アサシンテンプレ様からコピペをしています。
ニブルヘイム ギョル渓谷 (nif_fild02) †
mob名 | 種族[Size]属性 | HP | Base/Job | DEF | 要HIT/Flee | Cri減 | 狙えるレア | 要注意スキル |
ルード | 不死 [小] 死1 | 3314 | 392/247 | 14+21〜22 | 115/147 | 4.2 | エルニウム原石 | レックスエーテルナ ヒール キューブに変身 |
ハイローゾイスト | 悪魔 [小] 闇2 | 7186 | 2314/1297 | 16+26〜27 | 99/192 | 2.8 | エルニウム原石 ハイローゾイストc | 速度減少 残影 幻覚 |
ジビット | 悪魔 [大] 闇1 | 6841 | 4011/1824 | 28+42〜46 | 120/179 | 5.6 | 古木の枝 | 呪い攻撃 不死属性攻撃 |
デュラハン | 不死 [中] 死2 | 12437 | 4517/2963 | 47+5 | 112/199 | 4.4 | s1マント デュラハンc | 防御無視攻撃 |
ロリルリ | 悪魔 [大] 闇4 | 23470 | 6641/4314 | 39+54〜58 | 157/227 | 8.6 | 黒猫の人形 エルニウム ロキのささやき ロリルリc | レックスディビーナ ダークストライク |
ブラッディマーダー | 人間 [大] 闇3 | 27521 | 9742/3559 | 37+90〜106 | 122/199 | 2.4 | オリデオコン 包丁 ギンヌンガガップ ブラッディマーダーc | ソニックブロー |
頭装備の材料の黒猫を出すロリルリが出現するため、それなりに人気の高いMAP。
■武器
サンタポリンC、ミノタウロスC、スケルワーカーC、(親)デザートウルフC、
ソルジャースケルトンC、過剰精練裏切り者、火ダマ、爆炎、錐、黒蛇カタール。これらの中から使いやすいものや懐具合と相談。
ただし、ロリルリは大型かつ高Flee、ブラッディマーダーもDEFが高めのため
普段から二刀のみを使っている人は、ステやCの組み合わせに悩む可能性が高い。
爆炎は威力こそ特化二刀に劣るものの、デュラハンの防御無視攻撃を沈黙で封じられる。意外と効果的。
以前はプリペアならばTCJ一本にアスペでも十分いけたが、アユタヤパッチで湧きが良くなったために
サーバーや時間帯によっては殲滅力が足りなくなる事も多々あるようになった。
過剰精練裏切り、Hd武器、Ti武器等を用意してアスペをもらい少しでも殲滅力を上げたい。
ロリに当てられるだけのHitがあるならば、黒蛇カタールがかなり有効。
以前は挿すカードとえいあてミノCがよく選ばれていたが、
サンタポCが暴落したため今から武器をつくるならサンタポCのほうが良いかもしれない。
Ti武器を使うならばロリ、マーダー、ジビットに有効だが他の敵には効果が無いため、
武器の素ATKが高いカタールにカードを挿した方が良いだろう。
■防具
闇鎧があればダークストライク(詠唱妨害不可ダメージ600前後)、不死属性攻撃、呪い付加攻撃を防げる。
呪いによるクリティカル率とATKの減少を防ぐためにも闇鎧を持っていったほうがいい。
肩は通常はイミューン、囲まれたら木琴に着替えるのを推奨。
(もちろんイミューン装備時に95%回避できるのを前提としての話)
通常は主にデュラハンのクリティカルスラッシュダメージの削減目的、囲まれ時は95%回避を維持するのが目的。
特にロリルリに囲まれた時は回避メイン。連中の通常攻撃は4桁に達する上に必要回避が非常に高い。
■狩場
アユタヤパッチにて全MOB即湧きになったのか、湧きがかなり良くなった。
そのため7匹↑のMHに遭遇する可能性もでてきたので、運や動き方が悪いと一気に囲まれることがある。
状況が許すならば、ハイドで悪魔系からのタゲだけを受けつつ(Flee確保)
グリムを使って他の種族やHPの低い相手を先に倒して数を減らす手も有り。
アサクロならば手持ちのもっともATKの高い武器でMA連打でHPが低めの相手を先に倒してもいいだろう。
あまり数が多いならばMA数発→移動で暗闇になったmobのタゲを切り離せるので利用しよう。
(ちなみに暗闇状態のmobは近接しないと自分からPCをタゲることはない)
プリペア狩りならば、キリエをもらえば効果時間中はハイドを暴かれる事が無くなるので活用するといい。
