに吸い寄せ、...
--吸い寄せる効果はノックバック扱い
-拘束時間は対象のAGIによって変化する。
--停止時間 = 基本拘束時間 - 対象のAGI*0.1秒
-最低でも3秒間は拘束し、使用者のBLvにより延長される。
--最低拘束時間 = 3 +(BLv-20)*0.05秒
-BOSS(ボス属性を持つモンスター)は''拘束時間が1/5''にな...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~基本拘束時間(秒)|4|8|12|16|20|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|250|200|150|100|50|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-一番、使用頻度が高いであろう罠。
--魔法などの遠距離攻撃をしてくる敵以外はノーダメージで倒...
--厳密には、敵を「テレポート禁止」状態にし、強制的にAIを...
--テレポート持ちのモンスターは、アンクルが解除されたタイ...
-GvGにおいてもばら撒いておけば足止めに使えます。
--その際はブラストマインやランドマイン等と併せて置くと効...
--但し転生パッチにて対人フィールドでは味方も自分も罠にか...
-ボス属性モンスターは&color(red){''アンクルがある位置で止...
--ボス属性mobはノックバックが無効な為、アンクルの位置補正...
--但し、攻撃が命中してヒットストップが発生した場合や詠唱...
--ボス・ノックバック無効:CA、ASやFW、SG、スピアスタブな...
-[[罠テクニック]]項目に [[ゴムヨーヨー>罠テクニック#cont...
--あらかじめアンクルを敷設した後にアンクルの向こう、遠距...
この場合攻撃を受ける/当てると正常に表示されるように戻る...
***ショックウェーブトラップ 【SWT】 &aname(shock); [#t9b...
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 45
''取得条件'' : アンクルスネアLv1
''推奨Lv'' : 1
''実用Lv'' : 3〜
''設置用トラップ'' 2 ''個消費''
-踏んだ者のSPを減らすトラップ。SP減少値は相手のMAXSPの%割...
-Lv3(50%消費)を2つ踏ませると、確実にSPを0にすることができ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~敵SP消費|20%|35%|50%|65%|80%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|200|160|120|80|40|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:45|
-現状ではモンスターにSPが存在しないため、通常の狩りでは無...
-PvPでは使えます。ただ消費SPが大きいのには注意です
-対人戦を視野に入れないならば他スキルの前提として1だけ習...
-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません
***フラッシャー &aname(flasher); [#nc7f28b2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : スキッドトラップLv1
''実用レベル'' : 1〜
''推奨レベル'' : 1
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-踏んだ者を暗黒状態にさせます
--暗黒状態になると命中率と回避率が25%減少
--BOSSと植物系には効かない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-暗闇は対象のFleeとHITを -25%にし、視界も狭くする。
--高HITなエンシェントマミーに用いられる事が多い。
--その他、高HIT、高Fleeモンスターにどうぞ。
--暗闇エンシェントマミーはASPDによってはハメ撃ちができま...
-Lv1あれば十分。無理にレベルを上げる必要もない。
***サンドマン 【SM】 &aname(sand); [#p2fceba2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 12
''取得条件'' : フラッシャーLv1
''実用レベル'' : 3~
''推奨レベル'' : 5
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;侵入セル...
-起爆範囲にいる敵全てが発動範囲5*5の中心になる。
52 名前:47 :05/11/20 11:40 ID:Zy7PDuDO
□□□□□□□ ●の位置に敵を固定して
●□●◎●□● ◎の位置にサンドを押し込むと全部寝た
□□□□□□□
-スキルレベルにより睡眠確率が上昇
--計算式は 睡眠発動率(%) = 基本成功率(%) * (1-対象INT/10...
-BOSS無効。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~基本成功率(%)|50|60|70|80|90|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:12|
-状態異常の発生は現時点の行動後に発生するという仕組みの為、
サンドマンもこれに従って現時点の行動を行った後に睡眠状態...
画面情報では発生していますが現時点の行動をキャンセルでは...
発生しているのにもかかわらず叩かれたとか(現時点の行動が攻...
WIZのSGのような滑り(位置情報違い)が発生したりとかもします...
サーバーでは現時点の行動はキチンと計算されています。
発生から睡眠までには1,2秒のタイムラグがあると勘違いされて...
-MH等の緊急時や対深遠に使える。
--アンクルスネアを使うか、サンドマンを使うかは、その場の...
-効果的に睡眠状態にするには、ASとの連携が必要。
--[[罠テクニック]]項目に [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6...
-今の仕様だと罠→ASで巻き込み倍加する
***フリージングトラップ 【FT】 &aname(freezing); [#r5097...
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : フラッシャーLv1
''実用レベル'' : 1〜
''推奨レベル'' : 1から使っていける。3↑オススメ。対人には5。
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-凍結の状態異常を付与する、ATK,FLEE依存の水属性範囲攻撃。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~凍結時間(秒)|3|6|9|12|15|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|150|120|90|60|30|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;侵入セル...
-命中はHIT依存で、必中ではないので注意。
-スキルレベルを上げる事で、凍結率、凍結時間、共に上昇(計...
-Lv5所持者の検証結果によると''スキルレベルを上げても凍結...
-実用的な凍結率を維持出来るのは除算MDEFが40程度の敵まで。...
-重ね置きは可能ではあるが、多重ヒットした場合凍結が解除さ...
-BOSS、不死種族は凍結しない。
-サンドマンと同様にMHを纏められる。&br;ただし範囲がサンド...
-凍結中は強制的に水属性Lv1になる
-凍結率は高いが、不死無効を考えると、緊急時のリセットより...
-凍結→風矢DS(゚∀゚)は対人で強い、凍結→風矢♯はなかなか有効
-凍結→ブラストマイン(風属性範囲罠)は敵の数とINTによっては...
