アサシンテンプレ様からコピペをしています。
東ココモビーチ(cmd_fild04) †
mob名 | 種族[Size]属性 | HP | base/job | DEF | 要HIT/Flee | Cri減 | 狙えるレア | 要注意スキル |
お化け貝 | 魚貝 [小] 水1 | 920 | 66/44 | 35+8 | 47/122 | 1 | エルニウム原石 | |
ヒトデ | 魚貝 [小] 地1 | 1,372 | 122/78 | 0+15 | 57/127 | 1 | | |
カニ | 魚貝 [小] 水1 | 2,451 | 163/101 | 35+15 | 60/131 | 3 | エルニウム原石 | |
レグルロ | 動物 [小] 風1 | 1,020 | 218/140 | 0+32〜33 | 51/135 | 7 | S1ゴーグル オリデオコン原石 レグルロカード | |
アリゲーター | 動物 [中] 水1 | 6,962 | 1,379/866 | 2+50〜54 | 107/199 | 13 | イグドラシルの種 アリゲーターカード | |
シーオッター | 動物 [中] 水3 | 9,999 | 3,048/1,642 | 33+44〜48 | 115/216 | 13 | シーオッターカード | 水属性攻撃 ウォーターボール |
西ココモビーチと同じ様な雰囲気。
オットーより若干HPがあり、Defが高く、経験値が少ないため多くの人はオットーに流れる
が、その分すいている可能性が高いので人が多いMapは苦手という人にはお勧め
ラッコ帽の材料も手に入る
■武器-二刀流
レグルロを除き属性が水なので右手風ダマ固定。
一方左手はメインで狩るMobが動物系なのでQS or QCl。
西ココモビーチ含め長期間狩るようならDSDClを入手するのもいいだろう。
魚介類に対し、Qフィッシュソウルゲイン武器を用意するとSP管理がとても楽になり、ヒールやSBrの連続使用がたやすくなる。
■武器-カタール
Bd(ソルの枚数は任意)か疾風のカタール。
ただ西と同じく必要HITが低めなので過剰疾風のカタールがあるならそちらの方がいいだろう。
シーオッターはオットーと比べるとDEFは高いが水3なので大きく影響はない。
逆に言えば水3でDEFも高いためクリが有効。
付与があるならTクルーザージュルに風付与で800↑のクリダメが出る。アサクロなら1k超え。
■武器-SBr
一確狩りは極めて難しい。+7風海東+QHの場合、確殺にINT108 STR100 DEX30が必要。
一応風付与+7TチャッキーサーベルとQチャッキーマインにピッキ鎧ならINT105 STR50 DEX30で一確ではあるが…。
■防具
西と同じく水鎧は欲しい一品。
水属性攻撃の軽減だけでなく、複数交戦時にWBを使われると危険なので、できれば用意したい。
■狩場
MAP北側にはレグルロとアリゲーターが多く湧き、南側にシーオッターが湧く傾向がある。
西よりも海岸部分が少なめのため、探索はさほど困らないだろう。
また比較的人も少なめなので快適な狩りが出来る反面、逆に言えば囲まれることもある。
■モンスター
シーオッターはATKがオットーに比べて低いがASPDが高く、結局被弾は増える。
また要求Flee、HP、DEFが高く、EXPが低くWBまで使う。
ただATKが低いというのは重要で、連続被弾による事故も起きにくい。
相変わらずレグルロが絡んでくるので対策にインベor砂まきをSCに入れとくといいだろう。
どちらにするかは確殺回数や二刀流の場合は左手ブーストによって変わってくる。要シミュレート。
SPの消費が気になるなら茨カタを持って行けばいい。
■EXP/金銭
同じステ装備だとオットーより明らかに効率が落ちるが、隣と言う事もあって混雑回避には十二分。
夕〜夜などオットーがあまりに混雑しているならこちらが上回るケースもあり、そう悲観する事もない。
EXPはそこそこ。風付与すれば時間を気にせず狩れる西ココモになる。
その分金銭的には寂しく、レアはカードに頼ることになる。
プチレアでラッコの皮(タヌキ帽の材料)や真珠でそこそこのお金にはなる。
西と同じくここにばかり通い続けているとレベルばかり上がって資金が稼ぎづらい。
■その他
砂浜地帯の北東にある小屋はローグ転職試験のもの。
ここのローグ転職のための小屋に入るための合言葉は
「アントニオは/精錬品を/壊すのが/好きではない」
(ウソクサイがそう設定されてるんだからしょうがない&アントニオはフェイヨン在住)
ローグ以外の職も入れるので、安全な休憩所としても使える。
ただし、中に入ったままでログアウトするとセーブポイントに戻されるので注意。
蝶の羽を忘れた場合はこれで帰るのも有りか。