アルケミストテンプレート様からコピペをしています。
フィーリル (FILIR) †
- 鳥の姿をしている物理攻撃型ホムンクルス。
- 物理攻撃が得意でそれに関したステータスが高く、攻撃性能増強スキルなどを使用する。
- 長所:ASPDは一番高い 回避力が高い
- 短所:MHPやDEFが低く打たれ弱い VITが低いのでPPの回復量が低い 必中攻撃や高HITが苦手。
- スキルの使い勝手の良さは全ホム中最高。長いディレイもなく併用出来るのが強み。
また、全ホム中2番目にSPが高く、これらのスキルを有効に使うことができる。
- 初期から攻撃性能が高く、比較的育てやすいので早くから実戦投入したい人&ホム入門者向け。
主人の戦闘能力の低い製薬型やINT型には頼もしい味方になってくれるだろう。
- 製薬ケミのLvあげにオススメ、より火力を求めるならこっち。
- 餌はガレットと安く、経済的。ガレットはゲフェンで買える。
- 別名
共通 : 鳥 ひよこまんじゅう
原種 : (進化前)もちもちぽんぽん(進化後)特になし,限定的にピジョンと呼ぶ例もあるとか
亜種 : (進化前)スズメ,ウズラ(進化後)鳳凰,火の鳥,オニドリル
- 小型・動物・無属性
- 初期ステータス
HP | SP | ATK | MATK | HIT | CRI | DEF | MDEF | FLEE | ASPD | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|
90 | 25 | 63 | 9 | 31 | 4 | 10 | 1 | 36 | 141 | 29 | 35 | 9 | 8 | 30 | 9 |
- ステータス上昇傾向
HP | SP | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | 60 | 5 | B | A | D | C | B | C |
---|
A…とても良く上がる(10Lvで10程度)
A-…良く上がる(10Lvで8〜9程度)
B…結構良く上がる(10Lvで7程度)
C…やや上がる(10Lvで4程度)
D…全く上がらない(10Lvで1程度)
ムーンライト(Moonlight) †
スキルID : 8009
系列 : アクティブ
消費SP : SLv×4
最大レベル: 5
取得条件 : 無し
詠唱時間 : なし
スキル使用後ディレイ : 体感0.5〜1秒
内容 : 対象指定近接ターゲットにクチバシで連打攻撃をする。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
連打回数 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
---|
攻撃力 | 220% | 330% | 440% | 550% | 660% |
---|
消費SP | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
---|
- 備考
スキルレベルによる調節が可能。
属性無し(→念属性Lv3〜4にもダメージが通る)
Lv1連打がSP効率良く、高Lvは即殺に用いる。減算DEF100↑の硬い敵では高LvのSP効率が良くなる。報告?
使用後ディレイがあるのでASPD通りの連打は不可。
レベルによるディレイの変化はない、もしくは体感出来ない程度。
HIT補正がなく、ミスるときはミスる。5%でミスっても泣かないこと。
レックスエーテルナのダメージ増加効果が反映されない。
HIT数によってちゃんと斬撃の数が増えるのが地味に芸コマ。
660%×3ではない、3hitはいわゆる演出(SBとかと同じ)
対人ではケミが対象に隣接しないと使えません。
フリットムーブ(Fleet Move) †
系列 : アクティブ
消費SP : 20+SLv×10
最大レベル: 5
取得条件 : ムーンライト Lv3
詠唱時間 : 無し
スキル使用後ディレイ : 無し
内容 : ホムンクルスFILIRの攻撃速度と攻撃力を一時的に飛躍させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
攻撃速度増加 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
---|
攻撃力 | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% |
---|
持続時間 | 60秒 | 55秒 | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
---|
使用後ディレイ | 60秒 | 70秒 | 80秒 | 90秒 | 120秒 |
---|
消費SP | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
---|
- 備考
ホムのSTRではなく、最終的なATKに倍率を掛ける。
例:ATKが200の時にFM5(130%)を使用すれば、ATK260になる。
現在、使用後ディレイがないのでSPが許す限り常時使用可能。
フリートムーブ使用中にムーンライトも使用可能なので併用するとかなり強力。
レベル調節出来るので狩りスタイルに合わせて使い分け出来る。
マップ移動やテレポ、安息などすると効果が消えてしまうのでテレポ狩りとは相性が悪い。
テレポ狩りするなら使わせないように設定してSPは全てムーンライトに回すとよい。
Fleetをフリットと読むのは重力語だからです。
オーバードスピード(Overed Speed) †
系列 : アクティブ
消費SP : 20+SLv×10
最大レベル: 5
取得条件 : フリットムーブ Lv3
詠唱時間 : なし
内容 : ホムンクルスの回避率を一時的に限界まで引き出し飛躍させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|
回避率増加 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
---|
持続時間 | 60秒 | 55秒 | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
---|
使用後ディレイ | 60秒 | 70秒 | 80秒 | 90秒 | 120秒 |
---|
消費SP | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
---|
- 備考
現在、使用してもホムンクルス状態ウィンドウのFleeの数値が変化するだけで
実際のFleeが変わらないという不具合がある
一応、フリットムーブと同じくディレイはありません。
S.B.R.44 †
系列 : アクティプ
消費SP : 1
最大レベル: 3
取得条件 : 進化後親密度が“きわめて親しい”になる直前に自動的にスキルリストに現れる
詠唱時間 : 無し
スキル使用後ディレイ : 無し
内容 : ホムンクルスの現在積み重ねている親密度を犠牲にして大きいダメージを敵に与える。
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|
攻撃力 | 親密度×1 | 親密度×2 | 親密度×3 |
---|
200〜100000 | 400〜200000 | 600〜300000 | 消費SP | 1 |
---|
- 12月12日のパッチで連射が出来なくなり、13日に仕様として公式発表されました。
さらにその後、韓国鯖でも修正されて連打出来る状態が「意図せぬ仕様」だったとの回答があったとのこと。
- ここでいう親密度とは、空腹状態でエサをあげた時に100、通常状態で75上昇する数値を指す。
クライアントには鯖で保持される数値を100で割った値しか送られてこないが、
SBR44の計算には鯖の値が使用される。
- 使用例
- Gvでのロキ潰し
ホムはスキルの影響を受け無い為、ホムやケミがロキの上に居ても使えます。
注意すべき点はホムはWP移動後の無敵TIMEが無いので使い勝手が悪いが、うまく使いこなせば超大活躍!!
ただし、水遁にだけは十二分にご注意ください!!
ex) 敵乗算実DEF50+レイドに親密度130で与ダメ15k、親密度170で与ダメ20k程
週3,4時間、計2,30時間程度のリチャージで十分な威力の奥義が打てる
- 緊急用
血騎士とかが枝とかMOB変換で出ちゃった!!って時に。
- ネタ
親密度MAXの時にプラント辺りにやればショックエモの嵐!!
- 蛇足
使用後そのまま放置すると満腹度6減少で逃走するので、満腹度4以下に絶対しないようにしてください。
また、使用後に満腹度76以上で餌をやった場合も逃走の危険があります。(75はOK)
- 最後に…
全ては自己責任の上,用法用量を守って正しくお使いください。
ホムが逃げないよう万全の注意を払う事!
|