--PTプレイ時等足止め目的がない場合、凍結→BMでもダメ倍率17...
・・・だったのだが、FTダメも巻き込み倍化する現仕様によって十...
--[[罠テクニック]]項目に [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6...
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***ランドマイン 【LM】 &aname(land); [#uef2706e]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : なし
''推奨レベル'' : 1
''設置用トラップ1個消費''
-スタン状態異常付与ありの地属性攻撃。Dex,Int依存の固定ダ...
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、地属性のダメ...
--効果があるのは罠を踏んだ1体のみ。攻撃範囲に複数敵がいた...
優先順位
□□□ 七四一
□罠□ → 八五二
□□□ 九六三
-[[基本ダメージ = (DEX+75) * (1+int/100) * 属性修正>デー...
--最終ダメージは小数点以下切捨て
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|200|160|120|80|40|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-攻撃系の罠威力では全罠中最も威力が高い。でも巻き込み倍化...
-罠発動時に自分との斜線が通ってないとダメージは無効になり...
-LM設置→ASで重ねて使用する場合は、Lv3が待機時間の関係で一...
-Gvでアンクル帯の合い間に置いたりして使います。
-Lv5あると禿弓の代用や、積層させてPvでの火力に使えます。
-セシルに対しての数少ない有効手段です。
***ブラストマイン 【BM】 &aname(blast); [#h5cf374f]
:種別|アクティブ
:消費SP|10
:取得条件|サンドマンLv1、ランドマインLv1、フリージングト...
:実用レベル|5
-風属性範囲攻撃
-設置用トラップ1個消費
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3...
-罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する...
--範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージを与える。
--ダメージ表示は等倍のまま。
---元の罠ダメージが巻き込んだ対象の数だけn回発生するだけ...
-[[基本ダメージ = (DEX/2+50) * (1+int/100) * 属性修正>デ...
--最終ダメージは小数点以下切捨て
-ゲーム中で表記されている[待機時間]は間違ってるっぽい。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|25|20|15|10|5|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|
-罠を攻撃する事で自キャラと反対方向に3セル飛ばす事ができ...
--一度クリックしただけで連続して罠を攻撃して飛ばし続けて...
--ASで飛ばすと、ASで任意の方向に2セル飛んだ後、さらに自キ...
---巧く飛ばせば画面端(もちろん画面外も)までが射程範囲内に...
--これを利用してモンスターの群れに飛ばす事も可能。
--シーズモードでも飛ばすことができる。エンペの中心に飛ば...
--通称:ブラストシュート(*ω*)
-巻き込み倍加の範囲は、「罠を中心に3×3セル内」
--サンドマンと違い、踏んだ者を中心にするのではないので、...
--厳密に言うと、起爆時、範囲内の全てのMobに反応して、罠設...
--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠...
--敵の属性が水以外の場合はフリージングトラップを組み合わ...
-巻き込み倍加をASで狙えるようになれば、MH掃除が楽になり、...
--ペア・トリオにおいて真価を発揮します。&br;PTMの慣れを要...
-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。3*3範囲...
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***クレイモアトラップ 【CT】&aname(craymore); [#q6a8185b]
:種別|アクティブ
:消費SP|15
:取得条件|ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
:実用レベル|5
-火属性範囲攻撃
-設置用トラップ2個消費
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、&br;罠を中心...
-罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する ...
--3×3範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージ。(草...
--ダメージ表示は等倍のまま。
--但し倍化の計算対象は3×3の範囲内の敵のみで、&br;5×5の外...
□□□□□ ☆・・・クレイモアの中心
□■■■□ ■・・・クレイモア倍化に関わる敵の数
□■☆■□ □・・・倍化後のクレイモアのダメージが当たる...
□■■■□
□□□□□
-[[基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正>デ...
--最終ダメージは小数点以下切捨て。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOL...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:15|
-叩けます。(叩いても動かない)
--威力はブラストマイン以上、属性も火なので一見優秀に思え...
-巻き込み倍加あり罠その2。巻き込みの注意点はブラストマイ...
--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠...
--外周1セルの恩恵はそれなり、BMに比べてわりとラフに狙って...
-対人においてはPTメンバーでもダメージを与えられるため、プ...
-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。
-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。
-FT,BM,CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの...
***トーキーボックス [#h89134a2]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 1
''取得条件'' : リムーブトラップLv1、ショックウェーブトラ...
''設置用トラップ'' 1 ''個消費''
-設置するときに1行メッセージを入力する。
--プレイヤーが罠を踏んだときに、入力したメッセージが頭上...
--自分自身はトーキーを踏んでも発動しません。
|BGCOLOR(E4E8F7):''表示時間''|5秒|
|BGCOLOR(E4E8F7):''待機時間''|600秒|
-純ネタスキル
--直置き可能だが、トーキーメッセージは青文字となり見辛い(...
--空白スペースだけを入力すれば半透明グレーの長方形の物体(...
--何も入力せずとも設置できる。この場合は踏んで発動しても...
--チャットログには残らない
-「ハンターなら取るべき」という風潮有り トーキー(゚∀゚)トーキー
-遠距離トーキー
1.まずトーキー起動→場所指定(入力ウィンドウが現れる)
2.移動
3.文章入力→Enter
4.矢の射程くらいでトーキー置けます。(゚∀゚)
※画面外には置けません
-複数個置く場合もいちいちメッセージを入力(コピペ)していか...
-3行AAが表示できる。
--以下サンプルをコピペで入力。(ゲーム内コメントボックス...
--新たなAAがあれば、[[トーキーボックス]]へ追加をお願いし...
ページ名: