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未実装 傭兵
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未実装Wiki様からコピペをしています
*傭兵システム [#p1789c88]
#contents
**システム概要 [#o10b3ce9]
2007/03/06 韓国サクライ テスト開始
2007/04/10 韓国本サーバー 実装
:システム概要|
傭兵とは、ホムンクルスのように一緒に戦ってくれるNPCです。~
HPやSPがあり、支援スキルや攻撃スキルなどを使用可能です。~
&color(blue){雇用条件はベースレベルとゼニー、そしてネーム...
&color(blue){現在のところ特別なクエストは必要ありません。...
~
スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能で...
街によって契約できる傭兵の種類が変わります。~
レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚できます。~
使用可能なスキルは傭兵のレベルによってがらりと変わるよう...
&color(blue){なお、召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移...
~
剣傭兵(男):イズルード(剣士ギルド前)~
弓傭兵(女):フェイヨン(弓手村イカルス前)~
槍傭兵(男):プロンテラ(騎士団前)~
:AI|
デフォルトAIはノンアクティブ状態になっています。~
ホムンクルスのようにAIを利用して行動を制御できます。~
手動で攻撃やスキルを指示することもできます。(プレイヤー...
:インターフェイス|
&color(blue){ターゲッティングと攻撃 : ALT + 左クリック(対...
→ 対象を ALT + 左クリックすれば、ターゲット状態になる。~
その後対象をまた左クリックすれば傭兵が対象を攻撃する。~
~
&color(blue){移動 : ALT + 左クリック(地面)};~
→ ALT + 左クリックで場所を指定すれば、傭兵が全ての行動を...
~
&color(blue){待機 : Ctrl + T};~
→ 傭兵が全ての行動を止めて主人の横で待機する。~
~
&color(blue){情報 : Ctrl + R};~
→ 傭兵のステータスウィンドウを開く。~
**仕様 [#iefb432b]
:ステータス|
・基本ステータスは決まっており、敵を一定数倒すたびに能力...
&color(blue){傭兵が撤退した場合は再度スクロールで召喚で...
・使用した召喚スクロール依存でレベルは固定。~
・&color(blue){ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルテ...
・毒だけは受け付けないが、他の状態異常には全て普通にかか...
・ステータスウィンドウに表示されるATKは、最小値〜最大値の...
:スキル|
・傭兵のレベルによって覚えているスキルも完全に別物になる。~
・傭兵は習得済みであればプレイヤーのスキルの一部を使うこ...
さらに、特殊な専用スキルを覚えている場合もある。~
・傭兵が設置可能なトラップは最大10個まで。足元置き可能。~
・&color(blue){傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用できる...
:傭兵の撤退条件|
&color(blue){・召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅...
&color(blue){・プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵...
&color(blue){・傭兵が死亡するとそのまま消滅します。};~
&color(blue){・クビにするとその場で消えます。};~
:支援とアイテム|
・傭兵専用アイテムは主人が使用すると傭兵に効果が現れる。~
逆にプレイヤー専用アイテムを使っても傭兵に効果が現れな...
・&color(blue){傭兵には全ての支援魔法、ヒールが有効。};~
&color(red){ただし、以下の制限を受ける。};
|~スキル名|制限内容|h
|~ヒール|傭兵に対しては効果が通常の半分に減少する|
|~アスペルシオ&br;フレイムランチャー&br;フロストウェポン&...
:傭兵の容姿|
・身体グラフィックは傭兵の職業によって固定。~
・髪型は召喚したときにランダムに決定される。~
・頭装備も同様にランダムで、プレイヤーが選択する事はでき...
:その他|
・&color(blue){傭兵が攻撃した分のEXPは雇用者に全て入る};...
・&color(blue){AIフォルダが別に作成され、ホムンクルスと同...
・ホムンクルスやペットの餌に相当する要素はなし。~
・雇用者と15セル以上離れるとすぐに戻ってくる。~
・&color(blue){傭兵もPvPや攻城戦に参加可能だが、エンペリ...
**ネームバリュー(信頼値) [#pb1211b6]
傭兵達のプレイヤーに対する名声値、信頼値のようなものです。~
これが高いと傭兵を雇う上で特典があります。~
下記の条件で増減します。~
:傭兵と一緒に戦う|
モンスター(傭兵のレベルの1/2以上のレベルを持つMob限定)...
このKillCount50につき信頼値が+1されます。~
(傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない)~
:傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合|
無条件でネームバリューが+1されます。~
:傭兵を死なせた場合|
傭兵を死なせた場合はネームバリューが-1されます。
ただし、プレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合には減少しませ...
&color(blue){※なお、ネームバリューは傭兵の職業ごとに固有...
&color(blue){ 弓傭兵の信頼値だけが100まで上がっても、剣...
&color(blue){ 上げたい傭兵の種類ごとに個別に上げなくては...
**キルカウント(killcount) [#k39d5a77]
敵を倒すたびにカウントが増加します。~
一定数を超えるとシステムメッセージが出て、傭兵のステータ...
&color(blue){下記の中からランダムに一つで、同じ効果が重複...
&color(blue){レベルの高い効果が発動した場合は上書きされま...
一度ボーナスが発動した後でも、カウントが増えていけば複数...
~
|~ |Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|~FLEE上昇|+20|+40|+60|+80|+100|
|~ATK上昇|+30|+60|+90|+120|+150|
|~HP上昇|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
|~SP上昇|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
|~HIT上昇|+40|+80|+120|+160|+200|
※HP増加の場合、HPが完全回復します。~
※同様にSP増加の場合もSPが完全回復します。~
※ネームバリューが高いほどボーナスを受けやすくなります。~
~
&color(blue){※このボーナスは以下の条件でリセットされます...
&color(blue){・傭兵が死ぬ};~
&color(blue){・雇用者が死ぬ};~
&color(blue){・30分経過で傭兵が撤退する};~
&color(blue){・傭兵をクビにする};~
**剣傭兵 [#t4f481e3]
イズルードでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてATKが高め?~
|~傭兵のレベル|使用可能スキル|h
|~Lv20|バッシュLv1&br;速度減少Lv1|
|~Lv90|ボウリングバッシュLv5&br;パリィングLv4&br;ウェポン...
|~Lv95|ボウリングバッシュLv8&br;リフレクトシールドLv5&br;...
**弓傭兵 [#o383a828]
フェイヨンでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてHITが高め?~
|~傭兵のレベル|使用可能スキル|h
|~Lv50|モンスター情報&br;マグニフィカート&br;テンダーLv1|
|~Lv60|ダブルストレイフィングLv5&br;アンクルスネアLv1&br;...
|~Lv90|サンドマンLv3&br;ウェポンクイッケンLv2&br;プロボッ...
**槍傭兵 [#ra5ed61b]
プロンテラでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてHPが高め?~
|~レベル|使用可能スキル|h
|~Lv34|ブランディッシュスピアLv2&br;レックスディビーナLv1|
|~Lv72|ブランディッシュスピアLv5&br;ウェポンクイッケンLv2|
|~Lv90|ピアースLv10&br;プロボックLv5&br;身代わりLv1|
**傭兵専用スキル [#x1823eda]
//MER_DECAGI#
:速度減少(Decrease agility)|
系列 : 補助~
対象 : 敵~
内容 : 一定時間、指定した敵の移動及び攻撃速度を減少させる...
:ウェポンクイッケン(Weapon Quicken)|
系列 : 補助~
内容 : 一定時間、両手剣を使う時の攻撃速度を増加させる。~
両手剣を解除すればスキルの効果が消える。~
弓にも効果があるが、傭兵にしかかからない。
~
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~持続時間|30秒|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|210秒|240秒|2...
//MER_REGAIN#
:リゲイン(Regain)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかったスタンと睡眠を回復する。~
//MER_TENDER#
:テンダー(Tender)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった凍結と石化を回復する。~
//MER_BENEDICTION#
:ベネディクション(Benediction)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった呪いと暗黒を回復する。~
//MER_RECUPERATE#
:リキュポレイト(Recuperate)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった沈黙と毒を回復する。~
//MER_MENTALCURE#
:メンタルキュア(Mental Cure)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった混乱と幻覚を回復する。~
//MER_COMPRESS#
:コンプレス(Compress)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった出血を回復する。~
//MER_CRASH#
:クラッシュ(Crash)|
系列 : 攻撃~
対象 : 敵~
内容 : 対象にスタンをかける攻撃をする。~
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|110%|120%|130%|140%|150%|
|~スタン率|6%|12%|18%|24%|30%|
//MER_SCAPEGOAT#
:身代わり(Scapegoat)|
系列 : 補助~
内容 : 傭兵が自分の残ったHPを召還者に与えて死ぬ。 余剰分...
**傭兵関連販売アイテム [#zcb2e608]
※注意点~
&color(blue){・全てディスカウント不可};~
&color(blue){・攻撃速度増加ポーションは傭兵のレベルで判定...
&color(blue){ 使用条件に満たない場合は効果が現れずアイテ...
|~アイテム名|レベル制限|その他制限|値段|効果|重量|h
|~1等級スクロール|使用者がLv15以上|-|10000z|Lv20の傭兵を...
|~2等級スクロール|使用者がLv25以上|-|20000z|Lv30の傭兵を...
|~3等級スクロール|使用者がLv35以上|-|30000z|Lv40の傭兵を...
|~4等級スクロール|使用者がLv45以上|-|40000z|Lv50の傭兵を...
|~5等級スクロール|使用者がLv55以上|-|50000z|Lv60の傭兵を...
|~6等級スクロール|使用者がLv65以上|-|60000z|Lv70の傭兵を...
|~7等級スクロール|使用者がLv75以上|信頼値50以上|70000z|Lv...
|~8等級スクロール|使用者がLv85以上|信頼値100以上|80000z|L...
|~9等級スクロール|使用者がLv90以上|信頼値300以上|90000z|L...
|~10等級スクロール|使用者がLv90以上|不明|?|Lv99の傭兵を召...
|~傭兵専用 赤ポーション|-|-|2500z|傭兵のHPを1000回復|?|
|~傭兵専用 青ポーション|-|-|5000z|傭兵のSPを100回復|?|
|~集中のポーション(傭兵用)|-|-|800z|傭兵の攻撃速度上昇|?|
|~覚醒のポーション(傭兵用)|傭兵がLv40以上|-|1500z|傭兵...
|~バーサークポーション(傭兵用)|傭兵がLv80以上|-|3000z|...
※2007/4/10パッチで召喚スクロールの値段が修正されました。~
**不明点 [#r67174bf]
・基本ステータスは雇い主依存?~
・ジョブEXPはどうなるのか~
・罠系列スキルを使用時に設置用トラップは消費しないのか~
・召喚スクロールは複数購入できるのか~
終了行:
未実装Wiki様からコピペをしています
*傭兵システム [#p1789c88]
#contents
**システム概要 [#o10b3ce9]
2007/03/06 韓国サクライ テスト開始
2007/04/10 韓国本サーバー 実装
:システム概要|
傭兵とは、ホムンクルスのように一緒に戦ってくれるNPCです。~
HPやSPがあり、支援スキルや攻撃スキルなどを使用可能です。~
&color(blue){雇用条件はベースレベルとゼニー、そしてネーム...
&color(blue){現在のところ特別なクエストは必要ありません。...
~
スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能で...
街によって契約できる傭兵の種類が変わります。~
レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚できます。~
使用可能なスキルは傭兵のレベルによってがらりと変わるよう...
&color(blue){なお、召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移...
~
剣傭兵(男):イズルード(剣士ギルド前)~
弓傭兵(女):フェイヨン(弓手村イカルス前)~
槍傭兵(男):プロンテラ(騎士団前)~
:AI|
デフォルトAIはノンアクティブ状態になっています。~
ホムンクルスのようにAIを利用して行動を制御できます。~
手動で攻撃やスキルを指示することもできます。(プレイヤー...
:インターフェイス|
&color(blue){ターゲッティングと攻撃 : ALT + 左クリック(対...
→ 対象を ALT + 左クリックすれば、ターゲット状態になる。~
その後対象をまた左クリックすれば傭兵が対象を攻撃する。~
~
&color(blue){移動 : ALT + 左クリック(地面)};~
→ ALT + 左クリックで場所を指定すれば、傭兵が全ての行動を...
~
&color(blue){待機 : Ctrl + T};~
→ 傭兵が全ての行動を止めて主人の横で待機する。~
~
&color(blue){情報 : Ctrl + R};~
→ 傭兵のステータスウィンドウを開く。~
**仕様 [#iefb432b]
:ステータス|
・基本ステータスは決まっており、敵を一定数倒すたびに能力...
&color(blue){傭兵が撤退した場合は再度スクロールで召喚で...
・使用した召喚スクロール依存でレベルは固定。~
・&color(blue){ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルテ...
・毒だけは受け付けないが、他の状態異常には全て普通にかか...
・ステータスウィンドウに表示されるATKは、最小値〜最大値の...
