アルケミストテンプレート様からコピペをしています。

ホムンクルスシステム Edit

注意 Edit

2-2職公表当時から発表されていたホムンクルスが、2006年3月14日、ようやく日本にも実装されました。

日本と韓国で異なる仕様になる可能性もあると思われますので、
以下の情報はそれを前提にご覧ください。

公知等の無い未確認情報は、各項目末尾の「備考」欄に出典を明記した上で追加してください。

皆様の協力で色々な情報が集まりましたが、何か気づかれたことがあった場合は情報提供をお待ちしております。

概要 Edit

ホムンクルスとは Edit

アルケミストが製造・育成する事が可能な人造生命体です。

ホムンクルスはペットとは異なり、戦闘に参加させることが出来ます。

また、ハンターの鷹とも異なり独自のステータスを持ち、HPSPの概念もあります。

まさにアルケミストだけに許された新たな伴侶と言えるでしょう。



現在、4種類のホムンクルスが実装されています。

ホムンクルスを手に入れるには Edit

ホムンクルスを入手する為には、アルケミスト・クリエイターが可能なリヒタルゼンのクエスト?で、

生命倫理?」のスキル(パッシブ)を覚えている必要があります。

このスキルを覚える事でホムンクルス関連のスキルを覚える事が可能になります。



ホムンクルス召喚用アイテム「エンブリオ?」は、ファーマシー(ポーション製造の書)で製作できます。

エンブリオ?の材料はアルデバランのアルケミストギルドで買うことができます。

またエンブリオ?の作成には他の製薬と同様に乳鉢を必要とします。

ポーション製造の書を所持していれば「生命倫理?」スキル未取得でもエンブリオ作成はファーマシーのメニューに存在しますが、

生命倫理?」スキルを修得しないとファーマシーは絶対失敗になり、作成できません。


以下「生命倫理?」スキルを修得していてエンブリオ?が作成できない理由

ホムンクルスは、アルケミスト・クリエイターが「エンブリオ?」を持って、

スキル「コールホムンクルス」を使用する事で召喚できます(エンブリオ?消費)。

エンブリオ?」は自作した物でなくても召喚できるので、

jobが低い場合は露店で買うか製薬ケミに頼む方が安上がりです。

なお、エンブリオ?が要るのは初召喚のみで、安息、死亡時にはエンブリオ?は要りません。

今のところ、ホムンクルスの種類による出現率の違いはないと思われます。

ホムンクルスの能力 Edit

ホムンクルスにはHP、SP、親密度、などいくつかのステータスが存在します。

ホムンクルスはキャラクターと同じようにモンスターを倒すことによって経験値を獲得し、一定値でレベルアップして成長していきます。

最大レベル99でオーラをまといます。



ホムンクルスは戦闘時に死亡する事があり、死亡したホムンクルスはスキル「リザレクションホムンクルス」でのみ生き返らせる事ができます。

死体が消滅してしまうので「イグドラシルの葉」やプリーストのスキル「リザレクション」などは使えません。



成長し、親密度が「きわめて親しい」になったホムンクルスにアイテム「賢者の石」を与えることで進化させることが可能です。

「きわめて親しい」になった直後の進化でも、失敗の報告はありません。100%成功の模様。

親密度条件を満たしてさえいればレベル1からでも進化が可能です。


ホムンクルスの人工知能 Edit

アルケミストは「攻撃」「移動」「待機」などの行動をホムンクルスに命令することができます。

しかし、ホムンクルスの行動は手動での命令の他にAIによって制御することが出来るのです。

ホムンクルスのAIはプログラミング言語Luaを使ってユーザーが自分で構築することが可能です。



デフォルトAIはクライアントに付属していて、基本的な動作は特に設定しなくても可能です。

デフォルトではリーフ、アミストルは非先行型、フィーリル、バニルミルトは先行型と性格設定されていますがAIを書き換えることで変更可能です。

AIはカスタマイズすることで状況に合わせてホムを移動させたり、スキルを使わせたりとある程度の自立行動をさせることが可能です。

(初期状態では自動でスキルを使うことはありません)


