アルケミストテンプレート様からコピペをしています。

ホムンクルス関連バグ Edit

ホム呼び出しでのクライアント停止 Edit

2007年2月7日のパッチ以降、ホムを呼び出すとクライアントが一時停止するようになった。

マップ移動やテレポ、コールホム、リザホム、

画面外に出たホムが戻ってくるなどの「AIを読み込む」際に発生する。

停止時間はAIによってまちまちだが、一切行動を取らないAIでもわずかながら発生する。

ホムの攻撃速度が遅くなった Edit

2007年2月7日のパッチ以降、ホムンクルスの攻撃スピードが

攻撃モーション(アニメーション)のコマ数の制限を受けるようになった。

コマ数はホムの種類や進化/未進化で違うため、

以前との差があまりないもの、急激に遅くなるものがいる。

仕様かバグかは現在不確定。調査中とのこと。

[確認中] ホムンクルス情報ウィンドウ内に表記されているASPDと、実際の攻撃速度に相違がある。

ホム変化バグ Edit

リザホムした後にホムンクルスがヨーヨー、ポポリンなど別のモンスターに変化してしまっているバグ。

確率及び、再現性は低いものの一度変化したホムは元に戻らない為

実質的なホムの消失と言える致命的なバグとして知られる。

救済されるかは全く不明であり、一刻も早い対処が望まれる。

  • アルケミスト本スレ97巻>>591氏によれば、データを巻き戻して復帰してもらえたようですが

    すべての被害者が救済されたわけでもないようです。
  • 「ホムを死亡させた状態でMAP移動を行うと発生するかも?」という仮説がある。

    ホム死亡状態で鯖移動(MAP移動)し続けると再現できるかもしれない。

水遁によるAgi永久減少バグ Edit

GvG・PvP・シーズモードで忍者の設置型スキル「水遁」にホムンクルスが乗るとプレイヤー同様にAgiが減少する。

そして範囲外に出ても下がったAgiが元に戻らず、続ければFLEEが0まで下がります。

(ADで同盟を結んでいないときとウルドは不明)

これはシーズモードを抜けたりホムを再呼び出ししても戻りません。

対人マップでホムを出す際は注意してください。

一般フィールドではホムに水遁は効かないため、Agiは減りません。



今のところヘルプデスクからの救済願いが受け付けられた報告もなく、

公式サイトの不具合状況にも載っていないため取り戻すことは困難と思われます。

このバグについては公式サイトで確認中とのことです。

[確認中] ホムンクルスが忍者スキル「水遁」の効果範囲内に侵入すると、ホムンクルスのagiの値に不具合が発生する。

スキル関連バグ Edit

オーバードスピード無効 Edit

現在は使用しても見た目上のFLEEが上昇するのみで実際には効果がない。

チェンジインストラクションのSTR補正無効 Edit

ホム呼び出し<コールホム リザホム テレポ、リログ、マップ移動等>後に

スキルのSTR補正部分が適用されなくなります。INT補正は正常に適用されます。

レベルアップの直後のみSTR補正が適用されますが上記の通りマップ移動を行えば消失します。

公式サイトの不具合対応状況で現在「確認中」となっている。検証結果?

[確認中] ホムンクルス「バニルミルト」のステータス表示に異常がある場合がある。

HP回復スキル無効 Edit

ホムンクルスがカオティックベネディクション、癒しの手、

サンクチュアリといったHP回復スキルの対象になった場合

回復エフェクトは出るが、実際にHPは回復しない。

現在のところホムのHPを回復させる手段はポーションピッチャーのみ。

公式サイトの不具合対応状況で現在「確認中」となっている。

[確認中] ホムンクルスがポーションピッチャー以外のスキルで回復することができない。

その他のバグ Edit

アイテム取得権のバグ Edit

ホムンクルスが倒したモンスターから出たアイテムはホムのみの攻撃で倒した場合は誰でも拾える。

しかし共闘してホムンクルス側にアイテム取得権が渡るような場合は

取得権の時間制限が切れるまではたとえ主人であってもアイテムを拾うことができない。

ジョブ経験値のバグ? Edit

ホムンクルスが得たベース経験値はそのまま主人にも渡されるが、

ホムンクルスが得たジョブ経験値は主人には渡されない。

このためホムだけで狩りを行うと主人はジョブ経験値を一切得ることができない。

ただし、これは仕様である可能性もあり。

主人が死んでもホムが「安息」状態にならない Edit

普段は主人が死亡したときにホムが出ていると強制的に安息になるが

ホムンクルスのHPが全体の80%以下の場合は安息されない。

主人が復活ポイントに戻るか、ホムが死亡するまでそのまま残る。

修正済み Edit

ホム行動不能バグ Edit

ホムンクルスが行動不能になる状態異常<スタン・氷化・石化・睡眠など>を受け

その状態が解除される前にホムが一時消失する行為<テレポ・安息など>を行うと

再呼び出し<テレポアウト、コールホムなど>時に掛かっていた状態異常に対応する

別の「状態変化」(呪いやサイト・ハイディングなど)が起きる。

受けた異常の時間切れや、マップ移動や安息→コールをするまで

死神エフェクトやサイトが現れびっくりする人が多発した。

ホム実装直後からありましたが、現在は修正されました

ポーションピッチャー優先順位 Edit

アルケミストの使うポーションピッチャーのターゲットカーソルは

ホムンクルスよりもアイテムに優先的に合わせられてしまう。

このため近くにアイテムが落ちていると回復ができないため注意が必要。

いつかのパッチでPPのホム優先化が成されてる模様。

主人とホムがかさなったりした場合、主人よりホムが優先されるので注意


トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2007-03-10 (土) 02:23:38 (4150d)