:スキル|
・傭兵のレベルによって覚えているスキルも完全に別物になる。~
・傭兵は習得済みであればプレイヤーのスキルの一部を使うこ...
さらに、特殊な専用スキルを覚えている場合もある。~
・傭兵が設置可能なトラップは最大10個まで。足元置き可能。~
・&color(blue){傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用できる...
:傭兵の撤退条件|
&color(blue){・召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅...
&color(blue){・プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵...
&color(blue){・傭兵が死亡するとそのまま消滅します。};~
&color(blue){・クビにするとその場で消えます。};~
:支援とアイテム|
・傭兵専用アイテムは主人が使用すると傭兵に効果が現れる。~
逆にプレイヤー専用アイテムを使っても傭兵に効果が現れな...
・&color(blue){傭兵には全ての支援魔法、ヒールが有効。};~
&color(red){ただし、以下の制限を受ける。};
|~スキル名|制限内容|h
|~ヒール|傭兵に対しては効果が通常の半分に減少する|
|~アスペルシオ&br;フレイムランチャー&br;フロストウェポン&...
:傭兵の容姿|
・身体グラフィックは傭兵の職業によって固定。~
・髪型は召喚したときにランダムに決定される。~
・頭装備も同様にランダムで、プレイヤーが選択する事はでき...
:その他|
・&color(blue){傭兵が攻撃した分のEXPは雇用者に全て入る};...
・&color(blue){AIフォルダが別に作成され、ホムンクルスと同...
・ホムンクルスやペットの餌に相当する要素はなし。~
・雇用者と15セル以上離れるとすぐに戻ってくる。~
・&color(blue){傭兵もPvPや攻城戦に参加可能だが、エンペリ...
**ネームバリュー(信頼値) [#pb1211b6]
傭兵達のプレイヤーに対する名声値、信頼値のようなものです。~
これが高いと傭兵を雇う上で特典があります。~
下記の条件で増減します。~
:傭兵と一緒に戦う|
モンスター(傭兵のレベルの1/2以上のレベルを持つMob限定)...
このKillCount50につき信頼値が+1されます。~
(傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない)~
:傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合|
無条件でネームバリューが+1されます。~
:傭兵を死なせた場合|
傭兵を死なせた場合はネームバリューが-1されます。
ただし、プレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合には減少しませ...
&color(blue){※なお、ネームバリューは傭兵の職業ごとに固有...
&color(blue){ 弓傭兵の信頼値だけが100まで上がっても、剣...
&color(blue){ 上げたい傭兵の種類ごとに個別に上げなくては...
**キルカウント(killcount) [#k39d5a77]
敵を倒すたびにカウントが増加します。~
一定数を超えるとシステムメッセージが出て、傭兵のステータ...
&color(blue){下記の中からランダムに一つで、同じ効果が重複...
&color(blue){レベルの高い効果が発動した場合は上書きされま...
一度ボーナスが発動した後でも、カウントが増えていけば複数...
~
|~ |Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|~FLEE上昇|+20|+40|+60|+80|+100|
|~ATK上昇|+30|+60|+90|+120|+150|
|~HP上昇|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
|~SP上昇|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
|~HIT上昇|+40|+80|+120|+160|+200|
※HP増加の場合、HPが完全回復します。~
※同様にSP増加の場合もSPが完全回復します。~
※ネームバリューが高いほどボーナスを受けやすくなります。~
~
&color(blue){※このボーナスは以下の条件でリセットされます...
&color(blue){・傭兵が死ぬ};~
&color(blue){・雇用者が死ぬ};~
&color(blue){・30分経過で傭兵が撤退する};~
&color(blue){・傭兵をクビにする};~
**剣傭兵 [#t4f481e3]
イズルードでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてATKが高め?~
|~傭兵のレベル|使用可能スキル|h
|~Lv20|バッシュLv1&br;速度減少Lv1|
|~Lv90|ボウリングバッシュLv5&br;パリィングLv4&br;ウェポン...
|~Lv95|ボウリングバッシュLv8&br;リフレクトシールドLv5&br;...
**弓傭兵 [#o383a828]
フェイヨンでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてHITが高め?~
|~傭兵のレベル|使用可能スキル|h
|~Lv50|モンスター情報&br;マグニフィカート&br;テンダーLv1|
|~Lv60|ダブルストレイフィングLv5&br;アンクルスネアLv1&br;...
|~Lv90|サンドマンLv3&br;ウェポンクイッケンLv2&br;プロボッ...
