アルケミストテンプレート様からコピペをしています。 *ホムンクルス関連バグ [#f8faf929] #contents **ホム呼び出しでのクライアント停止 [#y258ab50] 2007年2月7日のパッチ以降、ホムを呼び出すとクライアントが一時停止するようになった。~ マップ移動やテレポ、コールホム、リザホム、~ 画面外に出たホムが戻ってくるなどの「AIを読み込む」際に発生する。~ 停止時間はAIによってまちまちだが、一切行動を取らないAIでもわずかながら発生する。~ **ホムの攻撃速度が遅くなった [#d396b7ec] 2007年2月7日のパッチ以降、ホムンクルスの攻撃スピードが~ 攻撃モーション(アニメーション)のコマ数の制限を受けるようになった。~ コマ数はホムの種類や進化/未進化で違うため、~ 以前との差があまりないもの、急激に遅くなるものがいる。~ 仕様かバグかは現在不確定。調査中とのこと。~ [確認中] ホムンクルス情報ウィンドウ内に表記されているASPDと、実際の攻撃速度に相違がある。 **ホム変化バグ [#v4583e08] リザホムした後にホムンクルスがヨーヨー、ポポリンなど別のモンスターに変化してしまっているバグ。~ 確率及び、再現性は低いものの一度変化したホムは元に戻らない為~ 実質的なホムの消失と言える致命的なバグとして知られる。~ 救済されるかは全く不明であり、一刻も早い対処が望まれる。~ -アルケミスト本スレ97巻>>591氏によれば、データを巻き戻して復帰してもらえたようですが~ すべての被害者が救済されたわけでもないようです。~ -「ホムを死亡させた状態でMAP移動を行うと発生するかも?」という仮説がある。~ ホム死亡状態で鯖移動(MAP移動)し続けると再現できるかもしれない。 **水遁によるAgi永久減少バグ [#k35de382] GvG・PvP・シーズモードで忍者の設置型スキル「水遁」にホムンクルスが乗るとプレイヤー同様にAgiが減少する。~ そして範囲外に出ても&color(red){下がったAgiが元に戻らず、続ければFLEEが0まで下がります。};~ (ADで同盟を結んでいないときとウルドは不明)~ これはシーズモードを抜けたりホムを再呼び出ししても戻りません。~ 対人マップでホムを出す際は注意してください。~ 一般フィールドではホムに水遁は効かないため、Agiは減りません。~ ~ %%今のところヘルプデスクからの救済願いが受け付けられた報告もなく、%%~ %%公式サイトの不具合状況にも載っていないため取り戻すことは困難と思われます。%%~ このバグについては公式サイトで確認中とのことです。 [確認中] ホムンクルスが忍者スキル「水遁」の効果範囲内に侵入すると、ホムンクルスのagiの値に不具合が発生する。 //***** //以下は水遁バグの説明として要点がぼやけているのでコメントアウトします。 //必要なら直してください。 //**** //※救済措置について~ //11月3日、ガンホーWebヘルプデスクから、救済措置願いを提出してみました。その時の返答が~ //「ゲーム内で不具合ではないかと思われる現象を確認した場合には~ //専用の報告フォーム「不具合を報告する」フォームより~ //ご報告いただけますようお願い致します。」~ //と言った内容のものでした。~ //これに「不具合報告では無く、救済措置のお願いなのだけど・・」と思い、そのまま付け足し再度報告してみました。~ //そちらへの返答が~ //「先のご回答にてご案内させていただきましたとおり、~ //運営チームにて調査検証を行い、不具合と認められた場合は告知や~ //不具合報告によってお知らせするか、直接修正という形での回答を行います。~ //そのため、誠に申し訳ございませんが、ゲーム内容に関するご返信、修正は~ //個別にさせていただく事はございません。~ //この度の件について、お客様が不具合であるとご判断される場合には、~ //現象が発生するまでの詳細の状況を添えていただいたうえ、~ //「ゲーム内の不具合」報告用のフォームまでご投稿をお願いいたします。」~ //と言う事でした。~ //長くなりましたが、Webヘルプデスクに設置されてある救済措置はあくまで「公式で認定されたバグ」の為の救済措置だと言う事になります。~ //つまり、公式ではまだ水遁バグが確認を取れていない状況らしいです。