ハンターフライ | 攻撃時3%の確率でダメージの15%HP回復 | マリシャス/- | 4枚さしてこそ効果を発揮するカード ゆえに銃では吸収確率がほとんど望めない 最大s3しかない銃で使いこなすにはデスペラード用としてが一般的だが 吸収効果を見込めるだけのMHに耐えれるタフさをいかに補うかがポイント。 |
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ドラキュラ | 攻撃時10%の確率でダメージの5%SP回復 | スピリチャル/- | (MVPBOSS) |
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ギグ | 近接物理攻撃で昆虫種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | インセクトソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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ネレイド | 近接物理攻撃で動物種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | ビーストソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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ドリラー | 近接物理攻撃で竜種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | ドラゴニックソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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ディアボリック | 近接物理攻撃で悪魔種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | デーモンソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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ゾンビマスター | 近接物理攻撃で不死種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | アンデッドソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 オークダンジョンにてデスペラ永久機関ができるカード しかし他の狩場ではほとんど出番がないのでデスペラ命の人向け (しかも序盤中盤の育成用) |
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キャタピラー | 近接物理攻撃で植物種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | プラントソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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ビートル | 近接物理攻撃で魚種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | フィッシュソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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三葉蟲 | 近接物理攻撃で無形種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | フォースゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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フェイクエンジェル | 近接物理攻撃で天使種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | エンジェリックソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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フェンダーク | 近接物理攻撃で人間種族撃破時SP5回復 装備解除時SP5減少 | ソウルゲイン/- | カード効果は重複する。 |
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