**槍傭兵 [#ra5ed61b]
プロンテラでのみ契約できます。~
他の傭兵と比べてHPが高め?~
|~レベル|使用可能スキル|h
|~Lv34|ブランディッシュスピアLv2&br;レックスディビーナLv1|
|~Lv72|ブランディッシュスピアLv5&br;ウェポンクイッケンLv2|
|~Lv90|ピアースLv10&br;プロボックLv5&br;身代わりLv1|
**傭兵専用スキル [#x1823eda]
//MER_DECAGI#
:速度減少(Decrease agility)|
系列 : 補助~
対象 : 敵~
内容 : 一定時間、指定した敵の移動及び攻撃速度を減少させる...
:ウェポンクイッケン(Weapon Quicken)|
系列 : 補助~
内容 : 一定時間、両手剣を使う時の攻撃速度を増加させる。~
両手剣を解除すればスキルの効果が消える。~
弓にも効果があるが、傭兵にしかかからない。
~
|~レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~持続時間|30秒|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|210秒|240秒|2...
//MER_REGAIN#
:リゲイン(Regain)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかったスタンと睡眠を回復する。~
//MER_TENDER#
:テンダー(Tender)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった凍結と石化を回復する。~
//MER_BENEDICTION#
:ベネディクション(Benediction)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった呪いと暗黒を回復する。~
//MER_RECUPERATE#
:リキュポレイト(Recuperate)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった沈黙と毒を回復する。~
//MER_MENTALCURE#
:メンタルキュア(Mental Cure)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった混乱と幻覚を回復する。~
//MER_COMPRESS#
:コンプレス(Compress)|
系列 : 補助係~
対象 : プレーヤー、傭兵~
内容 : 対象にかかった出血を回復する。~
//MER_CRASH#
:クラッシュ(Crash)|
系列 : 攻撃~
対象 : 敵~
内容 : 対象にスタンをかける攻撃をする。~
|~レベル|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|110%|120%|130%|140%|150%|
|~スタン率|6%|12%|18%|24%|30%|
//MER_SCAPEGOAT#
:身代わり(Scapegoat)|
系列 : 補助~
内容 : 傭兵が自分の残ったHPを召還者に与えて死ぬ。 余剰分...
**傭兵関連販売アイテム [#zcb2e608]
※注意点~
&color(blue){・全てディスカウント不可};~
&color(blue){・攻撃速度増加ポーションは傭兵のレベルで判定...
&color(blue){ 使用条件に満たない場合は効果が現れずアイテ...
|~アイテム名|レベル制限|その他制限|値段|効果|重量|h
|~1等級スクロール|使用者がLv15以上|-|10000z|Lv20の傭兵を...
|~2等級スクロール|使用者がLv25以上|-|20000z|Lv30の傭兵を...
|~3等級スクロール|使用者がLv35以上|-|30000z|Lv40の傭兵を...
|~4等級スクロール|使用者がLv45以上|-|40000z|Lv50の傭兵を...
|~5等級スクロール|使用者がLv55以上|-|50000z|Lv60の傭兵を...
|~6等級スクロール|使用者がLv65以上|-|60000z|Lv70の傭兵を...
|~7等級スクロール|使用者がLv75以上|信頼値50以上|70000z|Lv...
|~8等級スクロール|使用者がLv85以上|信頼値100以上|80000z|L...
|~9等級スクロール|使用者がLv90以上|信頼値300以上|90000z|L...
|~10等級スクロール|使用者がLv90以上|不明|?|Lv99の傭兵を召...
|~傭兵専用 赤ポーション|-|-|2500z|傭兵のHPを1000回復|?|
|~傭兵専用 青ポーション|-|-|5000z|傭兵のSPを100回復|?|
|~集中のポーション(傭兵用)|-|-|800z|傭兵の攻撃速度上昇|?|
|~覚醒のポーション(傭兵用)|傭兵がLv40以上|-|1500z|傭兵...
|~バーサークポーション(傭兵用)|傭兵がLv80以上|-|3000z|...
※2007/4/10パッチで召喚スクロールの値段が修正されました。~
**不明点 [#r67174bf]
・基本ステータスは雇い主依存?~
・ジョブEXPはどうなるのか~
・罠系列スキルを使用時に設置用トラップは消費しないのか~
・召喚スクロールは複数購入できるのか~
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