デフォルトAIは公式からもダウンロード可能なので間違って消したり、書き換えたAIが暴走した場合などはそちらからDLしましょう。


ホムンクルスに関する注意点 Edit

ホムンクルスはペットと同じように定期的に餌を与える必要があり、餌を与えるのを忘れて放置すると親密度は減少していき、

最終的にホムンクルスは消滅します。

その場合、どんなにLVを上げてたとしてもそれは無駄になります。(消滅したホムンクルスを蘇らせる方法はありません。)

特に露店中や寝落ちには気をつけましょう。



仕様,トピックス Edit

ホムンクルスの基本仕様 Edit

ホムンクルスの基本的な概要です。

ホムンクルスのスキル Edit

ホムンクルスの固有スキル全般に関してです。

ホムンクルスの状態異常 Edit

ホムンクルスの状態異常に関してです。

ホムンクルスの装備 Edit

ホムンクルスの装備に関してです。

主人の装備とホムンクルス Edit

主人であるアルケミスト・クリエイターの装備とホムンクルスに関してです。

ホムンクルスの戦闘・基本仕様 Edit

ホムンクルスが参加する戦闘に関しての基本的な事項です。

ホムンクルスの戦闘・対モンスター編 Edit

ホムンクルスの戦闘・対人編 Edit

ホムンクルスのステータス Edit

ホムンクルスの能力値に関してです。

状態表示上では内部ステータスはわかりませんが、特定の公式があり

ちゃんとしたステータスを計算で求めることも可能です。


ホムンクルスの経験値 Edit

ホムンクルスの獲得する経験値に関してです。

ホムンクルスの進化 Edit

ホムンクルスの成長と進化に関してです。

親密度,満腹度 Edit


満腹度1〜10%11〜24%25〜75%76〜90%91%〜100%
状態とても空腹空腹普通満腹とても満腹
餌やり時の親密度上昇数値0.501.000.75-0.05(減少)-0.50(減少)


親密度(内部数値)0〜34〜1011〜100101 〜 250251 〜 750751 〜 910911 〜 1000
状態大嫌い嫌い疎疎(うとうと)しい気まずい普通親しいきわめて親しい


泣きホム? Edit

アルケミストスキル Edit

アルケミストが使用するホムンクルス関連のスキルです。

生命倫理
タイプ : パッシブ

最大レベル: 1

取得条件 : クエストスキル

内容 : ホムンクルスを扱うために最も基本的なスキルです。生命の大切さを知らせてくれるためのスキルです。

企業都市リヒタルゼンのクエスト?を通して習得可能です。


  • 備考

    アルケミスト・クリエイターなら誰でも習得可能。

    クエストを通して修得するスキルなのでスキルポイントを消費しない。

    ホム召喚時に気に入らないホムが出て即消したり、ホムリザでデコイ代わりにする人多発と習得イベント台無しなスキル。
コールホムンクルス
タイプ : アクティブ

消費SP : 10

消費アイテム : エンブリオ

最大レベル: 1

取得条件 : 安息 Lv1

詠唱時間 : なし

スキル使用後ディレイ : 無し

内容 : ホムンクルスを育てていない時は、アイテム"エンブリオ"を消費して、ホムンクルスを召喚します。

育てていたホムンクルスを[安息]スキルで眠らせていた場合、育てていたホムンクルスを召喚します。


  • 備考

    初召喚時にエンブリオを消費して、ランダムで8種類のうちどれかのホムンクルスを呼び出す。

    亜種ホム実装に伴い、召喚失敗はなくなった。

    一度召喚してしまえば、あとは気兼ねすることなく使用可能。

    「召還」ではなく「召喚」です。
安息
タイプ : アクティブ

消費SP : 50

最大レベル: 1

取得条件 : 生命倫理 Lv1

詠唱時間 : なし

スキル使用後ディレイ : 無し

内容 : 育てているホムンクルスをしばらく休ませます。以後[コールホムンクルス]スキルを使用すれば育てたホムンクルスを呼び出せます。


  • 備考

    ホムンクルスのHPが80%以上ないと休眠状態にすることは出来ません。

    80%より多い状態ならば、交戦中でも休眠状態にすることが出来ます。

    休眠中はホムの状況はいっさい変化しません。

    減っているHPSPは回復しませんし、空腹度も進行しません。
リザレクションホムンクルス
タイプ : アクティブ

消費SP : 80-SLv×6

最大レベル: 5

取得条件 : コールホムンクルス Lv1

詠唱時間 : 2秒?

