アルケミストテンプレート様からコピペをしています。 ホムンクルスシステム †
注意 †
2-2職公表当時から発表されていたホムンクルスが、2006年3月14日、ようやく日本にも実装されました。 日本と韓国で異なる仕様になる可能性もあると思われますので、 公知等の無い未確認情報は、各項目末尾の「備考」欄に出典を明記した上で追加してください。 皆様の協力で色々な情報が集まりましたが、何か気づかれたことがあった場合は情報提供をお待ちしております。 概要 †
ホムンクルスとは †
アルケミストが製造・育成する事が可能な人造生命体です。
ホムンクルスを手に入れるには †
ホムンクルスを入手する為には、アルケミスト・クリエイターが可能なリヒタルゼンのクエスト?で、 以下「生命倫理?」スキルを修得していてエンブリオ?が作成できない理由
ホムンクルスは、アルケミスト・クリエイターが「エンブリオ?」を持って、
ホムンクルスの能力 †
ホムンクルスにはHP、SP、親密度、などいくつかのステータスが存在します。 ホムンクルスの人工知能 †
アルケミストは「攻撃」「移動」「待機」などの行動をホムンクルスに命令することができます。
ホムンクルスに関する注意点 †
ホムンクルスはペットと同じように定期的に餌を与える必要があり、餌を与えるのを忘れて放置すると親密度は減少していき、
仕様,トピックス †
ホムンクルスの基本仕様 †
ホムンクルスの基本的な概要です。
ホムンクルスのスキル †
ホムンクルスの固有スキル全般に関してです。
ホムンクルスの状態異常 †
ホムンクルスの状態異常に関してです。
ホムンクルスの装備 †
ホムンクルスの装備に関してです。
主人の装備とホムンクルス †
主人であるアルケミスト・クリエイターの装備とホムンクルスに関してです。
ホムンクルスの戦闘・基本仕様 †
ホムンクルスが参加する戦闘に関しての基本的な事項です。
ホムンクルスの戦闘・対モンスター編 †
ホムンクルスの戦闘・対人編 †
ホムンクルスのステータス †
ホムンクルスの能力値に関してです。 ホムンクルスの経験値 †
ホムンクルスの獲得する経験値に関してです。
ホムンクルスの進化 †
ホムンクルスの成長と進化に関してです。
親密度,満腹度 †
泣きホム? †
アルケミストスキル †
アルケミストが使用するホムンクルス関連のスキルです。
蘇生時HP = MAXHP * (Skill Lv * 0.2)
ホムンクルスコマンド †
ホムンクルスには、状態表示、攻撃、移動、待機、餌を与える、名前変更、削除、
ホムンクルス関連アイテム †
ホムンクルス関連の不具合 †
日本実装後にわかっている不具合は以下の通りです。
今後の予定 †
ホムンクルスウィンドウのスキン製作法 †
ホムンクルスのウィンドウはリヒタルゼンパッチで新しく追加された為、従来の未対応スキンで表示させると スキン作成の簡単な流れを解説されています スキンのフォルダに直接入れるファイル †
これらボタン類は、使用中のスキンのボタンを編集して使うと良いでしょう。 「basic_interface」フォルダ内に入れるファイル †
これは使用中のスキンの各ウィンドウなどからパーツを切り張りすることで作ることが出来ます。
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