~ //なので、11月12日現在、水遁バグへの救済措置は無いと思って良いかと思います。~ //水遁バグでお悩みの方、不具合報告に御協力お願い致します。~ **スキル関連バグ [#de31a2ea] ***オーバードスピード無効 [#z4cd355b] 現在は使用しても見た目上のFLEEが上昇するのみで実際には効果がない。 ***チェンジインストラクションのSTR補正無効 [#h43e4bc3] ホム呼び出し<コールホム リザホム テレポ、リログ、マップ移動等>後に~ スキルのSTR補正部分が適用されなくなります。INT補正は正常に適用されます。~ レベルアップの直後のみSTR補正が適用されますが上記の通りマップ移動を行えば消失します。~ 公式サイトの不具合対応状況で現在「確認中」となっている。[[検証結果>CI_experiment]] [確認中] ホムンクルス「バニルミルト」のステータス表示に異常がある場合がある。 ***HP回復スキル無効 [#xf77913d] ホムンクルスがカオティックベネディクション、癒しの手、~ サンクチュアリといったHP回復スキルの対象になった場合~ 回復エフェクトは出るが、実際にHPは回復しない。~ 現在のところホムのHPを回復させる手段はポーションピッチャーのみ。~ 公式サイトの不具合対応状況で現在「確認中」となっている。 [確認中] ホムンクルスがポーションピッチャー以外のスキルで回復することができない。 **その他のバグ [#e3b382ea] ***アイテム取得権のバグ [#oc9a6597] ホムンクルスが倒したモンスターから出たアイテムはホムのみの攻撃で倒した場合は誰でも拾える。~ しかし共闘してホムンクルス側にアイテム取得権が渡るような場合は~ 取得権の時間制限が切れるまではたとえ主人であってもアイテムを拾うことができない。~ ***ジョブ経験値のバグ? [#i7e3a1a4] ホムンクルスが得たベース経験値はそのまま主人にも渡されるが、~ ホムンクルスが得たジョブ経験値は主人には渡されない。~ このためホムだけで狩りを行うと主人はジョブ経験値を一切得ることができない。~ ただし、これは仕様である可能性もあり。~ ***主人が死んでもホムが「安息」状態にならない [#aff60206] 普段は主人が死亡したときにホムが出ていると強制的に安息になるが~ ホムンクルスの''HPが全体の80%以下''の場合は安息されない。~ 主人が復活ポイントに戻るか、ホムが死亡するまでそのまま残る。~ **修正済み [#m8b66a69] ***ホム行動不能バグ [#s2bff887] %%ホムンクルスが行動不能になる状態異常<スタン・氷化・石化・睡眠など>を受け%%、~ %%その状態が解除される前にホムが一時消失する行為<テレポ・安息など>を行うと%%~ %%再呼び出し<テレポアウト、コールホムなど>時に掛かっていた状態異常に対応する%%~ %%別の「状態変化」(呪いやサイト・ハイディングなど)が起きる。%%~ 受けた異常の時間切れや、マップ移動や安息→コールをするまで~ 死神エフェクトやサイトが現れびっくりする人が多発した。~ ホム実装直後からありましたが、現在は修正されました~ //スレで話題に上ったのは↑だけでこの辺↓はBxTNEWSの話題の鵜呑みなので要らないと思われる //ホム無敵化バグともよばれるもので無敵(MOBに認識されない?)状態で~ //AIによるスキル攻撃ができていた~ //これは安息→コルホム等で状態異常はリセットされるが行動不能という状態が~ //解除されないために起こるバグであった(たぶん)~ //修正パッチにより状態異常がホム再読み込みでも解除できなくなった~ //状態異常リセットができなくなり~ //行動不能系状態異常が状態異常の時間経過or回復で~ //それと同時に通常通り行動不能状態が解除されるようになりこのバグは修正された。~ ***ポーションピッチャー優先順位 [#m336d568] %%アルケミストの使うポーションピッチャーのターゲットカーソルは%%~ %%ホムンクルスよりもアイテムに優先的に合わせられてしまう。%%~ %%このため近くにアイテムが落ちていると回復ができないため注意が必要。%%~ いつかのパッチでPPのホム優先化が成されてる模様。~ 主人とホムがかさなったりした場合、主人よりホムが優先されるので注意~