ソウルリンカーWiki様からコピペをしています。

スキルタイプ Edit

対人 Edit

テコンキッド時代 Edit

  • パターン1
    タイリギLv10
    ノピティギLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    ティオアプチャギLv7
    落法Lv1
    合計34。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10GA3ffqnqn96k

    ソロ狩りを考えないならこの後,楽しい休息Lv10,穏やかな休息をあげられるところまであげる。

    ソロ狩りも考えるならファイトLv5のあと暖かな風を必要なレベルまで取得。残りを楽しい休息に当てる。


  • パターン2
    タイリギLv7
    ファイトLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    暖かな風Lv7
    ノピティギLv5
    ティオアプチャギLv7
    落法Lv1
    合計43。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrHqn96k

    転職後の育てやすさを考えて暖かな風を取得し、代わりにタイリギを最低ラインの7まで下げたタイプ。

    タイリギ10まで取ると合計46

    基本的にはINTエスマ型と大差はない。
  • パターン3
    タイリギLv9
    ファイトLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    暖かな風Lv7
    ティオアプチャギLv7
    落法Lv1
    合計40。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrHqn96k

    エスマ狩り特化で最短転職のスキル構成。

    タイリギは移動でしか使わないので9あれば十分。

    こだわりがある人は10まであげて41転職でもいいかもしれない。

    ノピティギも狩り特化なら使わないと判断して切り。

    スキル習得順はタイリギ→ファイトコース→暖かな風→落法コースの順をお薦め。

ソウルリンカー時代 Edit

  • 必須スキル
    カイトLv5〜7(前提スキル:セージの魂Lv1 ウィザードの魂Lv1)
    カウプLv3(前提スキル:アサシンの魂Lv1 ローグの魂Lv1)
    ソウルリンカーの魂Lv5(前提スキル:拳聖の魂Lv1)
    ウィザードの魂Lv5(前提スキル:セージの魂Lv1)
  • 推奨スキル
    バードとダンサーの魂Lv4〜5
    アルケミストの魂Lv1〜5
    ブラックスミスの魂Lv1〜5(前提スキル:アルケミストの魂Lv1)
    エスクLv3(前提スキル:クルセイダーの魂Lv1 ナイトの魂Lv1)
  • PV必須スキル
    アサシンの魂Lv3〜5

魂系は職構成や分担によって異なるのでギルメンと相談しましょう。ただ、必須スキルは最低限押えておいたほうが良さそうです。

エスマ Edit

テコンキッド時代 Edit

  • どのパターンでもタイリギ7→暖かい風5→落法or蹴り→風完成の手順が良いと思われます。
  • パターン1
    タイリギLv7
    ファイトLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    暖かな風Lv7
    ノピティギLv5
    ティオアプチャギLv7
    落法Lv1
    合計43。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrHqn96k

    タイリギはスパート状態になる7だけでも問題なさそうです。

    10まで取ると合計46

    若しくは3つ全部とって48転職とか。
  • パターン2
    タイリギLv10
    ファイトLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    暖かな風Lv7
    ノピティギLv5
    アプチャオルリギLv1
    アプチャオルリギの構え
    合計40。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10GA2oafrHqn96k

    テコン時代をアプチャオルリギで、かつ40転職で楽に済ませるスキルタイプ。

    落法を切る事で発生する被弾率上昇を殲滅で抑えるというもの。

    転職後、遠距離攻撃や魔法攻撃がほぼ必中になってしまいますが

    落法があっても80%は当たると考えるとさほど気になりません。

    アプチャオルリギを別の蹴り技に変える選択肢もあります。
  • パターン3
    タイリギLv7
    ファイトLv5
    楽しい休息Lv5
    穏やかな休息Lv5
    暖かな風Lv7
    ティオアプチャギLv7
    落法Lv1
    
    ・蹴り技Lv1&構えLv1
    ・タイリギ+Lv2
    合計40。

    uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrH98k

    無かったら無かったでなんとかなるノピティギを切り捨てたパターン。

    スキルポイントが2ポイント余りますので、お好みの蹴り技かタイリギ強化で殲滅Upをはかります。

ソウルリンカー時代 Edit

  • 必須スキル
    セージの魂Lv1
    ウィザードの魂Lv1
    エスティンLv7
    エストンLv7
    エスマLv10
  • ソロ必須スキル
    カアヒLv1〜3
    
  • 推奨スキル
    カイナLv5〜7 ※無いと一生レモンをかじり続けるかも
    後は、魂支援かソロかで習得が変わると思います。
  • ソロ狩りリンカースキル

    スキル取得順(一例)
    セージの魂Lv1・ウィザードの魂Lv1
    ↓
    エスティンLv7・エストンLv7
    ↓
    エスマLv8
    ↓
    カイナLv5〜7
    序盤(といってもJOB18以降だけど)ジオ狩りだけなら8程度で十分(最終的に10まで上げる)。

    ここまででJOB25。26〜はカイナをとってSPアップ。
  • PT狩りリンカースキル

殴り Edit

テコンキッド時代 Edit

基本的に習得するスキルはINT型と同様

タイリギLv7
ファイトLv5
楽しい休息Lv5
穏やかな休息Lv5
暖かな風Lv7
ノピティギLv5
ティオアプチャギLv7
落法Lv1

合計43。

又はタイリギ10の46転職

ソウルリンカー時代 Edit

  • 必須スキル
    カアヒLv1〜2
    FLEEが充分確保されてるなら、低Lvでも回復が間に合う。

    後はご自由に。スキル振り次第で魂支援やGvの補助にも。

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Last-modified: 2007-01-27 (土) 19:38:25 (4218d)