スキル使用後ディレイ : 無し

内容 : ホムンクルスが戦闘中死亡した場合、育てたホムンクルスを生き返らせます。

SLv上昇で復活時のHP残量変化。
Lv12345
消費SP7468625650
HP回復下記計算式参照
蘇生時HP = MAXHP * (Skill Lv * 0.2) 

ホムンクルスコマンド Edit

ホムンクルスには、状態表示、攻撃、移動、待機、餌を与える、名前変更、削除、
の7つの命令を与える事ができる。

状態表示
ショートカットキーは ALT+R

ホムンクルスの上にマウスカーソルを乗せた状態で右クリックするとメニューが表示されます。

メニューの中で [状態表示] を選択すればホムンクルス状態ウィンドウが表示されます。

ホムンクルス状態ウィンドウでは各種命令が可能です。
攻撃
ターゲットモンスターをALT+右側クリックに指定した後に

もう一度ALT+右側クリックを押せば該当モンスターを攻撃します。

取消すためには[移動],[待機]命令を行ってください。
移動
Alt+右側クリックで空の地面をクリックすれば該当位置に移動します。

戦闘中、待機中およびすべての場合にした動作を取消して[移動]命令を遂行します。
  • 遠すぎる所を指定すると、移動しなかったり、迷子になったりします。
  • 間に障害物を挟むと、戻って来なくなります。
  • Alt+左クリック固定で歩きながら、こまめに右クリックをするとホムがちゃんとPCを追尾する。
待機
ショートカットキーは :ALT+T

[移動],[攻撃] またはその他行動を取っている場合にホムンクルスをクリックをすれば

ドロップダウンメニューがアクティブになります。ここで[待機] を選択すれば

すべての行動を中止して、プレイヤーの横に近づいて"待機"状態になります。
餌を与える
ホムンクルスの上にマウスカーソルを乗せた状態で右クリックするとメニューが表示されます。