しかしmobのAtkがやたらと高いので、常時キリエ状態でいようとすると頻繁に立ち止まることになる。
また、ひとたび囲まれるとキリエのディレイ(2秒)が終わるまでにバリアが割れることもある。
もちろんHiプリペアならアスムは常時欲しいところ。
その他、高ATKの武器にアスペをもらってMAを強引に押し通したり、LA+SBrで高ダメージを狙ってもいいだろう。
STR型のアスペSBrでLAをもらえば10K近いダメージが狙える場合もある。
また回復剤の補給は、すぐ東側のMAPにカプラがいるのでそんなに困らない。
通常回復用と、緊急用の回復剤を用意しておいた方がいいかもしれない。
太マリがあれば、緊急用回復剤のみでいける。吸う相手はハイロが妥当。
スティルを多用するので、もし持っていれば月光剣を持っていくと非常に便利。
ロリルリのレックスディビーナ対策に、緑ポーションを持っておいた方がいいかもしれない。
■モンスター
ロリルリ、ブラッディマーダーはHPがかなり高いのでVDで毒状態にしてしまうと楽。
ロリルリには秒間120、ブラッディマーダーには秒間140のダメージを与えることができる(ハズ)
こいつらはHPが高く戦闘時間も長くなりがちであることを考えると・・・。
大きいと取るか小さいと取るかはあなた次第です。
(ただし錐装備の場合はmobのDEFが下がることによりダメージが減ってしまうので注意)
目安としてはソロで3匹きたらVD、4匹来たらハエ準備。
Lv3以上のクロキンがあるならば敵を悪魔系とその他に分断してもいい。
ただしクロキンは周りに注意しながら使うこと。
あと注意しなければならないのがハイローゾイストの速度減少。
MH時食らうと追加でもれなくSB→スタン→南無とすばらしいコンボがもらえる。
ただしダメージを与えない限りは速度減少の使用頻度は低いままになるようだ。
とっとと倒して数を減らすのを優先するか、後に回して速度減少を食らう可能性を減らすか。
またアユタヤパッチにてハイローゾイストの使用する幻覚が変更された。
これを喰らうとエフェクト(ラスタースクロール)のせいでやたらと重くなり、
回復アイテムやスキルの使用が間に合わない状態になりかねないので、
あらかじめエフェクトを切っておくか、エモのショートカットに/effectを入れておくことをオススメする。
睡眠MBはそこそこ使えるが、ロリルリに対しては必要HITが高めで当たりにくい上に
INTが高いため眠ったとしてもすぐに復帰する。湧きも多いので過信は禁物。
常に逃げ道を用意しておき、とっさにハエやクロキンが使えるようにしておくこと。
ニブルヘイム街中に向かうWP付近はルードの湧きポイント。
時々鬼のように湧いてくるので、他のmobと出現がかぶると危険なため注意。
レックスエーテルナを食らってロリルリの攻撃やマーダーのSBを食らうと悲惨な事態に。
他にもMAP右上、右中段あたりは非常に良く湧く。殲滅力が足りないと押しつぶされるので注意。
また、敵のHPがMAXであればSB(マーダー)、LD(ロリ)、グリム(ジビット)、速度減少(ハイロ)を使ってこない。
デュラハンのクリティカルスラッシュだけ例外でHPが減ってなくても撃ってくるが、
極稀なので気にしなくてもいいかもしれない。
(一般的にはデュラハンのクリスラはHPを減らさない限り使ってこないと言われるが
横湧きしたデュラハンが使ってきたのは数回確認済み。ただし極々稀。HPを減らすと使用確率が上がるようだ)
従って、ダメージを与える時は中途半端に放置せずに倒すまで殴ることが重要。
囲まれた状態でも、ダメージさえ与えなければSBは撃たれないので、
囲まれた時に無理してマーダーから1マス空ける必要はない。
■金銭
黒猫はドロップ率が高めの割には取引価格が非常に高いので、スティルなどで狙うと良い。運が良ければエルも出る。
ただし、個体数が少ないので実際にロリルリにありつくまでが大変だったりもする。
他にもSマント、包丁など高額レアもあり、収集品の売却価格も総じて高めなので金銭効率はなかなかのもの。
ただし、表の上3mobのエル原、枝のドロップ率は非常に低い。
ロリルリc、ハイローゾイストcは、サーバにもよるがM級レア。
■注意
以前は横スティBOTがいたが、12/14の対策にて、現在のところBOTはほぼ壊滅状態にある。
マップ左下など大量に貯まっていることもあり、湧きが偏っていることもある。
移動狩りしていてもなかなかMobにありつけないことも…。