メニューの中で [餌を与える] を選択するか、ホムンクルス状態ウィンドウで

[餌を与える]ボタンをクリックすれば、それぞれのホムンクルスに該当する

餌を与えるようになります。
名前変更
ホムンクルスはただ一度の名前変更が可能です。

ホムンクルス状態ウィンドウで名前を入力したに[修正]ボタンをクリックすれば名前が変更されます。

ホムンクルスの名前はユニーク名ではないので同サーバに同名がいても同じ名前を使うことが可能です。

 余談ですが、名前変更のOKを求めるウィンドウが出ている間、

 キャラクターの頭上に出る、発言やスキル名は時間が経っても消えません。
削除
育てているホムンクルスを永遠に削除します。

以後[コールホムンクルス]を使用するためにはエンブリオが必要になり、

既に育てたホムンクルスは削除されて新しいホムンクルスを育てるようになります。

ホムンクルス関連アイテム Edit

エンブリオ
アルケミストがファーマシースキルで製造し、ホムンクルス初召喚時のみ消費される。

ポーション製造の書のメニューには表示されるが、[生体倫理]を修得していないと製造することが出来ない。

他人の作ったエンブリオを使ってホムを召喚することは可能。

なお、エンブリオは召喚時に消滅してしまうのでホムの受け渡し等は出来ない。

製造の材料は、イグドラシルの露1個/生命の種1個/飼育ポット管1個

アルケミストギルドで販売している。


  • 備考

    戦闘型でもジョブレベル次第でそれなりに成功しますがやや難しいです。

    なので、転職したてではなかなか成功しづらいでしょう。

    他人の作ったエンブリオでも召喚可能なので製造に自信がない人は他の人から購入するほうが経済的です。
飼育ポット
エンブリオ製作のための材料。

アルケミストギルドで販売。価格は5000z -> 3800z。


イグラドシルの露
エンブリオ製作のための材料。

アルケミストギルドで販売。価格は20000z -> 15200z。


生命の種子
エンブリオ製作のための材料。

アルケミストギルドで販売。価格は60000z -> 45600z。

なお、これらの材料を販売しているNPC商人はDCに対応している。

DC10で材料をまとめて買った場合、1回の試行には64600z+乳鉢8zとなる。


ホムンクルスの餌
ホムンクルスのタイプによって食べさせる餌が違う。

・リーフ(LIF):ペットフード

・アミストル(AMISTR):ジャルゴン

・フィーリル(FILIR):ガレット

・バニルミルト(VANILMIRTH):セルー
賢者の石
ホムンクルスを進化させるために必要なアイテムで消耗品。

生体工学研究所2Fの中ボス・ジェミニ-S58やタナトスタワーの天使などがドロップします。

ノーグハルトパッチにて進化が実装されたので使用可能になりました。

なお、『The Sign』クエストで賢者の石を探している人(ヨルニム)に見せても何もありませんでした。
ホムンクルス専用装備
2005年6月28日、韓国本サーバ実装段階では公知はありません。

ただし、ステータスウィンドウに装備ボタンが用意されているので、将来的には専用装備が用意される模様です。




ホムンクルス関連の不具合 Edit

日本実装後にわかっている不具合は以下の通りです。

ホム関連バグも参照してください。

今後の予定 Edit

ホムンクルスウィンドウのスキン製作法 Edit

ホムンクルスのウィンドウはリヒタルゼンパッチで新しく追加された為、従来の未対応スキンで表示させると

デフォルトのウィンドウに各スキンのHP・SPバー&EXPゲージ&Modifyボタンという

とても中途半端なものになってしまいます。

これを解消するには、各配布元の更新を待つか、各自で作るしかありません。

かわいいホムンクルスの為にも、制作にチャレンジしてはどうでしょうか。

スキン作成の簡単な流れを解説されています

スキンのフォルダに直接入れるファイル Edit

必要ファイル名サイズ用途
btn_del.bmp42×20ホムを野に放すボタン通常
btn_del_a.bmp42×20ホムを野に放すボタンカーソルが重なった時
btn_del_b.bmp42×20ホムを野に放すボタンボタンを押した時
btn_feed.bmp64×20ホムに餌をあげるボタン通常
btn_feed_a.bmp64×20ホムに餌をあげるボタンカーソルが重なった時
btn_feed_b.bmp64×20ホムに餌をあげるボタンボタンを押した時
btn_skill.bmp42×20ホムのスキルウィンドウを開くボタン通常
btn_skill_a.bmp42×20ホムのスキルウィンドウを開くボタンカーソルが重なった時
btn_skill_b.bmp42×20ホムのスキルウィンドウを開くボタンボタンを押した時

これらボタン類は、使用中のスキンのボタンを編集して使うと良いでしょう。

名前変更の為のボタンはペットのものを使うため、作る必要はありません。

ですので、名前変更ボタン

「btn_rewrite.bmp」「btn_rewrite_a.bmp」「btn_rewrite_b.bmp」

を元に新しいボタンを作るとスキンのイメージが崩れにくいでしょう。

なお、親密度が「きわめて親しい」になると、餌遣りボタンを1/3ほど侵蝕するようです。

こだわる方は、スキルやDelボタンと同じサイズで作り、左に透過色の空白を作って64×20にしておくと良いでしょう。


「basic_interface」フォルダ内に入れるファイル Edit

必要ファイル名サイズ用途
homuninfo_bg.bmp280×180ホムウィンドウのイメージを決めるファイル

これは使用中のスキンの各ウィンドウなどからパーツを切り張りすることで作ることが出来ます。

ATKなどのステータス文字は statwin0_bg.bmp のものを使うとしっくりします。

「HP」と「SP」の文字は今までスキンで設定する必要が無かった為ありません。

スキンに見合ったものを自作するようにしてください。

なお、ケミ本体のHP等が減った際に空のゲージ等が現れるスキンは、

同じようにホムのHP・SPゲージの位置に basewin_bg.bmp から必要な部品を貼り付けておくと良いでしょう。



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